Guía Resident Evil 4 (Remake)

Capítulo 7

 

 

Tras haber completado el Capítulo 6, comenzarás este séptimo en la zona del Castillo, habiendo dejado ya atrás la Aldea.

 

NOTA:

Aparte de las típicas cajas y/o barriles, aquí también encontrarás vasijas rompibles, así que no te cortes en destrozarlas cada vez que veas una, para conseguir objetos.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Pues bien, ya desde el inicio, al pasar por el portón de la muralla, ya verás la antorcha morada, así que antes de continuar entra en esa sala para encontrar al Buhonero, el cual tiene varios juguetitos nuevos, como por ejemplo el Mapa del tesoro (Castillo), que, como siempre, aunque en Eliteguias ya te indiquemos TODOS los tesoros, esto facilitará aún más la tarea.

 

Capítulo 7

 

Cuando estés listo, según sales de la tienda, gira a la derecha, pegado a la pared y en ese hueco por el lateral de la tienda encontrarás un cofre con una Brújula antigua.

 

Capítulo 7

 

Sube por las escaleras y tras usar los prismáticos si quieres, sigue avanzando hasta encontrarte con el primer enemigo de la zona y el primero con unos parásitos diferentes que le saldrán de la cabeza, además, al eliminarlo soltará el arma Cuchillo de bota.

 

Capítulo 7

 

Continúa hasta salir al exterior y verás una pequeña escena en la que aparecen unos enemigos con ballestas disparándote desde lo alto de la muralla. Si quieres (y te sobra munición), puedes intentar dispararles desde cobertura, sino pues pásalos de largo.

 

Capítulo 7

 

Sube por las escaleras y al pasar por la segunda ventana, dispárale a ese contrapeso del interior para elevar el cañón a la zona superior.

 

Capítulo 7

 

Aquí ten mucho cuidado con las catapultas que te disparan desde lo alto de la muralla y ve hacia las escaleras del fondo.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Nada más llegar arriba, ve todo el rato pegado a la pared de la derecha hasta llegar a esa “sala” en ruinas y tras deshacerte del enemigo que te espera allí, podrás destrozar al menos 2 de las catapultas disparándole a los barriles explosivos que tienen cerca. Entonces ve hacia el cañón y, si apuntas bien, podrás destrozar esa otra catapulta.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Ahora interactúa con el cañón y antes de nada, destroza la catapulta que queda en pie (fíjate en la cutreflecha que te indicamos en Eliteguias con la primera imagen de arriba), dispara también al menos a un enemigo de los que deberían estar yendo a por ti para recibir el logro/trofeo Matanza y finalmente dispara a la puerta para destrozarla.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Pasa por dicha puerta y antes de nada, activa la petición Medallones azules (3). Complétala ahora y junto al último medallón (aunque no tienes por que hacerlo en ese orden, verás un cofre que contiene un Brazalete elegante. Para salir de ahí, desbloquea la puerta de madera desde ese lado. Entonces regresa donde activaste la petición y pasa por el portón de al lado para encontrarte al propio Buhonero, así que prepárate y graba la partida.

 

Capítulo 7

 

Avanza hasta la siguiente parte de la sala y tras la escena tendrás que enfrentarte a un grupo de enemigos, con la novedad (no muy agradable) de que ahora habrá enemigos con cascos (olvídate de tiros a la cabeza y céntrate en el cuerpo) así como enemigos con enormes escudos, los cuales se romperán tras varios disparos o directamente si usas una escopeta.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Con la sala finalmente despejada, acércate a ese bordillo por la parte izquierda para impulsar a Ashley y que ésta te abra la puerta metálica. Entonces primero ve por la derecha al lado opuesto para abrir ese cofre que contiene una Botella de perfume.

 

Capítulo 7

 

Da media vuelta y ahora pasa por la grieta en la pared enfrente de la puerta. Primero gira a la izquierda y dispárale a ese objeto colgando del techo para conseguir un Rubí.

 

Capítulo 7

 

Ahora ve por el otro lado y al bajar las escaleras a la mazmorra, ve por el pasillo de la izquierda y avanza por el único camino disponible hasta el final, en donde te encontrarás un cadáver que contiene la Llave de la mazmorra.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

En cuanto te des media vuelta te encontrarás con el primer Garrador del juego, un enemigo ciego pero con muy buen oído...

