Guía Kingdoms of Amalur: Reckoning
Piedras del Saber
Las Piedras del Saber son unas piedras repartidas por todo el mundo de Kingdoms of Amalur: Reckoning y cada vez que examines todas las de un grupo, conseguirás una bonificación permanente.
En Eliteguias os vamos a mostrar la localización de cada una de ellas dividiéndolas de la misma forma que están en el propio juego, por grupos, en la sección de “Estado – Piedras del Saber”. Cada grupo consta de 5 piedras, menos las de las "Estaciones", las cuales tienen 10 cada una.
La habilidad de Ver lo Oculto será de gran ayuda para localizar cada una de las piedras en el juego, pudiendo incluso ponerles una marca para llegar mejor hasta ellas.
Localización de piedras
Odarath
Secretos de Odarath: la gente de Odarath confía en las Piedras del Saber.
-Piedras 1-3: Odarath Oeste, en la región de Dalentarth.
-Piedras 4-5: Odarath Este, en la región de Dalentarth.
Premio: Naturaleza suprema
+4% Daño en melé contra humanos
Yolvan
La caída del Castillo Yolvan: la historia del Castillo Yolvan y su perdición.
Para estas piedras no hará falta mapa, puesto que forman parte de la misión secundaria Cortando los hilos y ya vendrán indicadas con marca de misión en el propio juego.
Premio: Veneno de Yolvan
+10% Daño de veneno contra fae
Bosque de la Telaraña
La Viuda: la historia de la Viuda y su amor por el Bosque de la Telaraña
-Piedras 1-4: Bosque de la Telaraña en la región de Dalentarth.
-Piedra 5: Haxhi en la región de Dalentarth.
Premio: Senda de la Viuda
+6% Daño de fuego
Ettinmere
El romance de Huesos Rojos: El noble sacrificio de Farrara por su amor.
-Piedras 1-5: Ettinmere en la región de Dalentarth.
Premio: Fervor de Farrara
+3% Daño con cuerpo a cuerpo
Gorguath
La Canción de Sir Sagrell: sobre Sagrell y cómo derrotó al trillo de la tumba.
-Piedras 1-5: Dentro de la cueva Gorguath en Odarath Este (región de Dalentarth).
Premio: Artimaña de Sagrell
+6% Daño con espadas fae
Glendara
Dara y Diden: cómo Diden creó un lago para Dara, su amor no correspondido.
-Piedras 1-5: Glendara, en la región de Dalentarth.
Premio: Pasión de Diden
+4% Salud
Haxhi
Dos caballeros y un troll: Creth y Airmer se enfrentan a un troll alborotador llamado Nix.
-Piedras 1-5: Haxhi, en la región de Dalentarth.
Premio: Sabiduría de los héroes
+3% Probabilidad de crítico contra fae
El Sidhe
El Arquitecto: un fae majestuoso crea el Sidhe.
-Piedras 1-5: El Sidhe, en la región de Dalentarth.
Premio: Inspiración del Arquitecto
+6% Maná
Fin del Estío
El Reino maldito: Belmaid frustra los planes de la Doncella de Windemere de formar un ejército de fae salvajes.
-Piedras 1-2: En la zona exterior de Windemere, al Noreste de la zona de Odarath (región de Dalentarth). Necesitarás hacer la misión Los campeones, de la Casa de los Romances, para poder acceder a esta zona.
-Piedras 3-5: En la zona interior de Windemere.
Premiio: Ingenio de Belmaid
+6% Daño con martillos
Dalentarth
Oleyn, La Buscadora de Curas: Oleyn, la humilde caballero, defiende y cura una aldea de mortales.
-Piedras 1-2: En Odarath Oeste.
-Piedra 3: Dentro de la ciudad de Ysa
-Piedra 4: Dentro de Caer Nyralim
-Piedra 5: Lorca-Rane.
Voluntad de Oleyn
+8% Resistencia al veneno
Castillo Windemere
El héroe y la doncella: La Doncella de Windemere rapta al rey Wencen y este lucha por liberarse.
-Piedras 1-5: Castillo de Windemere. Para llegar a él, entra en la zona “Fin del estío”, dentro de Windemere, al Noreste de la zona Este de Odarath (región de Dalentarth).
Premio: Amor de Wencen
+2% Probabilidad de crítico
Los Wolds
El desvanecimiento de los fae: La llegada de mortales anuncia el fin de los fae.
-Piedras 1-5: Los Wolds, en la región de las Llanuras de Erathell.
Premio: Conocimiento fae
+4% Salud
Cuna del Verano
El alza de los soles de la mañana: los tres Majestuosos renacen en Erathell para dar forma a la tierra.
-Piedras 1-4: Cuna del Verano, en la región de las Llanuras de Erathell.
-Piedra 5: En la zona Oeste de la Llanura Abandonada (región de las Llanuras de Erathell).
