Logros y Trofeos Clair Obscur: Expedition 33
Listado de logros y trofeos de Clair Obscur: Expedition 33. Desbloquéalos todos.
La mayor expedición de la historia
Consigue todos los trofeos del juego
Lumiére
Embárcate en la expedición
Lo recibes al completar el Prólogo - Lumiere.
Praderas primaverales
Ábrete paso a través de las praderas primaverales
Lo recibes al derrotar al jefazo Obispo en las Praderas primaverales.
Aguas voladoras
Ábrete paso a través de las aguas voladoras
Lo recibes al completar la zona de Aguas voladoras.
Santuario ancestral
Ábrete paso a través del santuario ancestral
Lo recibes al derrotar al jefazo Sakapatate definitivo en el Santuario ancestral.
Aldea gestral
Ábrete paso a través de la aldea gestral
Lo recibes al completar la Aldea gestral.
Nido de Esquie
Ábrete paso a a través del nido de Esquie
Lo recibes al completar el Nido de Esquie.
Acantilado Rompeolas
Ábrete paso a través del acantilado Rompeolas
Lo recibes al completar el Acantilado Rompeolas.
Campo de batalla olvidado
Ábrete paso a través del campo de batalla olvidado
Lo recibes al completar el Campo de batalla olvidado.
Estación de Monoco
Ábrete paso a través de la estación de Monoco
Lo recibes al completar la Estación de Monoco.
Vieja Lumiere
Ábrete paso a través de Vieja Lumiere
Lo recibes al completar Vieja Lumiere.
Primer axón
Derrota al primer axón
Lo recibes al derrotar al jefazo en la zona de Visages.
Segundo axón
Derrota al segundo axón
Lo rcibes al derrotar al jefazo en la zona de Sirene.
Monolito
Llega hasta el Monolito
Lo consigues al inicio de la sección El Monolito.
La Peintresse
Derrota a la Peintresse
Te enfrentas a ella al final de la zona de El Monolito.
Regreso a Lumiere
Vuelve a Lumiere
Lo recibirás durante la sección que en Eliteguias llamamos Antes del final del juego.
El final
Llega hasta el final
Lo recibes tras derrotar al jefazo final durante la sección Una última visita a Lumiere.
Un encuentro peculiar
Derrota al mimo en Lumiére
Te lo encuentras durante el Prólogo - Lumiere, siendo un encuentro opcional y perdible.
Al fin, paz
Vence a Simon
Es el jefazo que está e la zona opcional El Abismo.
Clea
Vence a Clea
Es la jefaza a la que te enfrentas al final de la zona opcional Mansión voladora.
Luz serpentina
Vence al Serpenfaro
Es un jefazo opcional que en Eliteguias ya te indicamos durante la sección Antes del final del juego.
Sprong
Vence a Sprong
Es un jefazo opcional cuya localización en Eliteguias ya te indicamos durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, aunque es recomendable dejarlo para más adelante.
Tiro perfecto
Vence al petank cromático
Ya te indicamos su localización durante la sección Antes del final del juego.
Infinita
Llega a la cima de la Torre Infinita
Blanco y negro
Resuelve el misterio del taller de pintura
Ayudar al enemigo
Completa todas las misiones de los nevrones
Seguir el rastro
Encuentra todos los diarios de expediciones anteriores
Connoisseur
Encuentra los 33 discos
Gestrales perdidos
Encuentra todos los gestrales perdidos
Juegos gestrales
Gana todos los juegos de los gestrales
Consulta la sección de Playas y juegos gestrales.
Jaula de pintura
Rompe una jaula de pintura
La primera de ellas te la encuentras al inicio de Aguas voladoras.
Leyenda
Desbloquea a Esquie
Se une al grupo al final del Nido de Esquie.
Expedición 33
Desbloquea todos los personajes jugables
El último personaje es Monoco y se une al grupo en la Estación de Monoco.
