Guía Resident Evil 4 (Remake)

Capítulo 1

 

 

Capítulo 1

 

Cuando recuperes el control de Leon tras las escenas iniciales, avanza por el bosque por el único camino disponible hasta llegar a la casa y entra en ésta.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

No hay nada de interés en la casa, así que ve recto por el pasillo y pasa por la puerta al final, en donde, tras la escena, tendrás que recoger la Llave del cazador del suelo.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

Sal de aquí y pasa por la puerta de justo a la derecha, usando la recién adquirida llave para abrirla. Baja por las escaleras hasta el sótano y pasa por la cortina del fondo para ver una escena.

 

Capítulo 1

 

Ahora tendrás que escapar de la casa, teniendo en cuenta que ahora habrán entrado enemigos en ella, empezando por uno en el sótano... En cuanto salgas de éste, pasa por la puerta de la derecha, ya desbloqueada, y sube las escaleras al segundo piso para ver una escena.

 

Capítulo 1

 

Al recuperar el control, ya en el exterior, avanza por el bosque hasta llegar a esa casa, en donde justo afuera tienes un barril que podrás romper para conseguir cosas (en un principio son objetos aleatorios... por lo que en Eliteguias vamos a limitarnos a indicarte solo a los coleccionables y demás) pulsando el botón de examinar, no hace falta que gastes munición.

 

Capítulo 1

 

Dentro de la casa encontrarás la primera máquina de escribir, la cual sirve para guardar la partida de manera manual (y también hace las funciones de cofre), aunque cuentes igualmente con guardados automáticos en ciertos puntos. La parte mala es que en dificultad Profesional no habrá guardados automáticos y solo dispondrás de estas máquinas... la parte buena es que no necesitas cintas.

 

Capítulo 1

 

Entra en la primera casa de la izquierda para conseguir algunos suministros y luego, un poco más adelante te encontrarás con el primer enemigo del juego (bueno, sin contar a los de la casa...) y no vendrá solo, así que presta atención al típico “¡Detrás de ti imbécil!”. En cualquier caso no malgastes munición y acostúmbrate a dispararles a la cabeza y luego rematarlos con un ataque cuerpo a cuerpo (aunque a medida que avance el juego esto no será tan sencillo, claro).

 

Capítulo 1

 

Entra en una casa a la izquierda un poco más adelante y sigue avanzando hasta pasar por el portón al final del camino.

 

Capítulo 1

 

En esta plaza verás multitud de enemigos y... ya sabes, tienes que sobrevivir lo suficiente hasta que suene la campana.... en Eliteguias te recomendamos que guardes sigilo todo lo que puedas mientras te diriges a la casa que te indicamos con la cutreflecha en la imagen de arriba.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

Nada más entrar, empuja la estantería junto a la ventana para bloquearla y sube por las escaleras hasta el segundo piso. Lo primero será recoger la Escopeta W-870 en su estante de la pared... Luego puedes atrincherarte ahí mismo, prestando atención a los que entran por la ventana y suben por las escaleras (tira la escalerilla de la ventana para que solo haya una vía de entrada), o puedes salir por la ventana y dar vueltas por el poblado para hacer tiempo hasta que suene la campana.

 

NOTA:

Ten en cuenta que al de la motosierra... bueno, a no ser que vayas a por un logro/trofeo específico, es mejor que uses la escopeta contra él. Por otro lado, si lo derrotas, conseguirás una Esmeralda, aunque no es algo obligatorio, ni cuenta como coleccionable ni nada.

 

Pues bien, con todo despejado, ya podrás explorar la zona con tranquilidad y a continuación en Eliteguias vamos a centrarnos en lo importante.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

Vamos a empezar por la casa en la que conseguiste la escopeta y sal por la ventana a tu derecha nada más subir las escaleras, entonces en ese tejado encontrarás una Lágrima índigo. Toma la salida Noreste de la plaza del pueblo y en esa casa de la izquierda encontrarás una cajita con un Rubí dentro.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

En la primera casa que ves en la zona de la granja tienes una máquina de escribir y luego, los aldeanos estarán inicialmente desprevenidos, así que puedes usarlo a tu favor para acabar con ellos sigilosamente.

