Guía The Elder Scrolls IV: Oblivion
Gremio de ladrones
Dirección errónea
Esta misión se activa hablando con S'krivva tras haber vendido objetos robados por un valor total de 300 monedas de oro durante la misión Latrocinio independiente (siendo La herencia familiar de Ahdarji la anterior).

Empieza por ir hasta Ciudad Imperial y habla con cualquiera de los mendigos que ya vendrán marcados en el juego (da igual cual), eligiendo la opción “Methredhel” (no debería hacer falta, pero dale una moneda por si acaso).

Habrá aparecido una nueva marca, así que síguela hasta la Casa de Dynari Amnis. Allí dentro habla con Methredhel y dile “Invasión del paseo marítimo”, “¿Cuál es tu plan?” y “Os ayudaré”.

Ahora espera hasta la 01:00 y ve hasta la Universidad Arcana de la Ciudad Imperial, teniendo que pasar por esa puerta al “Vestíbulo del archimago”.

Usa ese transportador a los “Aposentos del consejo de la torre del archimago” y acto seguido otro más a “Dependencias del archimago”.

Entonces recoge el “Bastón glacial de Hrormir” en el mueble a los pies de la cama y acto seguido interactúa con la mesita de noche a la izquierda de la cama para dejar la nota en ella.
Ahora regresa junto a Methredhel para entregarle el bastón y preguntarle qué hacéis mientras esperáis.

Ahora en un principio no habrá marcas ni nada, pero igualmente tú ve al Paseo marítimo de la Ciudad Imperial y acércate a Jerónimo Lex para ver una pequeña escena.
Se supone que deberías recoger una nota que ha soltado, pero al menos en Eliteguias nos mandaron ya ir de vuelta junto a Methredhel para decirle “Jerónimo Lex” y “Entonces, ¿me vas a pagar?”

Sal de aquí y ve hasta la casa de Onto Vanin, teniendo que forzar la cerradura de nivel intermedio (al menos aquí esto se hizo cuando todavía era de noche, por motivos obvios).

Sube las escaleras al segundo piso y fuerza la cerradura (nivel Fácil) a los aposentos privados de Onto Vanin e interactúa con ese cofre para dejar dentro el bastón.
Ahora regresa junto a S'krivva para informarla sobre Lex y completar la misión, recibiendo el logro/trofeo Mangante, gremio de ladrones.
Tras esto, continuemos con la de Latrocinio independiente (la siguiente será Historias perdidas).