Guía Clair Obscur: Expedition 33
Pictos y lúminas
Los pictos se podría decir que son los típicos accesorios, que se le equipan a los personajes (máximo de 3 por personaje) para mejorar sus atributos, además de que también proporcionan efectos pasivos llamados “lúmina”.
Vale, pero inicialmente ese efecto pasivo solo estará disponible mientras tienes equipado el pictos correspondiente... aunque, si ganas 4 combates con un picto equipado, obtendrás su maestría, lo que significa que podrás activar su lúmina (con su efecto pasivo correspondiente), sin necesidad de tener su pictos equipado.
Mejor dicho, con la maestría del pictos, la lúmina simplemente estará disponible, pero luego, necesitarás activarla usando puntos de lúmina... los cuales se consiguen 1 por cada vez que un personaje aumenta de nivel, además de poder encontrarse también mientras exploras.
A continuación en Eliteguias te indicamos la localización de todos ellos, listados por orden alfabético.
Acelerón (auto)
Aplica Acelerón durante 3 turnos al inicio del combate.
En el punto indicado de Vieja Lumiere.
Acelerón de emergencia
Aplica Acelerón cuando la salud esté por debajo del 50%.
En el punto indicado de la zona opcional Hojas que caen.
Acelerón energizante
Otorga 2 PA al aplicar Acelerón
Como recompensa por completar la Fase 2 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Acelerón en potenciación
Se aplica Acelerón al aplicar Potenciación.
Como recompensa por completar la Fase 9 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Acelerón mayor
+25% al aumento de velocidad de Acelerón.
Cómpraselo a Grandis en la Estación de Monoco (durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere) tras haber completado su misión con la zona opcional Corazón Gélido.
Afinidad alterada
Se autoaplica Alteración durante 3 turnos al inicio del combate. El daño aumenta un 50% hasta que terminen los efectos de Alteración.
Cómpraselo al comerciante Kasumi en Campo de batalla olvidado.
Afinidad de escudos
El daño aumenta un 30% mientras se tienen escudos. No obstante, los escudos se pierden siempre al recibir cualquier daño.
-En el punto indicado de Sirene.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Afinidad de quemadura
El daño aumenta un 25% contra objetivos con Quemadura.
En el punto indicado de la zona opcional Corazón Gélido.
A las puertas de la muerte
Se inflige un 50% más de daño si la salud está por debajo del 10%.
Como recompensa por derrotar al jefazo Adalid del Farol en Acantilado Rompeolas.
Alteración de carga
+10% de una carga de gradiente al aplicar una ventaja. Una vez por turno.
En el punto indicado de la Mansión voladora.
Anticongelación
Inmune a la Congelación.
Dentro de la jaula de pintura en la zona opcional Corazón Gélido.
Anticontrol
Inmune al Control.
Como recompensa por derrotar al jefzo Tejedor en Sirene.
Antiplaga
Inmune a la Plaga.
Cómpraselo al comerciante Eragol en la zona opcional de El Esper.
Antiquemadura
Inmune a la Quemadura.
-Derrota al jefazo Gargant en la zona opcional Corazón Gélido.
-Derrota al jefazo Gargant en la zona opcional Mansión voladora.
Ataque combo I
El ataque básico tiene 1 golpe adicional.
Como recompensa por derrotar al jefazo Dualista en Campo de batalla olvidado.
Ataque debilitante
El ataque básico aplica Debilitación durane 1 turno.
En el punto indicado de El Monolito.
Ataque de carga
+15% de una carga de gradiente al realizar un ataque básico.
En el punto indicado de la zona opcional El Esper.
Ataque empoderante
Se obtiene Potenciación durante 1 turno al realizar un ataque básico.
-En el punto indicado al final de Praderas primaverales.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Ataque energizante
+1 PA al realizar un ataque básico.
Como recompensa por derrotar al jefazo Glaise en la zona opcional Cosecha Amarilla.
Ataque energizante II
+1 PA al realizar un ataque básico.
Cómpraselo al mercader Klaudiso en Sirene.
Ataque expositor
El ataque básico aplica Indefensión durante 1 turno.