Colección de pies
Adquiere todas las habilidades de Monoco
Las habilidades de Monoco se desbloquean al derrotar a determinados enemigos mientras él está en tu grupo, así que lo más sencillo es que a partir del momento en el que se une, lo pongas en el grupo activo y no lo quites nunca y así conseguirás dichas habilidades si o si casi sin darte cuenta.
Avión, tren y submarino
Descubre todas las habilidades de Esquie
Sus habilidades ya se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en la historia principal, menos una de ellas, la cual se consigue al llegar al nivel de relación 6 con Esquie.
Sciel
Llega al nivel de relación 7 con Sciel
Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.
Monoco
Llega al nivel de relación 7 con Monoco
Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.
Maelle
Llega al nivel de relación 7 con Maelle
Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto. Mientras que con el resto de compañeros da igual que respondas durante estos encuentros, Maelle es la única excepción, ya que en la última interacción (con la que alcanzas el nivel 7) tienes que responder la opción de "Verdad".
Lune
Llega al nivel de relación 7 con Lune
Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.
Esquie
Llega al nivel de relación 7 con Esquie
Las relaciones están disponibles desde el inicio del Acto II, durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado, en donde ya te damos más indicaciones sobre esto.
Expedicionario
Alcanza el nivel 33
Vanguardia
Alcanza el nivel 66
Superiviente
Alcanza el nivel 99
Profesional
Derrota a un jefe sin sufrir daño
Curiosidad
Presencia una escena opcional en el campamento
Lo consigues durante la sección El Continente - Hacia Santuario ancestral.
Mejora de arma
Mejora un arma una vez
Los podrás empezar a usar cuando te encuentras con El Conservador al inicio de la sección El Continente - Hacia Santuario ancestral.
Dominio de las armas
Mejora un arma al máximo
El máximo nivel de un arma es 33 y para ello necesitarás "Catalizadores de croma perfectos", muy limitados y solo obtenible en fases avanzadas del juego.
Lúmina
Consume un punto de lúmina
Los podrás empezar a usar cuando te encuentras con El Conservador al inicio de la sección El Continente - Hacia Santuario ancestral.
Hora de derramar tinta
Provoca Ruptura a un enemigo
No es obligatorio hacerlo en ese combate, pero lo ideal es que lo hagas durante el combate contra el mimo en Prólogo - Lumiere, puesto que ya lo consigues de paso que le provocas ruptura para quitarle la barrera protectora.
Sobrecarga
Con Gustave, utiliza una Sobrecarga totalmente cargada que provoque Ruptura a un enemigo
Al igual que el anterior, lo ideal es hacerlo contra el mimo en Prólogo - Lumiere.
Secuencia perfecta
Con Lune, consume Borrones 4 turnos seguidos
Consulta este vídeo externo para más detalles.
Sinergia
Con Maelle en la pose virtuosa, utiliza Perforación contra un enemigo marcado
Consulta este vídeo externo para más detalles.
Maximización
Con Sciel, consume 20 de Augurio de un solo objetivo durante Crepúsculo
Consulta este vídeo externo para más detalles.
Perfección
Llega al rango S con Verso
Consulta este vídeo externo para más detalles.
Control de la rueda
Con Monoco, usa una habilidad mejorada 4 turnos seguidos
Consulta este vídeo externo para más detalles.
Dominio del croma
Usa un ataque de gradiente de nivel 3
Los ataques de gradiente los desbloqueas en la Estación de Monoco, pero solo a nivel 1, luego para desbloquear el nivel 3 de estos, tienes que llegar al máximo nivel de relación con el personaje con el que lo quieras usar.
Entonces, una vez en batalla, sigue usando habilidades que consuman PA hasta llenar la barra de gradiente al máximo... teniendo que hacerlo con enemigos lo suficientemente fuertes como para que la batalla dure lo suficiente, sino los matarás antes de poder llenarla.