Guía Pragmata
Sexta visita al Refugio
Estarás de vuelta en el Refugio automáticamente tras completar el Centro de Pragmática Experimental, y al contrario que en la Quinta visita, ahora ya con todo de vuelta a la normalidad al estar Diana ya curada (o reparada...).

Aparte del mensaje de la IA de que ya hay un nuevo destino disponible en el tranvía al Puerto Central, al entrar en la sala principal del Refugio, verás que ya ha aumentado al Nivel 4, gracias a la última “Llave de nivel del Refugio”.

Vamos a empezar por darle los LMT pendientes a Diana y habla con ella.
-Tanto la Impresora de unidades como el Actualizador de firmware tendrán cosas nuevas disponibles.
-Habrá nuevas pruebas en el Simulador de entrenamiento, tanto por los últimos “Datos de entrenamiento” como por haber aumentado de nivel el Refugio.
Y finalmente, en el Club Filatélico de Cabin tendrás disponible el nuevo “Panel director”. Y cómo no, vamos a centrarnos primero en conseguir las 2 Llaves Rojas.
Ahora en Eliteguias vamos a continuar en la sección Explorando con el Purificador.