Guía Clair Obscur: Expedition 33
Acto II: Verso
El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado
Tras completar el Acto I con el Acantilado Rompeolas, aparecerás automáticamente en el Campamento, viendo una escena con Verso, el cual se acabará uniendo a tu grupo para sustituir a Gustave...
A partir de ahora es cuando puedes empezar a fortalecer las relaciones con tus compañeros en el campamento, algo tan simple como hablando con ellos/as cada vez que vayas al campamento y eligiendo pasar el rato, sin tan siquiera importar qué respondas (con la excepción del último nivel de Maelle).
Inicialmente solo puedes fortalecer tu relación con Esquie, pero no te preocupes, por que aunque sea un procedimiento muy sencillo, en Eliteguias te iremos avisando de todas estas interacciones, no solo de la final de Maelle... indicando el nombre del personaje y su nivel.
Por lo tanto, por ahora quedaría así:
Esquie: Nivel 1

Pues bien, ya en El Continente y con Esquie pudiendo nadar, ve hacia el Sur justo desde donde empiezas y te encontrarás con el mercader Colaro, el cual te venderá el peinado Clásico para Sciel y el de Doble trenza para Maelle.

Entonces entra en el Acantilado Rompeolas por ese mismo portal y justo ahí encontrarás el pictos Modo defensivo. Y antes de irte de ahí, vuelve a donde te habías enfrentado con el jefazo Adalid del farol (tan solo tienes que cruzar el oscuro túnel inicial) para encontrarte el disco Gustave al borde del acantilado.

Ahora vamos a ir a la zona opcional Árbol Blanco. Y al Suroeste de dicha zona encontrarás el pictos Cuidados compartidos y el Gestral perdido 3.
De paso que vas al campamento para reclamar tu recompensa por ese gestral perdido, acuérdate de escribir en el diario de los aprendices de Gustave.

Métete en el agua con Esquie y ve por donde te indicamos con las imágenes de arriba en Eliteguias. Aparte del “Color de lúmina” en el pequeño campamento, también te encontrarás con el jefazo opcional Jarrón cromático (ten en cuenta que es resistente al daño físico pero vulnerable a los elementos de fuego, hielo, rayo y tierra).
La recompensa por derrotarlo será el arma Jarrum para Maelle, Catalizador de croma resplandeciente x2 y Color de lúmina x5.

Ahora ve hacia el Noreste hasta esa playa que está al Norte de Árbol blanco. En donde indica la cutreflecha de la izquierda hay unos enemigos que soltarán las armas Brulerum para Maelle y Lucerim para Lune, así como un pequeño campamento con el pictos Curación nergizante... mientras que en la de la derecha tienes un “Color de lúmina”.
Desde aquí vamos a ir a la zona opcional Caverna devastadora.

Ahora vamos a ir a la zona opcional Cueva del Acantilado Rompeolas, afuera de la cual verás al mercader Appla, el cual te venderá los peinados Trenza para Lune y Rizado corto para Sciel.

Acto seguido vamos a ir a la zona opcional Las Praderas. Y un poco más al Sur verás a ese grandullón Bourgeon, el cual al derrotarlo soltará el arma Maceterim para Lune, el arma Abiseram para Verso, el pictos Contraataque reforzado I, Piel de bourgeon x1 y Catalizador de croma pulido x1.

Recoge el “Color de lúmina” por donde estaba el jefazo y luego ve al Suroeste para encontrarte el Diario: Expedición 64 en otro pequeño campamento.

Ahora vamos a la zona opcional Costas Oscuras (al menos toma nota de su localización para más adelante, ya que es una zona de muy alta dificultad). Y entre esas cajas por el exterior, tienes el pictos Energía muerta I.

Ve hasta la isla en el punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba y aparte de “Color de lúmina” entre esas cajas, ahí mismo por esa parte Sur también está el comerciante Geranjo, que te venderá el atuendo Falda para Lune, el peinado Clásico para Maelle y el atuendo Civil para Maelle.

Por la parte Norte de la isla, recoge ese “Color de lúmina” y luego, por el lado opuesto, pasa por esa puerta en la zona alta para volver a... La Mansión.

Sube por las escaleras de caracol al segundo piso y examina ese libro para revelar una sala secreta en la que está el atuendo Civil para Verso.

Según sales de ahí, salta por los bordillos según te indicamos con las imágenes de arriba para llegar a la “Forma de energía”.

De vuelta en El Continente, te habrás fijado seguramente en ese grandullón que está en el agua... se trata del jefazo Sprong, aunque solo como nota, ya que debido a lo fuerte que es, mejor dejarlo para más adelante. En cualquier caso, si lo derrotas recibirás el pictos Haciendo trampas, Catalizador de croma grandioso x3, así como también el logro/trofeo Sprong.

En esa zona al norte con numerosas espadas clavadas en el suelo, hay un grupo de enemigos que soltarán el arma Lanceram para Verso y el pictos Dolor energizante. Además ahí también puedes acceder a la zona opcional Cementerio de Armas.

Siguiente zona opcional... el Taller de Pintura I. Y en la playa del lado opuesto, tienes el pictos Curación acelerada.
Ahora vamos a ir a la Playa gestral 2, aunque antes de entrar, hay un grupo de enemigos que soltarán el arma Brulerum para Maelle y el pictos Confianza.

Ahora sí, ve ya hasta el Campo de batalla olvidado, pero no sin antes recoger el “Color de lúmina” entre las cajas junto a los restos de barcos cercanos.