Premio: Toque de la Formadora
+5% probabilidad robar 10 maná por golpe
Tala-Rane
Las tierras prestadas: los alfar convierten las tierras de Tala-Rane en sus posesiones.
-Piedras 1-5: Tala-Rane en la región de las Llanuras de Erathell.
Premio: Suerte del carroñero
+3% Oro soltado
Kandrian
Los reyes de Kandrian: la historia del linaje de reyes de Kandrian.
-Piedras 1-3: Kandrian Oeste, en la región de las Llanuras de Erathell.
-Piedras 4-5: Kandrian Este, en la región de las Llanuras de Erathell.
Premio: Sangre de reyes
+20% Resistencia a la hemorragia
Galafor
El valle de Mihari: los pensamientos de un fae y la existencia en el valle sagrado de Galafor.
-Piedras 1-4: Galafor, en la región de las Llanuras de Erathell.
-Piedra 5: Costa de Tywill, en la región de las Llanuras de Erathell.
Premio: Bendición de Mihari
+20 Salud
Las Marcas Rojas
Llega Fyragnos: por qué las Marcas sean de color rojo.
Para conseguir todas las piedras de esta zona, deberás completar la misión secundaria El guardián de su hermano y Merece la pena luchar.
-Piedras 1-3: Las Marcas Rojas, en la región de Detyre.
-Piedras 4-5: También en Las Marcas Rojas, en la región de Detyre. Pero son las marcadas con flechas azules en la imagen de arriba y para acceder a ellas necesitas completar las misiones arriba mencionadas para conseguir las llaves suficientes y poder salir por las puertas de la Tumba de Fyragnos, llegando así a zonas inalcanzables desde otro lado.
Premio: Deseo de Fyragnos
+20% Duración de quema
Alserund
La Casa del Valor: Las asombrosas hazañas de Engard, el campeón del Valor.
-Piedras 1-5: Alserund, en la región de Detyre.
Premio: Escudo del Valor
+5% Armadura
Las Tierras Huecas
El vuelo de Saina: sobre la bendición de Saina a los desiertos y la envidia de Helio.
-Piedras 1-5: Las Tierras Huecas, en la región de Detyre.
Premio: Sacrificio divino
+6% Resistencia al fuego
Menetyre
El Tallador: El majestuoso Tallador crea los cañones y las mesetas de Detyre.
-Piedras 1-5: Menetyre, en la región de Detyre.
Premio: Trabajo del Tallador
+6% Armadura
Apotyre
La Serpiente de Cascabel y la Corredora del Desierto: la Serpiente del Cascabel y la Corredora del Desierto luchan por sobrevivir.
-Piedras 1-5: Apotyre, en la región de Detyre.
Premio: Supervivencia en el desierto
+4% Salud
El Montículo
El Árbol de la Horca: un himno al reverenciado árbol de los fae del Invierno.
-Piedras 1-5: El Montículo, en la región de Klurikon.
Premio: Ventaja del Lamento
+6% Daño de hemorragia
Costa de Caeled
El cazador de fae: el odio de un mortal hacia los fae se personifica.
-Piedras 1-3: Costa de Caeled, zona Norte (región de Klurikon).
-Piedras 4-5: Costa de Caeled, zona Sur (región de Klurikon).
Premio: Pensamientos del cazador
+3% Daño con armas a distancia
Klurikon
La Casa de los Lamentos: los fae del Invierno vienen a Klurikon y adoran su hogar.
-Piedra 1: Costa de Caeled, zona Norte.
-Piedra 2: Bosque Ahogado.
-Piedra 3: El Plañido.
-Piedras 4-5: Bosque Maldito.
Premio: Humilidad
-10% Requisitos de equipo
Alabastra
La Casa del Orgullo: un miembro de la Casa del Orgullo proclama su soberanía eterna.
-Piedra 1: Fulgen Alto.
-Piedra 2: Desfiladero Sombrío, zona Norte.
-Piedra 3: Desfiladero Sombrío, zona Sur.
-Piedras 4-5: Desfiladero del Crepúsculo.
Premio: Anagnórisis
+4% Resistencia al daño
Amaura
La Casa de la Venganza: la casa más joven de los fae del Invierno perturba el Gran Ciclo.
-Piedras 1-5: Amaura, región de Alabastra.
Premio: Iluminación
+6% Daño por impacto crítico con magia
Bhaile
El final del Invierno: el inicio del invierno sin fin y la caída de las casas no sagradas.
-Piedras 1-5: Bhaile, en la región de Klurikon.
Premio: La nada
+10% Salud
+10% Maná
Primavera
La partida: la épica historia de lviaje de Bayala Tirin, la separación de los alfar y la fundación de Rathir.
