Guía Kingdom Hearts

Fin del Mundo

 

 

Tras la segunda visita al Bastión Hueco, móntate en la Nave Gumi y ve al Fin del mundo, situado justo debajo del Bastión Hueco en el mapa.

 

Fin del Mundo

 

Sal al Espacio infinito y como podrás comprobar, hay unas barreras invisibles a lo largo de toda la zona, por lo cual no podrás andar libremente, pero es muy sencillo ya que solo tienes que ir de plataforma en plataforma. Y por cada cofre que abras serás transportado a una pequeña zona nueva en la que tendrás que eliminar a un grupo de enemigos para poder escapar y luego abrir el contenido de dicho cofre. En Eliteguias te recomendamos que no te saltes ninguno, puesto que contienen objetos bastante interesantes. Al llegar al fondo combatirás contra un Bégimo y luego ya podrás ir a la Gran grieta.

 

Fin del Mundo

 

Esta parte tampoco tiene ninguna complicación, tan solo tienes que avanzar hacia un agujero

con una luz blanca y tirarte por él para ir a la zona de Mundos cautivos.

 

Fin del Mundo

 

Aquí irás avanzando por una serie de plataformas, de una forma u otra dependiendo de las cerraduras que hayas sellado... Si has sellado todas las cerraduras será tan simple como tocar la luz blanca (la verde te lleva al inicio) para ir de plataforma en plataforma, pero si te has dejado alguna cerradura sin sellar, entonces en lugar de la luz blanca tendrás que tocar la columna de energía del centro, lo que supone ir a una zona nueva y eliminar a todos los enemigos.

 

NOTA:

La cerradura del Coliseo también cuenta.

 

Fin del Mundo

 

Al final del todo no hay ninguna esfera, así que te verás forzado a tocar la columna de energía, aunque aquí no hay enemigos. En cualquier caso, abre el cofre que tienes delante, usa el Círculo de luz para descansar y grabar la partida (puedes volver a la nave Gumi si quieres) y entonces simplemente avanza un poco hasta que automáticamente vuelvas a los Mundos cautivos en donde ahora si que hay una luz blanca. En la siguiente plataforma toca la columna de energía roja para ir a la zona del Laboratorio.

 

Fin del Mundo

 

Elimina a los enemigos y pasa por la puerta desbloqueada a la izquierda. Examina el mecanismo de esa sala para ver un mensaje y elimina a más enemigos para desbloquear la puerta y poder salir. Métete en el agujero negro para volver a los Mundos cautivos y tírate por el agujero que habrá aparecido en el agujero para enfrentarte al primero de varios jefazos.

 

Chernabog

 

La batalla contra Chernabog es muy parecida, por no decir idéntica, a la que ya has tenido contra Úrsula. En lugar de flotar tienes que volar a la parte posterior de su cabeza para atacarle desde allí. La principal diferencia es que cada X tiempo realizará un ataque por el cual quedará completamente rodeado de una enorme bola de fuego que podrá matarte al instante, así que presta atención a sus movimientos y no te relajes demasiado mientras le atacas.

 

Tras el combate, desciende hasta el cráter y sigue bajando por el mismo hasta un agujero con una luz al fondo, por el que tendrás que meterte para entrar “oficialmente” en el cráter.

 

Avanza por más agujeros de luz hasta que en una sala con el suelo verde, el Cruce de los mundos, tengas que enfrentarte a un Bégimo. Al derrotarle, tendrás que encargarte también de algunos enemigos “normales” más hasta que la cerradura se destroza por completo y puedes pasar por ella a la zona del Descanso final.

 

Fin del Mundo Fin del Mundo

 

Asegúrate de usar el Círculo de luz para descansar y grabar la partida y si quieres hacer cualquier otra cosa fuera de este mundo, aprovecha también para montarte en la nave gumi. Acércate a la puerta y obsérvala dos veces seguidas. Ahora estarás en la Isla de los recuerdos, así que ve al “Lugar secreto” y luego acércate a Riku para comenzar el combate0 contra un jefazo.

