Guía The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Más allá de la meseta

 

 

Tras completar la misión anterior, Dirígete al lugar indicado, todavía no habrás activado esta y aunque no sea obligatorio ni te indiquen nada en el juego, puedes aprovechar y utilizar el catalejo para ver toda la zona y marcar por ejemplo los santuarios a los que vas a tener que ir a continuación, aunque tampoco hace falta por que ya te indicaremos cómo llegar a cada uno de ellos.

 

Más allá de la Meseta Anciano

 

En cualquier caso, tienes que meterte por el agujero en la cima de la torre, trepando por esa porción de pared y luego ir saltando de plataforma en plataforma hasta llegar abajo (más que saltar, simplemente con desplazarte hacia ellas ya será suficiente), pudiendo ser algo engorroso debido a la cámara y la falta de práctica. Una vez abajo, hablarás con el Anciano y será entonces cuando se active esta misión.

 

Santuario de Maonu

 

Sigue al anciano a la cima de la colina cercana y te señalará el primero de los santuarios a los que tienes que ir, el Santuario de Maonu, el cual como ves está muy cerca. En Eliteguias ya te daremos información sobre cada uno de ellos en su correspondiente sección de Santuarios de la guía, aquí como mucho se te darán indicaciones para llegar hasta ellos, ya que aparte de este primero aún hay algunos más a los que tienes que ir obligatoriamente (el resto ya son opcionales).

 

En cuanto salgas del santuario, te encontrarás de nuevo con el Anciano, el cual te explicará que aún quedan tres santuarios más en la zona y que tienes que completarlos todos para conseguir los correspondientes “Símbolos de valía” de cada uno y que así te de su “Paravela”. También te sugerirá que te subas a la torre para localizar dichos santuarios, tal y como te comentamos en Eliteguias al principio de esta sección.

 

NOTA:

A todo esto, seguramente ya sea de noche... en ese caso, ningún problema, puedes seguir jugando tranquilamente ya que, salvo ocasiones para las que sea necesario estar en cierto momento del día, y dejando a un lado los enemigos diferentes que pulularán por el campo, da igual si es de día o de noche. Vale, pero ¿cómo cambiar de uno a otro rápidamente sin tener que esperar? Pues tan sencillo como acercarse a una hoguera cualquiera y descansar en ella.

 

Santuario de Asiph

 

El siguiente santuario es el de Santuario de Asiph, situado al Sureste, pasada de largo la torre en la que acabas de estar. Cuando llegues a seas ruinas exteriores, tendrás que vértelas con un Guardián deteriorado (bueno, más de uno). A estas alturas del juego, en Eliteguías te recomendamos que no te hagas el/la valiente y que lo evites utilizando las propias ruinas, corriendo de cobertura (pero no te limites solo a eso, también puedes trepar por los muros) hasta poder trepar por donde están las rocas pegadas al muro y así poder llegar al propio templo. Ten en cuenta que desde que te ve y fija el láser en ti hasta que dispara pasará un rato, pero muy breve, así que no te relajes demasiado.

 

Más allá de la Meseta Más allá de la Meseta

 

Ahora antes de ir al siguiente santuario, primero dirígete al punto que te indicamos con las imágenes de arriba, pasado el Templo del Tiempo y junto al arco del muro encontrarás unas cuantas “Bayas ígneas”, así que recógelas.

 

Más allá de la Meseta

 

Todavía no pases por ese arco, en lugar de eso da media vuelta y ve hacia el Sureste. Pronto verás una cabaña frente a la que está el Anciano. Habla con él y te enseñará a cocinar, aunque así de primeras apenas te dirá nada... primero tienes que recoger algunas “Setas vigorosas” que hay por la zona y utilizarlas en la cacerola para cocinar “Brocheta de setas vigorizante”, entonces vuelve a hablar con él para enseñárselo y será cuando te de más información sobre ingredientes, combinaciones y efectos, algo que en Eliteguias ya te explicamos también en la sección de Cocina de la guía.

 

Ahora vamos a preparar una “Carne con pescado picante”, para lo cual tendrás las pistas en el diario del interior de la cabaña, aunque mejor sigue las siguientes indicaciones para conseguir los ingredientes.

