Guía Pragmata

Club Filatélico de Cabin

 

 

Cabin

 

Durante la sección Segunda visita al Refugio, tras haber completado El vestíbulo, habrá aparecido un nuevo personaje en el Refugio llamado Cabin, desbloqueando así el Club Filatélico de Cabin.

 

Lo realmente interesante de este adorable robot, son los paneles de sellos, los cuales irás desbloqueando de uno en uno a medida que aumentas el nivel del Refugio. Y aunque haya varios, cuando completas el primero, aparte de sus recompensas, recibirás el logro/trofeo Premio gordo.

 

En estos paneles usas las “Monedas Cabin” que has conseguido (mira la nota que te indicamos en Eliteguias más abajo), recibiendo una recompensa por cada casilla, además de las extras por conseguir Bingos.

 

Ten en cuenta que algunas serán de color rojo y estarán bloqueadas y no podrás gastar monedas en ellas hasta que asegures la correspondiente Zona Roja (en el propio panel ya te indican en donde se encuentra dicha zona).

 

Vale, pero ¿En qué consisten esos Bingos? Por que es un poco confuso...

 

-Un “Bingo” en realidad es una línea (en cualquier dirección, vertical u horizontal), en el caso del primer tablero consistiendo en 3 casillas (en los de 16 casillas las líneas serían de 4 casillas).

 

-Un “Triple Bingo” consiste en conseguir 3 bingos.

 

-Y el “Premio gordo” significa llenar todo el tablero.

 

Y como aclaración:

 

1 - En el caso del primer tablero de 9 casillas, las líneas / bingos son de 3 casillas, mientras que en el resto de tableros de 16 casillas, esas líneas / bingo serán de 4 casillas.

 

2 - En el primer tablero, el triple bingo coincide con el Premio gordo.

 

01 - Panel aprendiz

 

Se desbloquea tras completar la sección El vestíbulo en el Sector 01: Planta de energía solar.

 

Registro “Vigilante” / Registro “Guardasector” / Módulo Sobrecelerador

 

Módulo Escaramuzador / Registro “Rondador” / Mödulo Autodefensa

 

Registro “Triturador” / Llave roja / Atuendo "Exocapa" de Hugh

 

-Bingo: Portacartuchos

-Bingo triple: Nodo hackeo “Parálisis”

-Premio gordo: Atuendo de Diana “Aqua lunar”.

 

02 - Panel socio

 

Se desbloquea tras completar la sección Torre de comunicaciones en el Sector 02: Matriz de producción en serie.

 

Módulo Solución rápida / Registro "Ejecutor" / Informe secreto 02 / Registro "Barredor"

 

Registro "Aracniforme" / Informe secreto 01 / Registro "Ensamblador" / Registro "Balistador"

 

Módulo Hiperconcentración / Informe "Creador" / Módulo Rendimiento mejorado / Llave roja

 

Informe secreto 03 / Módulo Rendimiento óptimo / Atuendo "Exocapa tipo B" de Hugh / Portacartuchos

 

-Bingo: Nodo hackeo "Disruptor"

-Bingo triple: Arma "Enjambrera dron"

-Premio gordo: Atuendo "Legión" de Hugh

 

03 - Panel veterano

 

Se desbloquea tras completar la sección Terrario en el Sector 03: Domo terrestre.

 

Registro "Lancero" / Registro "Rondador MK-II" / Registro "Custodio del Jardín" / Atuendo "Astroclásico" de Hugh

 

Informe secreto 04 / Llave roja / Atuendo "Negro lunar" de Diana / Portacartuchos

 

Registro "Incapacitador" / Infome secreto 06 / Módulo Último recurso / Registro "Acechador"

 

Módulo Ímpetu reforzado / Registro "Bombardeador" / Registro "Triturador MK-II" / Infome secreto 05

 

-Bingo: Nodo hackeo "Drenador"

-Bingo triple: Codificador (unidad táctica)

-Premio gordo: Atuendo "Legión cero tipo B" de Hugh

 

04 - Panel director

 

Se desbloquea tras completar la sección Centro de Pragmática Experimental en el Sector 05.

 

Registro "Artillero" / Portacartuchos / Registro "Defensor" / Registro "Cavador Lunar" y "Perforador"

 

Informe secreto 07 / Registro "Aracniforme MK-II" / Módulo Fotograma a fotograma / Llave roja

 

Registro "Aeroreceptor" / Llave roja / Informe secreto 08 / egistro "Balistado MK-I"

 

Registro "Centinela" / Informe secreto 09 / Módulo Debilidad infectiva / Registro "Vigilante MK-II"

 

-Bingo: Nodo hackeo "Encadenador"

-Bingo triple: Minas de hackeo

-Premio gordo: Atuendo "Blanco lunar" de Diana

 

05 - Panel ejecutivo

 

Se desbloquea al completar la primera misión en Señal Desconocida.

 

Atuendo "Rondaddor sombrío" de Hugh / Informe secreto 10 / Registro "Rondador Anómalo" y "Ejecutor"

 

Informe secreto 11 / Registro "Anomalía" / Atuendo "Ejecutora sombría" de Diana

 

Registro "Idea" / Registro secreto 12 / Registro "Abiosis"

 

-Bingo: Atuendo "Latido" de Diana

-Bingo triple: Módulo Respuesta crítica

-Premio gordo: Atuendo "Lirio estelar" de Diana

 

Monedas Cabin:

Hay varias maneras de conseguir Monedas Cabin:

 

-Te las da Diana cada vez que le regales un LMT.

 

-Dentro de algunas Cajas fuertes (no todas).

 

-Como recompensa en el Simulador de entrenamiento.