Cómpraselo al comerciante gestral Noco en Aguas voladoras.
Ataque potenciado
Por cada daño infligido, se intenta consumir 1 PA. Si se consigue, el daño aumenta un 20%.
En el punto indicado de Visages.
Ataque protector
Se obtiene Blindaje durante 1 turno al realizar un ataque básico.
Cómpraselo al comerciante Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Ataque reforzado
El daño de ataque básico aumenta un 50%.
Como recompensa por derrotar al jefazo Lancero cromático en Praderas primaverales.
Ataque rompedor
El ataque básico puede provocar Ruptura.
Como recompensa por derrotar al jefazo Clair Obscur en El Monolito.
Ataque tambaleante
Aumenta un 50% el daño de Ruptura al realizar un ataque básico.
En el punto indicado de Aguas voladoras.
Aturdimiento crítico
Probabilidad de crítico del 100% al golpear a un objetivo con Aturdimiento.
Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Aturdimiento energizante
+1 PA al golpear a un objetivo que sufre Aturdimiento con una habilidad.
Dentro de la jaula de pintura en la zona opcional Mansión voladora.
Aumento de aturdimiento
El daño aumenta un 30% contra objetivos con Aturdimiento.
-En el punto indicado tras derrotar al jefazo Sakapatate definitivo en Santuario ancestral.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Bendición curativa
Se cura un 15% de PS al aplicar una ventaja.
En el punto indicado de la zona opcional El Esper.
Blindaje (auto)
Aplica Blindaje durante 3 turnos al inicio del combate.
Como recompensa por completar la misión secundaria de Hexga.
Blindaje de emergencia
Aplica Blindaje cuando la salud está por debajo del 50%.
En el punto indicado al inicio de Aguas voladoras.
Blindaje en Acelerón
Aplica Blindaje al aplicar Acelerón.
Cómpraselo al mercader Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna tras derrotarlo en un duelo.
Blindaje más largo
Al aplicar Blindaje, su duración aumenta en 2.
-Elimina a los enemigos indicados en Campo de batalla olvidado.
-Elimina a los enemigos indicados durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere.
-Derrota a los enemigos indicados en El Monolito.
-En el punto indicado de la zona opcional El Esper.
-Como recompensa por derrotar al jefazo de la misión secundaria Chalier.
-Derrota al enemigo indicado en la zona opcional Mansión voladora.
Blindaje mayor
+10% a la reducción de daño de Blindaje.
-En el punto indicado de Sirene.
Bloqueo curativo
Se recupera un 3% de salud al bloquear.
-En el punto indicado al final de la sección El Continente - Hacia Acantilado Rompeolas.
-Como recompensa por completar la misión secundaria Trovador.
Bloqueo empoderante
Cada bloqueo realizado con éxito aumenta el daño en un 5% hasta el final del siguiente turno. Esta ventaja se pierde al recibir daño.
-Dentro de la jaula de pintura en El Monolito.
-Cómpraselo al comerciante Fusoka en la zona opcional Mansión voladora, después de derrotarlo en un duelo.
Bloqueo energizante
+1 PA al realizar un bloqueo.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Lúster cromático en Campo de batalla olvidado.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Bloqueo peligroso
+1 PA al bloquear, pero se duplica el daño recibido.
-Como recompensa por derrotar a la Caballera de oro en Acantilado Rompeolas.
-Como recompensa por derrotar a la Caballera de oro en De vuelta a Vieja Lumiere.
-Derrota a los enemigos indicados en El Monolito.
-Derrota a la Caballera de oro indicada en la zona opcional Bosque carmesí.
-Como recompensa por derrotar a la jefaza Caballera de oro cromática en la zona opcional Bosque carmesí.
-Derrota al enemigo indicado en la zona opcional Mansión voladora.
Bomba letal
Se inflige daño a todos los enemigos al morir.
En el punto indicado de la zona opcional Cosecha Amarilla.
Calentamiento
El daño aumenta un 5% por turno. Se puede acumular hasta 5 veces.
Como recompensa por derrotar al jefazo Cabezón durante la sección El Continente - Hacia Estación de Monoco.
