Guía Kingdoms of Amalur: Reckoning
La Gran General
Se activará junto con otra misión, Un viejo amigo, al completar la misión principal anterior, La tormenta que se avecina.
Habla con Alyn Shir
Habla con Alyn Shir ahí mismo en la Corte del Verano para continuar.
Reúnete con Alyn Shir en Emaire
Sal de Ysa y dirígete al poblado de Emaire, en la parte Oeste de la Llanura Abandonada. Entonces entra en la Taberna del Oso Azul y habla allí con Alyn Shir sobre la general Tilera.
Ve con la general Tilera en Urul-Tusk
Sal de aquí y dirígete a Urul-Tusk, localización que ya vendrá indicada en el mapa por la esquina Suroeste de la zona Cuna del Verano. Cuando llegues, allí mismo a las afueras de esa zona, habla con la General Tilera y dile que has venido a ayudar.
Despierta Piedra de Viento de Urul-Tusk
Con el “Carillón erathi” que acabas de recibir, ve al punto indicado ahí mismo en el exterior y golpéalo en la Antigua Piedra del Viento.
Habla con la general Tilera
Antes de nada tendrás que acabar con el Niskaru Sanguinario que acaba de aparecer. Entonces ya podrás hablar con la General Tilera.
Despierta otras cuatro Piedras de Viento
Para poder abrir la puerta de Urul-Tusk, tienes que despertar otras cuatro piedras más como la de hace un rato. Ya vendrán todas ellas indicadas en el mapa del juego y podrás hacerlo en el orden que quieras, tan sólo acércate a una y golpéala con el Carillón Erathi.
-Mull-Rane, en la esquina Norte de la parte Oeste de la Llanura Abandonada. Te atacarán 2 Niskarus Sanguinarios cuando la despiertes.
-En la parte central de la zona de Tala-Rane. Deberían estarte esperando 3 Asaltantes Tuatha y tras despertar la Piedra, aparecerán 4 más.
-En la parte Este de la zona de Acatha. Aparecerán 4 Niskarus Sanguinarios.
-En la esquina Sureste de la zona Oeste de Kandrian. Aquí es lo peor, ya que invocarás a un Niskaru Sanguinario y además, a un gigantesco Tirano Niskaru.
Abre las puertas de Urul-Tusk
Ahora que las 5 Piedras de Viento están despiertas, ve hasta Urul-Tusk y ya podrás entrar, por que las puertas estarán abiertas.
Encuentra la Luz Penetrante
Una vez dentro, ve junto a la General Tilera hacia la marca del mapa, mientras eliminas a varios grupos de Cazadores Niskaru que se interpondrán en vuestro camino. También te encontrarás a unas cuantas ratas gigantes, pero son el menor de tus problemas.
Por lo demás, aunque tengas que dar un buen rodeo, el camino será totalmente lineal.
Defiende a Tilera de los niskaru
Cuando lleguéis al punto indicado, la general Tilera intentará conseguir la lanza y mientras tanto, tú tendrás que derrotar a los Cazadores Niskaru que aparecerán en la zona.
Tras un par de grupos de niskarus, prepárate para un enfrentamiento contra el Boss Azaghaal. Lo mejor es que te mantengas alejado de él y le ataques a distancia, con algo rápido como por ejemplo un arco, o sino con magia.
La prioridad es estar atento y preparado para esquivar saltando hacia un lado sus proyectiles de fuego, su aliento helado o sus cargas directas contra ti... y atacar sólo cuando tengas oportunidad. Tomándotelo con calma y teniendo la barra del Sino llena antes de empezar el combate, no te debería resultar muy difícil.
Cuando lo derrotes, no te olvides de registrar su cadáver. Entonces hablará contigo la general Tilera automáticamente, completando así la misión y recibiendo la siguiente, Fin del asedio. Como recompensa recibirás una gran cantidad de monedas de oro.