 

Capítulo 1

 

Dicho esto, acércate a ese molino y verás un objeto colgando de él, así que dispárale para poder recogerlo y conseguir así el tesoro Colgante de perlas (si cae en el pozo se ensuciará y valdrá menos, pero contará igualmente como trofeo).

 

Capítulo 1

 

Y si te acercas a ese portón por el centro del mapa + o -, se activará la petición Medallones azules para el Buhonero, algo que en Eliteguias ya te explicamos en su correspondiente sección de Peticiones del Buhonero.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

Cuando estés listo entra en el molino donde activaste la misión y pasa por la puerta pequeña de la derecha (el portón no puedes abrirlo), pero ten mucho cuidado con el cable trampa, el cual puedes desarmar o simplemente pasar agachado por debajo (en Eliteguias te recomendamos que lo dejes armado...).

 

Capítulo 1

 

Sube por la escalerilla y verás que necesitas encontrar una pieza para colocar en ese mecanismo, pero por ahora todavía no la tienes.

 

Capítulo 1

 

Empieza por salir por la puerta pequeña (parte Sureste) y déjate caer por el bordillo para abrir ese cofre que contiene el tesoro Jarra. En este momento también verás un aviso en pantalla sobre que algunos puedes incrementarles el valor si les añades gemas...

 

Ahí verás una puerta con candado, el cual puedes romper (éste y todos los que encuentres a partir de ahora) o bien con el cuchillo o bien disparándole con tu arma).

 

Capítulo 1

 

En ese granero abre el cajón de la mesita al inicio para conseguir un Rubí, y justo al lado un Cuchillo de cocina y el Engranaje de madera que necesitabas.

 

Vale, pero... al poco rato habrá entrado un grandullón con un martillo por el lado opuesto (más otros aldeanos “normales” más) y aquí lo más sensato es que con anterioridad hayas roto el candado de la puerta pequeña al lado de por donde entraste y vayas de nuevo al interior del molino, pasando por debajo del cable trampa y esperando a que ese individuo (y con suerte alguno más de los otros) choque contra él.

 

En cualquier caso, con la zona ya despejada, coloca el engranaje de madera en su sitio y tira de la palanca para abrir el portón.

 

Capítulo 1

 

Tras cruzar por el puente colgante, gira a la derecha y empuja ese carro a un lado para poder continuar.

 

Capítulo 1

 

Presta mucha atención por que los aldeanos harán caer unos escombros sobre ti y tienes que pulsar a tiempo el botón indicado en pantalla si no quieres morir aplastado. Ten también cuidado con los que vienen por el lateral aparte de los que te lanzan hachas desde el puente, que no te pillen por sorpresa...

 

En cualquier caso, continúa por la derecha y sigue hasta llegar a la siguiente zona del Asentamiento del lago.

 

Capítulo 1

 

Aquí hay un par de aldeanos que ya no se limitarán simplemente a lanzarte hachas, sino que lo que te lanzarán serán explosivos... la parte buena es que si te das prisa podrás apuntarles a la mano y dispararles a tiempo para que suelten el explosivo y les explote en toda la cara.

 

NOTA:

Las trampas de oso o bien las esquivas y ya, o bien gastas una bala en dispararlas para que mientras estás enfrentándote a los aldeanos no pises una sin querer.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

Pues bien, entra en la casa de la izquierda (cuidado con el cable explosivo.... el cual puedes usar a tu favor para llevar a los enemigos contra él) y al salir por el otro lado, acércate a la parte trasera de la otra casa y entra por su ventana, entonces, en la segunda habitación, por lo alto verás el primer Castellano mecánico, así que destrózalo, y como es el primero, recibirás el logro/trofeo Rebelión contra el rebelde.

 

Capítulo 1

 

Sigue avanzando hasta la casa del fondo y rompe el candado para poder entrar en ella.

 

Capítulo 1 Capítulo 1

 

Ten cuidado con el cable trampa del pasillo (este no te queda más remedio que desarmarlo) y en la siguiente sala mueve la estantería para poder pasar. Encárgate del enemigo que te estará esperando allí y luego pasa por la trampilla del suelo.

 

Aquí abajo está todo muy oscuro, en cualquier caso, examina lo que hay al fondo para ver una serie de escenas con las que habrás completado este capítulo y comenzado ya el Capítulo 2.