Logros y Trofeos Clair Obscur: Expedition 33

Listado de logros y trofeos de Clair Obscur: Expedition 33. Desbloquéalos todos.

 

 

La mayor expedición de la historia

Consigue todos los trofeos del juego

 

Lumiére

Embárcate en la expedición

Lo recibes al completar el Prólogo - Lumiere.

 

Praderas primaverales

Ábrete paso a través de las praderas primaverales

Lo recibes al derrotar al jefazo Obispo en las Praderas primaverales.

 

Aguas voladoras

Ábrete paso a través de las aguas voladoras

Lo recibes al completar la zona de Aguas voladoras.

 

Santuario ancestral

Ábrete paso a través del santuario ancestral

Lo recibes al derrotar al jefazo Sakapatate definitivo en el Santuario ancestral.

 

Aldea gestral

Ábrete paso a través de la aldea gestral

Lo recibes al completar la Aldea gestral.

 

Nido de Esquie

Ábrete paso a a través del nido de Esquie

Lo recibes al completar el Nido de Esquie.

 

Acantilado Rompeolas

Ábrete paso a través del acantilado Rompeolas

Lo recibes al completar el Acantilado Rompeolas.

 

Campo de batalla olvidado

Ábrete paso a través del campo de batalla olvidado

Lo recibes al completar el Campo de batalla olvidado.

 

Estación de Monoco

Ábrete paso a través de la estación de Monoco

Lo recibes al completar la Estación de Monoco.

 

Vieja Lumiere

Ábrete paso a través de Vieja Lumiere

Lo recibes al completar Vieja Lumiere.

 

Primer axón

Derrota al primer axón

Lo recibes al derrotar al jefazo en la zona de Visages.

 

Segundo axón

Derrota al segundo axón

Lo rcibes al derrotar al jefazo en la zona de Sirene.

 

Monolito

Llega hasta el Monolito

Lo consigues al inicio de la sección El Monolito.

 

La Peintresse

Derrota a la Peintresse

Te enfrentas a ella al final de la zona de El Monolito.

 

Regreso a Lumiere

Vuelve a Lumiere

Lo recibirás durante la sección que en Eliteguias llamamos Antes del final del juego.

 

El final

Llega hasta el final

Lo recibes tras derrotar al jefazo final durante la sección Una última visita a Lumiere.

 

Un encuentro peculiar

Derrota al mimo en Lumiére

Te lo encuentras durante el Prólogo - Lumiere, siendo un encuentro opcional y perdible.

 

Al fin, paz

Vence a Simon

Es el jefazo que está e la zona opcional El Abismo.

 

Clea

Vence a Clea

Es la jefaza a la que te enfrentas al final de la zona opcional Mansión voladora.

 

Luz serpentina

Vence al Serpenfaro

Es un jefazo opcional que en Eliteguias ya te indicamos durante la sección Antes del final del juego.

 

Sprong

Vence a Sprong

Es un jefazo opcional cuya localización en Eliteguias ya te indicamos durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, aunque es recomendable dejarlo para más adelante.

 

Tiro perfecto

Vence al petank cromático

Ya te indicamos su localización durante la sección Antes del final del juego.

 

Infinita

Llega a la cima de la Torre Infinita

 

Blanco y negro

Resuelve el misterio del taller de pintura

 

Ayudar al enemigo

Completa todas las misiones de los nevrones

 

Seguir el rastro

Encuentra todos los diarios de expediciones anteriores

 

Connoisseur

Encuentra los 33 discos

 

Gestrales perdidos

Encuentra todos los gestrales perdidos

 

Juegos gestrales

Gana todos los juegos de los gestrales

Consulta la sección de Playas y juegos gestrales.

 

Jaula de pintura

Rompe una jaula de pintura

La primera de ellas te la encuentras al inicio de Aguas voladoras.

 

Leyenda

Desbloquea a Esquie

Se une al grupo al final del Nido de Esquie.

