Guía The Walking Dead: The Final Season

Episodio 2: Los niños perdidos

Acto 2

 

 

Violet y Mitch

 

Tras el encuentro con James al final del Acto 1, simplemente muévete hacia adelante mientras llevas a AJ en brazos hasta llegar a la escuela. Después de encontrarte con tus amigos, hablarás a solas con Violet y trazaréis un plan para reforzar las defensas del lugar (tan solo tienes que seleccionar cada uno de los puntos del mapa y ya).

 

exterior del invernadero

 

Cuando estés en el invernadero con Mitch y Ruby, al recuperar el control, da media vuelta y recoge el coleccionable Cráneo de jabalí en el suelo. Luego ve por el lateral del invernadero, siguiendo a Mitch, y examina la ventana que está a su izquierda, luego la escalerilla a la derecha para trepar por ella y entrar en el invernadero (para quedar bien con Ruby, acepta entrar tu primero... aunque en el fondo no te quede otra).

 

zombies del invernadero

 

Pues bien, teniendo el control de Clementine ya dentro del invernadero, recoge el cuchillo que tienes justo delante en una mesa junto a la pared y prepárate para eliminar a los 3 caminantes que se habrán despertado. Tras esto ya podrán entrar tus compañeros y el objetivo será encontrar alambre de púas, así que sigue paso por paso las indicaciones que te damos a continuación en Eliteguias.

 

invernadero

 

Empieza por recoger el coleccionable Hongo justo detrás de Ruby y luego coge otro más, pero esta vez para comértelo y recibir el logro/trofeo Es comestible. Según la imagen que te mostramos arriba, acércate a la puerta del fondo y a la derecha examina las tijeras de podar, luego, a la izquierda, recoge la Barreta en la estantería.

 

invernadero invernadero

 

Justo delante de la estantería, mira el cantero para conseguir una Azada. En la mesa del lateral del invernadero mira la Pala y al fondo de ésta, en el suelo, una Cortadora de césped. Luego acércate al armario frente al que está Mitch y fuérzalo con la barra metálica, para encontrar dentro Alambre de púas y Fertilizante.

 

puerta del laboratorio

 

Ahora examina la puerta roja que está medio-escondida tras una estantería y examínala (verás que el texto de interacción es “Revelar puerta del laboratorio”. Prepárate para deshacerte de un zombi que te atacará nada más entrar y luego coméntalo con Ruby, teniéndote que encargar tú finalmente de ella (de la zombi).

 

planta carnívora

 

Al recuperar el control tendrás que buscar componentes para la bomba, pero antes, al fondo a la izquierda según empiezas, recoge el coleccionable Planta carnívora, y como es el último (de este episodio), recibirás el logro/trofeo Acumuladora.

 

Laboratorio Laboratorio

 

Acércate a donde está Mitch y examina el Vaso de precipitado azul sobre la mesa, y en el extremo opuesto un Matraz, que tienes que examinar también. En la estantería a la derecha de la puerta (mirando hacia dicha puerta) hay unos Tubos de ensayo que tendrás que examinar. En este momento, si has hecho todo lo que te indicamos en Eliteguias, recibirás el logro/trofeo Botánica.

 

En la parte inferior de la estantería a la derecha de la de los tubos de ensayo encontrarás unos Deflagradores, así que recógelos. Habla con Ruby y Mitch, y luego recoge el Tanque de propano dentro de un mueble junto a Mitch, teniendo que pulsar repetidamente el botón indicado en pantalla.

 

Señorita Martin

 

Finalmente decide si quemar a la señorita Martin o enterrarla... Mitch quiere quemarla y si eliges eso quedarás bien con él, aunque es algo que no debería influir en el destino del chico y por otro lado, la opción que se supone es la buena, es la de enterrarla. En cualquier caso, habrás completado este Acto, recibiendo el logro/trofeo Fantasma del pasado y comenzarás ya el tercero.