-Piedra 1: Odarath, zona Este (región de Dalentarth)
-Piedra 2: Lorca-Rane (región de Dalentarth)
-Piedra 3: Ettinmere (región de Dalentarth)
-Piedra 4: Llanura Abandonada, zona Oeste (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 5: Llanura Abandonada, zona Este (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 6: Costa de Tywili (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 7: Kandrian, zona Este (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 8: Kandrian, zona Oeste (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 9: Menetyre (región de Detyre)
-Piedra 10: Alserund (región de Detyre)
Premio: Manantial de Bayala
+3% Salud
+3% Maná
Verano
La Guerra Abrasadora: la narración de la gran guerra entre los fae del Invierno y del Verano.
-Piedra 1: Odarath, zona Oeste (región de Dalentarth)
-Piedra 2: Lorca-Rane (región de Dalentarth)
-Piedra 3: Bosque de la Telaraña (región de Dalentarth)
-Piedra 4: Llanura Abandonada, zona Oeste (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 5: Llanura Abandonada, zona Este (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 6: Cuna del Verano (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 7: Galafor/Acatha (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 8: Kandrian, zona Este (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 9: Menetyre (región de Detyre)
-Piedra 10: Apotyre (región de Detyre)
Premio: Verano de Ysa
+1 Regen. de salud por seg.
Otoño
Orden y caos: una voz perdida en la magia de las Piedras del Saber.
-Piedra 1-2: Agnur Farthal, en Odarath Oeste (región de Dalentarth)
-Piedra 3-4: Mull-Rane, en la Llanura Abandonada Oeste (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 5: Pabellón Tiznado, en la Costa De Tywill (región de las Llanuras de Erathell)
-Piedra 6: Hogar de los Enemigos, entre las zonas del Bosque Maldito y El Montículo (región de Klurikon)
-Piedra 7: Damalroc, en la zona Norte de la Costa de Caeled (región de Klurikon)
-Piedra 8: Mordus-Torr, en la zona Sur del Desfiladero Sombrío (región de Alabastra)
-Piedra 9-10: Weconai, en el Desfiladero del Crepúsculo (región de Alabastra)
Premio: Caída de Athyll
+1 Regen. de maná por seg.
Invierno
La Cuna del Invierno: la llegada del invierno sin fin y de un rey loco.
-Piedra 1: El Montículo (región de Klurikon)
-Piedra 2: Bosque Maldito (región de Klurikon)
-Piedra 3: Bosque Ahogado (región de Klurikon)
-Piedra 4: El Plañido (región de Klurikon)
-Piedra 5: Costa de Caeled, zona Sur (región de Klurikon)
-Piedra 6: Fulgen Alto (región de Alabastra)
-Piedra 7: Desfiladero Sombrío, zona Sur (región de Alabastra)
-Piedra 8: Desfiladero del Crepúsculo (región de Alabastra)
-Piedra 9: Amaura (región de Alabastra)
-Piedra 10: Bhaile (región de Alabastra)
Premio: Invierno de Gadflow
+10% Resistencia al hielo
La Leyenda de Kel el Muerto
Gravehal
Señor de Gravehal: La odisea de Angsar Solsvard, guerrero dvega, jefe y constructor de la Torre de Gravehal.
Pertenecientes al DLC La Leyenda de Kel el Muerto.
Todas ellas se consiguen (y ya vendrán como marca de misión además de la habilidad de Ver lo oculto) durante la Tarea 8 de la misión Trono de la Torre).
Como ya se indica en esa sección, para una de ellas tendrás que esperar a haber completado el DLC.
Premio: El señor de Gravehal
+10% Daño contra bestias
La Horca
Voces de la isla: la historia de la Horca según el Erudito gnomo Ares Helvern.
Pertenecientes al DLC La Leyenda de Kel el Muerto.
-Piedra 1: Cabo del Consuelo. Tienes que completar la misión Túneles de Gravehal para tener acceso a esa zona.
-Piedra 2: Depósito de Cliffbreak, en la zona de la Playa Hundida.
-Piedra 3: Depósito de Almaprofunda, en la zona de Cabo del Consuelo. Tienes que esperar a haber empezado la misión Hasta la Muerte.
-Piedra 4: Depósito de Mudhold, en la zona de La Mandíbula.
-Piedra 5: Depósito Submarino, en la zona de Puerto Negro.
Premio: Las voces de la isla
+6% Daño por impacto crítico.
La Leyenda de Kel el Mueto
Nyxaros
Los pecados del pasado: confesiones de Anokatos registradas por el propio Primos.
Pertenecientes al DLC Dientes de Naros.
-Piedras 1, 2, 3, 4 y 5: Todas ellas dentro de Nyxaros, lugar al que accederás durante la misión principal Las desolaciones perpetuas.
Premio: Devoción del Primos
+4% Duraciones de efecto de estado en Dientes de Naros.
Los Dientes de Naros
Culto: plegarias kollosae dirigidas por el Primos que cuentan la historia de los kollosae.
Pertenecientes al DLC Dientes de Naros.
-Piedras 1, 2 3, 4 y 5: Por toda la zona exterior de los Dientes de Naros. No tiene ninguna dificultad el localizarlas.
Premio: Poder Kollosae
+2% Daño de hemorragia
+2% Daño de veneno