Guía The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ruta, bestia del agua

 

 

Tras haber completado la misión anterior, Hacia la región de los zora, acto seguido habla con el rey Dorphan y al final de la conversación y escenas, habrás activado esta, recibiendo como regalo inicial la “Armadura zora”.

 

Muzun

 

Baja hasta la plaza, por donde habías accedido a esta zona, y habla con Muzun, el cual te estará esperando junto con Sidon. Y sino lo habías hecho ya, equípate la armadura zora que acabas de conseguir antes de hablar con él.

 

NOTA:

Antes de seguir, convendría que activases la misión secundaria En busca del centaleón, no es obligatorio hacerlo ahora pero te ahorrarás tiempo. Luego, también puedes hacer otra más, La belleza definitiva. El resto todavía tendrán que esperar un poco más.

 

Cascada

 

Desde la sala del trono, baja las escaleras, gira a la izquierda y sal de la región de los zora por la parte Este. Entonces acércate a la cascada y pulsa el botón A para automáticamente subir por ella, teniendo que repetir la operación un par de veces más.

 

Centaleón

 

Entonces, tanto por el camino como en la propia zona superior del Monte Trueno, el objetivo será recoger al menos 20 flechas eléctricas, cuantas más mejor y ten en cuenta que las que pudieras tener de antes también cuentan. Pero evidentemente no iba a ser tan fácil puesto que en la cima te estará esperando un Centaleón... Por poder puedes derrotarlo, nada te lo impide, pero es bastante complicado según el nivel actual que tengas y tampoco es obligatorio hacerlo, así que considera el pasar desapercibido yendo agachado todo el tiempo, algo que por otro lado tampoco va a ser nada fácil por que te detectará con suma facilidad.

 

Cuando hayas completado esta parte, tanto si has derrotado como sino a la criatura, asciende a lo alto de la montaña por la parte Suroeste del Monte y desde allí planea hasta el embalse oriental, en donde te está esperando Sidon y con quien tendrás que hablar.

 

 

 

Durante esta secuencia estarás a lomos de Sidon. Primero tendrás que usar Témpano para destrozar los bloques de hielo según te los vaya lanzando (no te preocupes por moverte, de eso ya se encarga tu amigo), luego subir por la catarata pulsando A cuando estés cerca y una vez en el aire, apuntar con una flecha eléctrica al mecanismo. Hay 4 de estos en total, teniendo que repetir el mismo procedimiento para cada uno y teniendo también en cuenta que a medida que los vas destruyendo, la cosa se va complicando un poco más cuando te lanza los bloques de hielo, incluso aparecerán también unas rocas en el agua, las cuales no solo te van siguiendo sino que además será algo más complicado acertarles que a los bloques, pero la forma de destruirlas es la misma.

 

La misión sigue siendo la misma, aunque en Eliteguias el interior de la mazmorra vamos a explicarlo en su propia sección, Bestia divina Vah Ruta.

 

Después de haber derrotado al jefazo (y, de nuevo te avisamos, recogido también el Contenedor de corazón), activa el terminal de esa misma sala y ya te avisarán en el propio juego de que una vez encendida la unidad central no se podrá volver al interior de la bestia divina, pero si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias, ya lo habrás visto todo, así que acepta sin miedo.

 

En cuanto salgas al exterior, estarás automáticamente en la región de los zora y recibirás la Plegaria de Mipha, un poder permanente que no se gasta y aunque su efecto sea muy bueno, ya que te resucitará no solo con todos los corazones sino con 5 extra (temporales), tardará un buen rato en volver a estar disponible.

 

Ahora ve junto al rey Dorphan para hablar con él y tras las escenas ya habrás completado la misión. Como recompensa extra, justo ahí mismo tienes un cofre con un “Tridente de escamas” dentro.

 

NOTA:

Antes de continuar, a partir de este momento ya podrás hacer las misiones secundarias de la zona, que son las siguientes:

 

La lluvia llama a la rana

Un mar de lágrimas

Carta en una botella

A la caza del gigante

Colección de gemas

Los monumentos zora

 

Cuando termines con todas, o directamente si quieres, vamos a ir al Desierto de Gerudo, así que continúa leyendo en la parte de Misión de infiltración.