Guía Pragmata
Sector 03: Domo terrestre
Terrario
Llegarás aquí tras bajar por el elevador al final del Centro de edafología.

En la primera sala, por la parte derecha tienes la escotilla de escape Estación: Laboratorio de cultivo, así que actívala. Por la izquierda hay una Zona Roja, pero si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias, en este momento no tendrás ninguna llave roja, pero no te preocupes que ya te avisaremos más adelante cuando sea el momento.

Y antes de nada, si miras por la parte trasera del elevador por el que viniste, encontrarás un “Componente de mejora”.

Ahora ve por la derecha de la puerta central cerrada (pasando de largo la escotilla) y aparte del Archivo “Aviso de suspensión: domo terrestre 2” y los Correos “No se pudo entregar el mensaje” y “Ayuda”, está l panel que tienes que hackear para abrir la puerta.

Tras pasar por ella, pasa por otra más y déjate caer el agujero para encontrarte con el jefazo Custodio del Jardín.
Cuando lo hackees, verás sus puntos débiles en su cabeza, en su panza y en el extremo de su cola.
Inicialmente por norma general varios de sus ataques con los que golpea el suelo, crearán una zona de impacto, así que aunque no te alcance directamente con sus extremidades, ten mucho cuidado con dicho área de efecto.
Además de cuando suelta minas por el suelo, limitando así por donde puedes moverte... la parte buena es que en cuanto tengas un respiro, podrás hackearlas para eliminarlas y que no detonen. Por otro lado, cuando empiece a lanzar rayos, simplemente aléjate de las partes del suelo que quedarán marcadas con antelación.
Cuando levante su cola durante un instante antes de hacer un barrido con ella, tienes que alejarte lo más rápido posible nada más ver como la levanta, sino no te dará tiempo.
Un movimiento que hará mucho daño si te acierta es cuando salta, da un giro y golpea con la cola en el suelo... pero la parte buena de esto es que se quedará brevemente aturdido con la cola clavada en el suelo y será el momento ideal para atacarle antes de que se recupere.
Cuando le hayas quitado la mitad de la salud se subirá a las paredes del escenario y contará con nuevos ataques... uno de los cuales consiste en disparar varias líneas verticales de rayos, teniendo que situarte siempre entre estas sin intentar evitarlas corriendo todo hacia un lado (no te dará tiempo). Y lo mismo cuando en lugar de mandar los rayos hacia ti, haga un barrido.
También podrá lanzarte misiles (no minas fijas como antes), los cuales podrás hackearlos antes de que te alcancen para mandárselos de vuelta y así de paso dañarlo.
Y por último, ten en cuenta que si logras hacerle suficiente daño mientras está en las paredes, lo dejarás brevemente noqueado, teniendo que aprovechar para atacarle sin preocupaciones antes de que se recupere.

Cuando logres derrotarlo, recoge toda la fibraluna del escenario, así como por supuesto la “Llave de nivel del Refugio”. Entonces acércate a la consola del fondo para ver una escena en la que reinicias el regulador de lun subterráneo y completas así esta sección, recibiendo el logro/trofeo Memoria confiada.
Ahora en Eliteguias vamos a continuar en Cuarta visita al Refugio.