Guía Resident Evil 4 (Remake)

Capítulo 11

 

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Tras haber completado el Capítulo 10, comenzarás éste junto a Luis y por la parte Sur te encontrarás con el Buhonero, y aparte de algunos objetos nuevos, también tendrás disponibles nuevos desafíos en la Galería de tiro. Aparte de esto, usa la máquina de escribir si quieres y sube por esa escalerilla.

 

Capítulo 11

 

Avanza por el túnel y al fondo verás que el camino está bloqueado y necesitas explosivos, así que da media vuelta y ve por el camino lateral al Norte.

 

Capítulo 11

 

Ya en las minas, aparte de que habrá varios enemigos, sube por esas escaleras mostradas en la imagen de arriba y gira a la izquierda, verás un objeto en el techo, así que dispárale para conseguir un Zafiro.

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Desde aquí ve a esa caseta de la parte Sur y tira de la palanca que verás allí dentro para bajar el puente de la pasarela. Y si bajas las escaleras, podrás desbloquear la puerta por este lado.

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Regresa hasta donde habías conseguido el zafiro y ahora ve por el lado opuesto de la pasarela, cruzando ese puente. Al final a la derecha tienes un cofre con un Reloj de arena dorado, y en esa estancia de la izquierda está la Dinamita que necesitas.

 

Pues bien, ahora que tienes la dinamita, regresa al bloqueo del túnel, colócala allí y entonces no te limites a alejarte sin más y ya... apártate al camino lateral, por que sino las rocas te matarán al instante. Entonces continúa por el camino recién despejado.

 

Gigantes

 

Pero asegúrate de estar bien preparado, por que tendrás que enfrentarte no a uno sino a dos Gigantes.

 

Vamos a centrarnos primero en el que no lleva armadura... empieza por dispararle hasta que le salgan los parásitos, entonces espera a que esté situado justo en el centro de la sala, dispara a los parásitos para aturdirlo y acciona la consola que verás en el borde de la rejilla para abrirla y que éste caiga a la lava.

 

Ahora vamos a por el blindado... de momento no podrás dañarlo, así que limítate a esquivarlo durante un rato hasta que Luis consiga algo de dinamita... En ese momento, primero haz que el grandullón se sitúe justo debajo de donde está Luis para que éste le coloque la dinamita, entonces dispárale a la dinamita para quitarle la armadura, y por último, ya con los parásitos al descubierto, repite la misma operación que con el primer gigante.

 

NOTA:

Por poder puedes dispararles sin más y ya (menos al de la armadura, con el cual necesitas si o sí hacer lo de la dinamita), pero con la trampilla “facilitarás” las cosas y ahorrarás munición.

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Cuando consigas derrotarlos, acércate a ese agujero e impulsa a Luis por él para que te abra la puerta. Y aquí antes de nada graba la partida en la máquina de escribir por si acaso.

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Ahora viene una sección en la que irás a toda velocidad en el carrito por las vías y tendrás que preocuparte de 2 cosas.... primero de inclinarte en la dirección en la que vayas a girar (simplemente si la vía gira a la derecha pues tú mueve el mando hacia la derecha, y lo mismo con la izquierda)... y segundo, acabar rápidamente con los enemigos que os sigan (la munición no será un problema, tú preocúpate de disparar rápido y apuntando bien).

 

Capítulo 11

 

Es importante que al final (después del salto) dispares a esa señal para cambiar la dirección de las vías e ir por la derecha, ya que si te dejas ir por la izquierda, acabarás muriendo.

 

NOTA:

Si la “vida” del carrito (mostrada en la parte inferior derecha de la pantalla) llega a 0 se acabó, vale... pero si consigues completar esta sección (y otra que vendrá más adelante) sin recibir NADA de daño, recibirás el logro/trofeo Vamos a la plaga.

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Ya en tierra firme, según subes las escaleras, gira a la derecha antes de subir las siguientes y en el balcón de esa casa encontrarás un cofre con una Jarra. Y cuando subas las siguientes escaleras, antes de seguir, date media vuelta y verás un Castellano mecánico en el tejado de esa casa.

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Termina de subir las escaleras y móntate en el siguiente carrito para otra sección más en la que debes evitar dañarlo para el logro/trofeo ya mencionado. Será más de lo mismo, con la dificultad añadida de que ahora aparte de aldeanos “normales”, también aparecerá uno con motosierra y ese ya no será tan sencillo de derribar... Y casi al final asegúrate de dispararle a la señal para cambiar el sentido de las vías.

 

Capítulo 11

 

Ya en tierra firme, en la “Colmena”, usa la máquina de escribir si quieres y luego, cuando avances un poco por la plataforma inicial hacia el Sur, verás como esta se rompe... tú tranquilo/a y simplemente baja por los bordillos hasta abajo del todo.

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Ahora, aparte de los bichos voladores, activa la petición El colmo de las colmenas. Y colmenas aparte, antes de continuar, ve al punto indicado por la parte Este, dispara al barril explosivo para destrozar los escombros y en ese oscuro túnel encontrarás un cofre con una Barra de oro (G).

 

Capítulo 11 Capítulo 11

 

Continúa un poco hacia el Sur y antes de nada pasa por el hueco de la pared a la derecha para encontrarte con un Buhonero (y una máquina de escribir) para prepararte bien. Cuando estés listo, ve hasta el elevador y móntate en él para subir y ver una escena.

 

Jack Krauser

 

Al recuperar el control estarás cara a cara con Jack Krauser y solo podrás usar el cuchillo.... Tienes que centrarte en realizar parrys continuamente y tras cada uno de ellos que hagas correctamente, puedes aprovechar y acuchillarlo normalmente un par de veces.

 

Luego, cuando salte sobre ti podrás darte la vuelta con un giro de 180º para volver a encararte a él rápidamente, pero presta atención a pulsar el botón indicado en pantalla para evadir ciertos ataques suyos... aunque si fallas, todavía tendrás otra oportunidad de salvarte al quedar colgando del bordillo si superas un segundo QTE.

 

En cualquier caso, cuando lo hayas dañado suficiente (no podrás matarlo), éste se marchará y ya completarás el capítulo. Ahora sigamos con el Capítulo 12.