Guía Clair Obscur: Expedition 33
Acto I: Gustave
El Continente - Hacia Aguas voladoras
Tras pasar por las Praderas primaverales, llegarás por primera vez a “El Continente”, que básicamente es la “zona general” que sirve de unión entre las distintas zonas principales (y opcionales que en Eliteguias te indicamos aparte en el menú de la guía).
Y no solo se limita a un simple mapamundi, sino que es un escenario más por el que poder moverte y en el que habrá enemigos y algunos coleccionables también.
Como verás, a lo largo de la guía, estas partes os las indicaremos como “El Continente - Hacia ???”, donde ??? es la siguiente zona principal a la que vamos a ir.

Pues bien, dicho esto, esos enemigos que tienes delante nada más comenzar, soltarán el arma Lucerim para Lune. Y entre las cajas que estaban custodiando, tienes “Color de lúmina”.
Justo al Noroeste tienes la zona opcional Cueva del Abad, pero es muy poco probable que puedas hacer nada ahora, debido a tu bajo nivel... aunque en Eliteguias te la indicamos igualmente ahora (al igual que el resto de zonas opcionales, según van estando disponibles), simplemente te en cuenta su localización para más adelante.

Desde dicha cueva (tanto si entras ahora como sino) un poco al Norte encontrarás “Color de lúmina” entre esas cajas.

Desde las cajas ve hasta esa estatua al Sureste y entonces al Este, momento en el que verás en pantalla un aviso sobre acceder a tu campamento pulsando el botón indicado para acampar. Más adelante podrás empezar ar aumentar el nivel de relación con tus compañeros, pero por ahora como mucho tienes el gramófono para escuchar los Discos que hayas conseguido. Para salir de allí, interactúa con la hoguera y elige la opción de descansar.

Entonces, primero ve por la parte derecha para encontrar “Color de lúmina” en las cajas que te indicamos con la primera imagen de arriba. Finalmente ve por el otro lado a las Aguas voladoras.