 

Ansem

 

Al principio Ansem no supone ningún problema, simplemente atácale frontalmente y cuando la criatura se ponga delante atácale por la espalda, vamos, que le golpees por la parte por la que no le esté protegiendo esa criatura. Más adelante mandará a la criatura a “protegerte” a ti y en ese momento el comando Atacar cambiará por el de “Parálisis”, así que cuando eso pase no ataques en ningún momento y dedícate a evitar a Ansem y curarte hasta que la criatura se aparte de ti y puedas continuar con normalidad (como mucho ataca con magias).

 

Tras el combate aprovecha para curarte además de revisar los objetos curativos y cuando estés listo ve por la apertura por la que fue Ansem.

 

Lado Oscuro

 

Ya te has enfrentado antes al Lado Oscuro, así que recuerda atacarle a las manos y a la cabeza cuando ésta esté lo suficientemente baja. La principal particularidad es que ahora Sora estará solo y tendrá que combatir sin la ayuda de sus amigos. Las sombras pequeñas básicamente servirán como surtidores de bolas de VIT.

 

Ansem

 

Tendrás que enfrentarte otra vez a Ansem y poco más hay que decir sobre la estrategia, pero como ahora Sora está solo, tendrás que tener mucha más paciencia ya que no va a ser tan sencillo causarle daño como antes.

 

Mundo Caótico

 

Esto se complica todavía más con Mundo Caótico y Sora sigue solo... La pelea se dividirá en varias fases.

 

-La primera fase contra Ansem es básicamente lo mismo que contra Chernabog... pero algo más complejo ya que se moverá más y te obligará a ti a moverte más para evitar sus ataques. Más complicado pero intuitivo. Cuando aparezcan criaturas pequeñas, es algo bueno ya que al derrotarlas (algo muy fácil) soltarán bolas de VIT.

 

-En la segunda fase estará todo a oscuras y te enfrentarás a un gran grupo de pequeñas sombras, nada destacable. No uses pociones ni magia para curarte y aprovecha las numerosas bolas de VIT que soltarán. Cuando acabes con todas, destroza a la bola brillante que habrá aparecido.

 

-En la tercera fase tendrás que destruir los dos cañones de energía grandes que hay en el centro y los 4 a cada lado de estos. Al final ve por el portal de colores.

 

-En la cuarta fase estarás de nuevo en la sala oscura y esta vez en lugar de un grupo de sombras, te encontrarás con bolas oscuras. La otra novedad es que habrá aparecido Goofy y Sora ya no estará solo (aunque serás tú el encargado de curaros a ambos). Tras acabar con todas, elimina la bola brillante.

 

-En la quinta fase te enfrentarás a la Faz del Caos. No hay ninguna estrategia en especial, tendrás oportunidades bastante claras para atacarla y cuando necesites curarte, aléjate lo suficiente para que no te alcance mientras lo haces. Cuando la derrotes abrirá la boca y tendrás que entrar en ella.

 

-En la sexta fase Donald habrá vuelto, por lo que el grupo ya está completo de nuevo. En cualquier caso, estaréis de nuevo en la sala oscura y esta vez los enemigos a batir serán Invisibles. Al final, destruye el orbe brillante que aparece.

 

-En la séptima fase aunque puedas ir directamente a por el núcleo, en Eliteguias te recomendamos que primero te centres en destrozar uno por uno a los cañones (y no solo los cercanos al núcleo, sino todos). Ir así y poco a poco, facilitará bastante las cosas.

 

-La octava y última fase es de nuevo contra Ansem, solo que ahora cuentas con la ayuda de Donald y Goofy, así que no debería haber problemas.

 

NOTA:

Ahora si quieres seguir jugando para conseguir todo lo secundario/opcional, la única forma es cargar el último guardado que tengas, ya que no podrás continuar jugando tras el final.