 

Por poder puedes acabar con él de cualquier forma, pero lo más sensato es aprovechar esa debilidad suya para acercarte sigilosamente por la espalda, clavarle el cuchillo (no atacarlo, clavárselo pulsando el botón que aparece en pantalla), retroceder hasta que se calme un poco y repetir.

 

Para esto es mejor que salgas rápido de la celda antes de que se suelte y lo hagas en la sala grande, teniendo cuidado de no chocar contra las cadenas por que harán ruido. Además, al derrotarlo de esta forma, solo con el cuchillo, aunque vayas lento, aparte de ahorrar munición y ser muy seguro, la primera vez recibirás el logro/trofeo No lo oyó venir.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Pues bien, estando ya fuera de peligro, gira la manivela junto al portón para abrirlo y sube por la escalerilla al fondo para reunirte con Ashley tras abrir una puerta. En esa misma sala, usa la Llave de la mazmorra en la siguiente puerta metálica para abrirla y poder pasar por ella.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Sube por la escalerilla y en esta sala, aparte de recoger una Espinela en ese mueble, justo desde ahí mira a la derecha y verás un Castellano mecanizado.

 

Capítulo 7

 

En la siguiente sala, para empezar, en esos cuatro cuadros recoge la Espada de hierro, Espada oxidada y Espada de oro (uno de los cuadros no tiene nada).

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Por el lado izquierdo, primero tira de la cadena junto a la puerta y luego al otro lado de esos barrotes verás varias placas... pues tienes que dispararle a la del águila y la serpiente para así abrir la puerta.

 

Al abrirse la puerta pasa y recoge la Espada ensangrentada, de la estatua del suelo. Ahora tienes que colocar las cuatro espadas en los cuadros pero en el orden que te indicamos en Eliteguias (de izquierda a derecha): Espada de hierro, Espada de oro, Espada sangrienta y Espada oxidada.

 

Capítulo 7

 

Pasa por esa puerta recién desbloqueada, abre ese cofre al fondo que contiene un Brazalete de oro y pasa por la puerta de madera de al lado.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Primero ve a la derecha del todo y patea esa escalerilla para crear así un atajo. Entonces salta por el candelabro hasta el otro lado, gira a la derecha y déjate caer por el agujero para encontrar un cofre que contiene un Reloj de arena dorado. Para salir de allí, desbloquea la puerta metálica que da a la sala principal.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Vuelve al piso de arriba por la escalerilla que acabas de patear. Empieza por disparar el disco al fondo de ese lado, luego salta hasta el otro lado por el candelabro cercano y dispara a ese otro. Sube por las escaleras al otro lado de la puerta recién desbloqueada y pasa por esa otra puerta de madera ahí arriba.

 

Capítulo 7

 

Baja por las escaleras de la izquierda y tras una breve escena, primero desbloquea el portón del lado Oeste para crear un atajo a la sala de audiencias y por la puerta pequeña del Sur llegarás a una sala sin salida, pero al menos hay una máquina de escribir para guardar la partida. Luego continúa por la esquina Sureste y pasa por la siguiente puerta.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

En este Salón de agua, aparte de que en breve empezarán a llegar enemigos, tú desde el inicio ve por la parte izquierda hasta que puedas tirarte por un bordillo a la parte de abajo.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Ábrete paso entre los enemigos y recoge la Rueda dorada de esa estatua. Date media vuelta y ve por el lado izquierdo para usar esa rueda en el pedestal y luego gírala para hacer bajar unas escaleras.

 

Capítulo 7

 

Sube por esas escaleras, deshazte de más enemigos, incluyendo unos que te dispararán con ballestas desde lo alto, y usa la rueda en ese pedestal del centro para bajar otras escaleras por las que subir también.

 

Capítulo 7 Capítulo 7

 

Empieza por usar la manivela en el pedestal que tienes delante para levantar parte del puente, luego eleva a Ashley por el bordillo izquierdo para que ella se encargue de girar las dos siguientes manivelas, aunque cómo no, mientras lo hace aparecerán varios enemigos más y tendrás que defenderla, además de tener también cuidado con los que irán a por ti.

 

Capítulo 7

 

Cuando termine de girarlas y vuelva contigo, cruza el puente recién formado. Estando ya en el exterior, la puerta metálica no se abrirá, así que impulsa a Ashley por el bordillo para que te la abra y a los pocos pasos verás una escena con la que ya se completa el capítulo.

 

Ahora sigamos con el Capítulo 8.