 

Expedición 33

Desbloquea todos los personajes jugables

El último personaje es Monoco y se une al grupo en la Estación de Monoco.

 

Colección de pies

Adquiere todas las habilidades de Monoco

Las habilidades de Monoco se desbloquean al derrotar a determinados enemigos mientras él está en tu grupo, así que lo más sencillo es que a partir del momento en el que se une, lo pongas en el grupo activo y no lo quites nunca y así conseguirás dichas habilidades si o si casi sin darte cuenta.

 

Avión, tren y submarino

Descubre todas las habilidades de Esquie

Sus habilidades ya se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en la historia principal, menos una de ellas, la cual se consigue al llegar al nivel de relación 6 con Esquie.

 

Sciel

Llega al nivel de relación 7 con Sciel

Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.

 

Monoco

Llega al nivel de relación 7 con Monoco

Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.

 

Maelle

Llega al nivel de relación 7 con Maelle

Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto. Mientras que con el resto de compañeros da igual que respondas durante estos encuentros, Maelle es la única excepción, ya que en la última interacción (con la que alcanzas el nivel 7) tienes que responder la opción de "Verdad".

 

Lune

Llega al nivel de relación 7 con Lune

Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.

 

Esquie

Llega al nivel de relación 7 con Esquie

Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.

 

Expedicionario

Alcanza el nivel 33

 

Vanguardia

Alcanza el nivel 66

 

Superiviente

Alcanza el nivel 99

 

Profesional

Derrota a un jefe sin sufrir daño

 

Curiosidad

Presencia una escena opcional en el campamento

Lo consigues durante la sección El Continente - Hacia Santuario ancestral.

 

Mejora de arma

Mejora un arma una vez

Los podrás empezar a usar cuando te encuentras con El Conservador al inicio de la sección El Continente - Hacia Santuario ancestral.

 

Dominio de las armas

Mejora un arma al máximo

El máximo nivel de un arma es 33 y para ello necesitarás "Catalizadores de croma perfectos", muy limitados y solo obtenible en fases avanzadas del juego.

 

Lúmina

Consume un punto de lúmina

Los podrás empezar a usar cuando te encuentras con El Conservador al inicio de la sección El Continente - Hacia Santuario ancestral.

 

Hora de derramar tinta

Provoca Ruptura a un enemigo

No es obligatorio hacerlo en ese combate, pero lo ideal es que lo hagas durante el combate contra el mimo en Prólogo - Lumiere, puesto que ya lo consigues de paso que le provocas ruptura para quitarle la barrera protectora.

 

Sobrecarga

Con Gustave, utiliza una Sobrecarga totalmente cargada que provoque Ruptura a un enemigo

Al igual que el anterior, lo ideal es hacerlo contra el mimo en Prólogo - Lumiere.

 

Secuencia perfecta

Con Lune, consume Borrones 4 turnos seguidos

Consulta este vídeo externo para más detalles.

 

Sinergia

Con Maelle en la pose virtuosa, utiliza Perforación contra un enemigo marcado

Consulta este vídeo externo para más detalles.

 

Maximización

Con Sciel, consume 20 de Augurio de un solo objetivo durante Crepúsculo

Consulta este vídeo externo para más detalles.

 

Perfección

Llega al rango S con Verso

Consulta este vídeo externo para más detalles.

 

Control de la rueda

Con Monoco, usa una habilidad mejorada 4 turnos seguidos

Consulta este vídeo externo para más detalles.

 

Dominio del croma

Usa un ataque de gradiente de nivel 3

Los ataques de gradiente los desbloqueas en la Estación de Monoco, pero solo a nivel 1, luego para desbloquear el nivel 3 de estos, tienes que llegar al máximo nivel de relación con el personaje con el que lo quieras usar.

 

Entonces, una vez en batalla, sigue usando habilidades que consuman PA hasta llenar la barra de gradiente al máximo... teniendo que hacerlo con enemigos lo suficientemente fuertes como para que la batalla dure lo suficiente, sino los matarás antes de poder llenarla.