 

-Baya ígnea

En el interior de la cabaña mismo o bien en el punto que te habíamos indicado más arriba en Eliteguias.

 

-Carne de caza

Tienes que matar a un jabalí, a los cuales encontrarás fácilmente por el Bosque de los espíritus, al Norte del Santuario de la vida (donde comienzas el juego). Para cazarlos fácilmente, acércate sigilosamente y dispárales una flecha a la cabeza.

 

-Lubina de Hyrule

También desde el Santuario de la vida, ve al lago que hay al Este y nada sobre uno de los peces que hay por allí para cazar una, descansando en la pequeña islita que hay en medio del lago.

 

Cuando lo tengas todo, regresa a la cabaña y si el anciano no está ahí, espera a que sea de noche (si hablas con él junto a los árboles no funcionará. Y enséñale el plato que acabas de cocinar para que a cambio te de una Casaca forrada, la cual te proporcionará resistencia al frío.

 

Tarea secundaria aparte (que no es ni misión), tampoco te olvides de recoger las cosas que hay cerca de esa cabaña, nadie te va a decir nada por eso. Pero sobre todo asegúrate de recoger el “Hacha de leñador”, aunque es probable que ya tuvieras alguna con anterioridad.

 

Más allá de la Meseta

 

Ahora, desde la cabaña ve hacia los árboles donde está el Anciano de día y utiliza ese hacha que te comentamos antes para darle un par de golpes al árbol junto al precipicio, de manera que este caiga y así puedas cruzar al otro lado. Y antes de nada, te esperan unos cuantos bokoblins a los que tendrás que eliminar.

 

Con la zona despejada, lo siguiente será escalar esa montaña. Es muy alta y al estar al principio del juego, tienes muy poca resistencia... así que tienes que avanzar de saliente en saliente para ir descansando en ellos. Además, si por lo que sea no te da tiempo de llegar, para eso están las “Brochetas de setas vigorizantes” que en Eliteguias te dijimos que cocinases hace un rato. En cualquier caso, una vez arriba, entra en el Santuario de Gaddai.

 

Más allá de la Meseta

 

Al salir del santuario, trepa por la montaña que está justo ahí y una vez arriba estarás en una zona helada, clima que repercutirá en tu salud a no ser que hagas algo. De peor a mejor opción, puedes hacer lo siguiente:

 

-Equipar una antorcha encendida (no puedes esprintar).

-Consumir bayas ígneas cocinadas (su efecto es temporal).

-Usar la Casaca forrada que ya deberías tener si has estado siguiendo nuestras indicaciones (su efecto es permanente y, por lo tanto, es la mejor opción).

 

Más allá de la Meseta

 

Dicho esto, tras deshacerte (o no) de un bokoblin ligeramente más fuerte de lo normal, no es obligatorio pero si subes a la cima de la primera montaña te encontrarás con el Anciano y con una piedra en la que conseguir un “Ópalo”. Para llegar al Santuario de Soukeh, tienes que pasar dicha montaña de largo e ir hacia donde muestra la imagen de arriba a la derecha. Antes de llegar tendrás que pasar por un pequeño campamento de bokoblins, que te lanzarán algunas rocas.

 

Efigie de la Diosa

 

Al salir del Santuario y hablar con el Anciano, tienes que dirigirte al Santuario del Templo, que es el lugar donde confluyen los cuatro santuarios. Una vez allí, acércate a la Efigie de la Diosa para rezar en ella e intercambiar tus 4 primeros “Símbolos de valía” por un Contenedor de corazón o un Contenedor de vigor, la decisión es tuya...

 

Más allá de la Meseta Anciano

 

Ahora sal al exterior y sube por la escalerilla que está del lado destrozado del templo. Sube hasta la parte de más arriba del tejado y habla con el Anciano para ver una serie de escenas en las que aparte de revelar su verdadera identidad, te entregará por fin la Paravela y completarás ya esta misión.

 

Ahora mismo habrás activado dos nuevas misiones principales Derrota a Ganon y Habla con Impa. La primera, aunque la tengas ya desde ahora y aunque en teoría puedas ir ya a por él, como habrás imaginado, no servirá absolutamente de nada... así que vamos a ir con la segunda.