Guía Resident Evil 4 (Remake)

Capítulo 9

 

 

Capítulo 9

 

Tras completar el Capítulo 8, comenzarás este noveno ya de nuevo con Ashley y en esta habitación inicial tienes una máquina de escribir. Para continuar, tienes que pasar por esa puerta doble junto a la máquina de escribir, al Sur.

 

Capítulo 9

 

Baja por las escaleras al patio y sube por esa escalerilla a la torre, en donde tienes que tirar de la palanca para hacer bajar una de las tres banderas.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Baja hasta tierra firme y ve por donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. En la intersección ve a la izquierda, luego otra vez a la izquierda tras eliminar a un perrete, y finalmente a la derecha para, en esa esquina (Noroeste según el mapa), encontrar un Castellano mecánico.

 

Capítulo 9

 

Si has comprado el mapa del tesoro de esta “región”, pues verás un diamante en una pequeña sala por la parte Este (y sino pues verás claramente diferenciada esa sala), así que ve hasta allí (cuidado con los demás perretes que saldrán de sus jaulas, y entre los arbustos) para encontrar un cofre con un Tablero de ajedrez.

 

Capítulo 9

 

Desde aquí ve hacia el Sur (esquina Sureste según el mapa) para subirte a esa torre y bajar la segunda bandera. Luego desbloquea la puerta de la derecha (mirando hacia la torre según venías inicialmente... vamos, que desbloquees la puerta hacia el Oeste).

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Ahora ve hacia la esquina Suroeste (encargándote de más perretes por el camino) y en lugar de tirar de esa palanca, ordena a Ashley que lo haga ella.

 

Capítulo 9

 

Da la vuelta y sube por las escaleras tras la puerta recién desbloqueada para encontrarte la palanca con la que bajar la tercera y última bandera.

 

Aparecerán varios enemigos en el patio que irán a por Ashley, así que tírate por el bordillo (la chica como salió corriendo soltó la palanca y la puerta estará cerrada) y acércate a donde está ella para defenderla.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Antes de subir por las escaleras recién desbloqueadas con las banderas, da toda la vuelta hasta el punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba. Por aquí ya habías pasado durante el Capítulo 8, pero necesitabas a Ashley para mandarla por el agujero y que te desbloquee la puerta. El caso es que... primero, ahora una de las armaduras cobrará vida, y segundo es que allí podrás conseguir un Ídolo depravado dentro del cofre.

 

NOTA:

De paso que pasas por aquí, el Buhonero debería tener a la venta una mejora del maletín para aumentar su espacio disponible. Además, también debería tener más niveles de mejora para tus armas.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Regresa al jardín y ahora sí, sube por las escaleras y pasa por el portón doble. Antes de nada, dispárale al objeto de esa estatua del pasillo para conseguir una Alejandrita. Luego en la sala del Buhonero, podrás participar en nuevos desafíos de la Galería de tiro, además de comenzar la petición Medallones azules (4).

 

Capítulo 9

 

Sube las escaleras y antes de nada activa la petición Más exterminadores, entonces pasa por esa puerta al Salón comedor.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Aparte de la primera rata por el suelo, y del tercer medallón... empezando por la parte Sur, Ashley tiene que sentarse en la segunda silla de la derecha y tú en la cuarta del lado izquierdo. Entonces toca el timbre para abrir la vitrina con la estatua de las serpientes y conseguir así la Cabeza de serpiente.

 

Capítulo 9

 

Regresa al Gran salón, sube las escaleras al segundo piso y aparte del cuarto medallón, pasa por la puerta Norte a “Pólvora” y en el mueble de esa esquina encontrarás una Llave pequeña.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Sigue hasta la “Armería” y antes de nada, ve a por el quinto medallón. Entonces déjate caer a la parte de abajo y recoge la Cabeza de león. Pero ten cuidado, por que en ese momento las araduras cobrarán vida... no deberían ser las primeras que te encuentras, así que ya sabes, dispárales al parásito que sale de estas cuando se deje ver. Con la sala despejada, interactúa con esas estatuas para abrir la puerta por la que continuar.

 

Capítulo 9

 

En ese pasillo, asegúrate de abrir el cofre de la esquina para conseguir la Llave cúbica. Además, en ese mismo pasillo también encontrarás la segunda rata. Entonces desbloquea la puerta del fondo y pasa por ella para estar de vuelta en el Gran Salón.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Ahora sube por la escalera del lado Sur y pasa por esa puerta para llegar a la galería. Cuando intentes cruzar el puente, verás una escena en la que un individuo tira de una palanca y lo baja, pero lo peor es que tendrás que enfrentarte a numerosos enemigos, incluyendo 2 que están en lo alto y son de los que manejan al resto.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Con la zona totalmente despejada, destroza el último de los medallones y sube por la escalerilla del lado Oeste para ir hasta el balcón donde está la palanca de la que tienes que tirar para subir de nuevo el puente. Antes de nada, justo debajo del puente verás un cofre con un Diamante amarillo, entonces regresa arriba y ahora sí, cruza el puente para llegar a la estatua con la Cabeza de cabra.

 

Capítulo 9

 

Da media vuelta hasta el Gran saló y antes de nada, entra en la sala del Buhonero para usar la Llave cúbica en esa “jaula” junto a la chimenea, colocándola en la posición justo para abrirla y conseguir así un Candil Mariposa.

