Guía The Walking Dead: The Final Season
Episodio 2: Los niños perdidos
Acto 3
Al venir del invernadero con todo lo necesario al final del Acto 2, estarás automáticamente en tu habitación y tras una conversación con Louis (decide cómo responderle al final) lo primero que tienes que hacer al recuperar el control es colocar los últimos coleccionables que has conseguido para recibir el logro/trofeo Toque personal. Luego elige una camiseta para AJ y finalmente apaga la vela para ir a dormir.
Cuando hayan pasado 2 semanas y te “despiertes” verás que AJ no está, así que sal de la habitación y avanza por el pasillo... al poco rato ya despertarás de verdad y hablarás con AJ, antes de dormirte otra vez.
Al despertarte (ya de una vez por todas), estarás automáticamente en el patio y al recuperar el control, haz por orden lo que te indicamos a continuación en Eliteguias para ayudar a todos a prepararse.
Lo primero de todo es ir a la izquierda del edificio principal (o derecha si estás de espaldas a él) y acercarte al cementerio (de paso que vas, examina los escombros mostrados en la imagen de arriba a la izquierda) para hablar con la perra Rosie, entonces elije la opción de acariciarla para recibir el logro/trofeo Qué chica genial. Ya que estás ahí, examina todas las tumbas (3 en total), y no hace falta que escupas a la tumba de Marlon, al menos en Eliteguias no se hizo.
Fijándote en la imagen de arriba a la izquierda, mira el grafiti, la cabeza en la pica y el mástil que hay en el centro y la barricada a un lado. Luego fíjate en la imagen de la derecha y mira el montón de cabezas del suelo, acto seguido acércate a la puerta para voltear la mesa de madera, examinar las paredes de la propia puerta y por último mirar el alambre de espino que está en lo alto por la parte derecha de la puerta. Si lo has hecho todo tal y como te indicamos, en este momento recibirás el logro/trofeo Prepárate.
Habla con Louis y tras unas palabras te dará el arco y tendrás que disparar algunas flechas contra la diana, lo cual es bastante sencillo (lo difícil es fallar, en serio) y si aciertas 5 flechas, recibirás el logro/trofeo Infalible.
Habla con Mitch, enciende la bomba y luego intenta animarle cuando ésta no explote. Y por último, habla con los AJ y Tenn en la plataforma de vigilancia junto a la puerta.
Tras haber hecho esas tareas y hablado con toda la gente del patio, aparecerá Violet, así que acércate para hablar con ella. Cuando los dos chicos se “enfrenten”, elige entre la trampa de ladrillos o la de troncos, aunque es algo que no tendrá mayor importancia. En cualquier caso, a esto le seguirá un juego de cartas, en el que de nuevo tendrás que elegir las respuestas pero sin importancia tampoco.
Al terminar el juego tienes que elegir si seguir a Violet o a Louis y luego tendrás que tomar otras dos decisiones importantes con las que conseguirás los logros/trofeos Hay amor o Relación intensa. Dichos logros/trofeos los conseguirás independientemente de a quien sigas, pero no en la misma partida, si quieres tener ambos, deberás hacer una copia de la partida y cargarla... y si además quieres ver las reacciones de la segunda persona, tendrás que hacer esto un total de 4 veces.
Haz una copia de la partida antes del juego de cartas (para poder elegir a ambos personajes) y otra copia más después de haber elegido a quien seguir (para poder elegir entre un logro/trofeo u otro... amistad/amor).
Violet
Trepa al campanario tras ella y cuando te pregunte por que volviste al colegio, puedes empezar a mostrar interés por ella, pero todavía no importa lo que respondas. Luego con lo de las constelaciones, primero tienes que unir los puntos según la figura que te diga ella (fíjate en que el siguiente punto a unir quedará un poco más resaltado, así que no tiene mayor complicación) y luego decir a quien se parece. Tras esto es cuando tendrás que tomar la decisión.
-Amigas (logro/trofeo Hay amor)
Elige “Eres muy buena amiga”.
-Algo más que amigas (logro/trofeo Relación intensa)
Elige “Me pasan cosas contigo” y luego bésala.
Louis
Ya irás automáticamente junto a Louis en la habitación en la que está tocando el piano y tendrás que ayudarle a afinarlo, siguiendo las instrucciones en pantalla. Después de esto tendrás que responderle, pero todavía no importará... luego tallaréis vuestras iniciales en el piano y después es cuando tendrás que tomar la decisión.
-Amigos (logro/trofeo Hay amor)
Elige “Darle el cuchillo a Louis”, “Me encanta que seamos amigos”, y la última opción no importa.
-Algo más que amigos (logro/trofeo Relación intensa)
Elige “Tallar un corazón alrededor”, “Me gustas en serio...”, y finalmente bésalo.
Continuando con la historia
Durante la conversación inicial con AJ en el puesto de vigilancia, mira por los prismáticos y luego ten una charla con el grupo, aunque no durará mucho por que pronto atacarán los saqueadores.
Tampoco hay mucho que te podamos contar en Eliteguias sobre esta pelea, tan solo ve siguiendo las instrucciones que van apareciendo en pantalla, pero recuerda no dispararle una flecha a Lilly al inicio por que te dispararán y morirás...ni al inicio ni luego tampoco, hazlo solo cuando puedas hacerlo manualmente.
Al poco rato iréis al interior del edificio y luego saldrás otra vez fuera, habiendo un momento decisivo en el que tienes que elegir si salvar a Violet o a Louis... o uno u otro, a los dos no podrás. En cualquier caso, el/la que no salves no morirá (al menos por ahora), “solo” se lo llevarán.
Decidas lo que decidas, los zombis habrán entrado y tendrás que eliminarlos con el arco. Es muy sencillo, pero si quieres conseguir el logro/trofeo Implacable, tendrás que matarlos a todos con tiros a la cabeza. No pasa nada si fallas (los tiros que sean), pero ninguno puede morir de un tiro que no sea en la cabeza.
En cualquier caso, tras esto habrás con tus compañeros y al terminar la conversación habrá terminado también el acto y el segundo episodio, recibiendo otro logro/trofeo más, Defensora. Ahora continuemos con el tercero.