 

Capítulo 9

 

Ahí mismo pasa por la puerta del lado Sur y móntate en ese carrito. Al llegar a tu destino, continúa a pie hacia el Oeste hasta llegar a la Sala de audiencias.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Tras acabar con los enemigos, ve a la esquina Noroeste y usa la llave cúbica para conseguir una Estatua de la Justicia. Date la vuelta y justo en esa pared hay un cofre en el que tienes que usar la llave pequeña para abrirlo y conseguir una Barra de oro.

 

Vuelve a montarte en el carrito y acércate a la estatua del Gran salón para colocar en ella las 3 cabezas que has conseguido.

 

Tras la escena que verás, estarás manejando a Ashley y tu objetivo será rescatar a Leon...

 

Capítulo 9

 

Pues bien, empieza por recoger la linterna en esa misma habitación, no solo para iluminar un poco, por que está todo a oscuras, sino también para revelar un pasaje oculto por el que tienes que ir.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Avanza por el único camino posible hasta llegar a la Biblioteca (a la que se llama así en el mapa, no simplemente a la primera sala con muchos libros). Coloca la linterna en ese pedestal por la parte Sur para mover la estantería e interactúa con esa palanca para hacer bajar unas escaleras.

 

Capítulo 9

 

Recoge de nuevo la linterna y sube por esas escaleras para recoger el Llavero con llaves sobre la mesita.

 

Capítulo 9

 

Regresa escaleras abajo y una de las armaduras cobrará vida... pero... ¿cómo vas a defenderte sin armas? Pues si te fijas, puedes “apuntar” con la linterna y aunque realmente tampoco es que alumbre más, eso dejará aturdida momentaneamente a dicha armadura.

 

Capítulo 9

 

Dicho esto, según vienes ahora, pégate a la pared de más al Oeste y pasa agachada por ese hueco en la estantería, para encontrarte un cofre al otro lado... Usa el llavero y selecciona la segunda llave empezando por la izquierda para abrirlo y conseguir una Botella de perfume.

 

Capítulo 9

 

Según sales de aquí, el siguiente destino será el ascensor que está por la parte de más al Norte y para abrirla tienes que usar la tercera llave empezando por la izquierda. Una vez dentro todavía no estás a salvo, aún tienes que pulsar el botón.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Al llegar al siguiente piso, sal por la puerta del lado opuesto y aparte de grabar la partida si quieres, ve a la izquierda para encontrar un cofre tras esa estantería que contiene un Zafiro (usa la llave de más a la derecha). Ahora interactúa con el reloj del lado opuesto de la sala y tendrás que mover las agujas para ponerlo en una hora concreta, la cual variará dependiendo de la dificultad con la que juegues...

 

-Asistido / Normal = 11:04

-Hardcore / Profesional = 07:00

 

Capítulo 9

 

Habrás revelado un pasaje secreto tras el reloj, así que ve por ahí, baja las escaleras, evita a la armadura del pasillo y gira la manivela al final para mover la pared y poder entrar de nuevo en la Biblioteca.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Ahora tienes que atravesar la biblioteca (con 2 armaduras), salir por la puerta del lado Oeste e ir al punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba, para encontrarte con otro reloj que tendrás que poner con la misma hora que el anterior.

 

Capítulo 9

 

Baja por ese pasaje recién desbloqueado, móntate en el elevador al fondo y pulsa el botón para bajar en él. En esta sala hay 4 “gongs” que tienes que hacer sonar (tirando de la cadena) para abrir la puerta del fondo... la parte mala es que cada vez que lo hagas, las armaduras irán cobrando vida... la parte buena es que inicialmente estarán todas quietecitas y podrás ver con calma donde está cada gong.

 

Capítulo 9

 

En cuanto hayas desbloqueado la puerta, pasa por ella y justo al otro lado, estate tranquila por que el fuego que ya hay en la sala te protegerá de las armaduras, así que, con tranquilidad, ve detrás del biombo de la izquierda (o derecha según venías inicialmente) y usa la llave de más a la izquierda para abrir el cofre y conseguir una Esmeralda.

 

Continúa avanzando hasta llegar a la sala del fondo, en donde tendrás que resolver un puzle con las linternas y para algo estamos en Eliteguias...

 

Capítulo 9

 

1 - Ve a la parte trasera y recoge la linterna que está en ese pedestal, dejando automáticamente ahí la que ya traías.

 

Capítulo 9

 

2 - Recoge la de justo a la derecha.

 

Capítulo 9

 

3 - Ve al pedestal vacío de la derecha y pon ahí la linterna.

 

Capítulo 9

 

Con esto habrás abierto la rejilla de la estructura central, en donde tienes que recoger la Insignia de los Salazar.

 

Vale, ahora sí que tenemos un problema... no hay luces azules, no tienes linterna... y las armaduras seguirán cobrando vida...

 

Capítulo 9

 

Para empezar, ve corriendo sin parar en la primera sala y en la siguiente llama rápido al ascensor, móntate en él y pulsa el botón para subir en él.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Luego en la Biblioteca no pierdas tiempo en intentar subir por el ascensor y hazlo por las escaleras del lado Noreste. Una vez arriba, usa la insignia en esa placa junto a la puerta para ver una escena con la que habrás completado ya el capítulo y comenzado el Capítulo 10.