Cañón de cristal
Se inflige un 25% más de daño, pero se sufre un 25% más de daño.
-En el punto indicado de Visages.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Cargando crítico
+20% de una carga de gradiente al realizar un golpe crítico. Una vez por turno.
Como recompensa por completar la Fase 5 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Confianza
Se sufre un 50% menos de daño, pero no se puede curar.
-Derrota al Hexga en el punto indicado de Acantilado Rompeolas.
-Derrota al jefazo Hexga cromático en la zona opcional Cueva del Acantilado Rompeolas.
-Derrota al grupo de enemigos indicados durante El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
-Derrota a los enemigos indicados durante Explorando el mundo.
-Derrota al enemigo indicado en la zona opcional Mansión voladora.
Contaminación beneficiosa
+2 PA al aplicar una modificación de estado. Una vez por turno.
-Cómprasela al mercader Persik en la zona opcional Hojas que caen.
Contraataque reforzado I
El daño de contraataque aumenta un 25%.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Bourgeon en Aguas voladoras.
-Como recompensa por derrotar al Borgeon durante El Continente - Hacia Acantilado Rompeolas.
-Derrota al jefazo Bourgeon durante El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Bourgeon en la zona opcional Mansión voladora.
Contraataque reforzado II
El daño de contraataque aumenta un 50%.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Recolector cromático en Visages.
Contra curativa
Se recupera un 25% de salud al contraatacar.
Cómpraselo al comerciante Mandelgo en Vieja Lumiere.
Contra de carga
+10% de una carga de gradiene al contraatacar.
En el punto indicado de la zona opcional El Esper.
Contra rompedora
El daño de Ruptura aumenta un 50% al contraatacar.
En el punto indicado de Acantilado Rompeolas.
Cuidados compartidos
Al curar a un aliado, este personaje también se cura un 50% de ese valor.
En el punto indicado de El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
Curación acelerada
Al curar a un aliado, también se le aplica Acelerón durante 1 turno.
En el punto indicado de El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
Curación efectiva
Duplica todas las curaciones recibidas.
En el punto indicado de Sirene.
Curación energética
+2 PA al curar a un aliado. Una vez por turno.
En el punto indicado de la zona opcional Mansión voladora.
Curación nergizante
Al curar a un aliado, también se otorga 2 PA.
En el punto indicado de El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
Curación potenciadora
Curar a un aliado también aplica Potenciación durante 1 turno.
Cómpraselo al comerciante Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Curación protectora
Curar a un aliado también aplica Blindaje durante 1 turno.
-Como recompensa por completar la misión secundaria Portero.
-Cómpraselo al comerciante Eragol en la zona opcional de El Esper.
Debilidad crítica
La probabilidad de crítico aumenta un 25% contra enemigos con Debilidad.
Como recompensa por completar la Fase 6 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Debilidad de carga
+15% de una carga de gradiente al afectar a una debilidad. Una vez por turno.
Cómpraselo al comerciante Eragol en la zona opcional de El Esper.
Debilitación mayor
+15% a la reducción de daño de Debilitación.
Como recompensa por completar la Fase 10 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Defensa al azar
El daño sufrido se multiplica al azar por un valor entre el 50% y el 200%.
-Dentro de una jaula de pintura en El Monolito.
Disparos aceleradores
Probabilidad del 20% de obtener Acelerón al usar disparos de apuntado libre.
-Cómpraselo al comerciante Fusoka en la zona opcional Mansión voladora, después de derrotarlo en un duelo.
Disparos ardientes
Probabilidad del 20% de aplicar Quemadura al usar disparos de apuntado libre.
-En el punto indicado de Praderas primaverales.
-Cómpraselo a Grandis en la Estación de Monoco (durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere) tras haber completado su misión con la zona opcional Corazón Gélido.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Disparos energizantes
Probabilidad del 20% de obentener 1 PA al usar disparos de apuntado libre.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Goblu en la zona opcional Mansión voladora.
Disparos marcados
Probabilidad del 20% de aplicar Marca al usar disparos de apuntado libre.
En el punto indicado de Aguas voladoras.
Disparos rompedores
El daño de Ruptura aumenta un 50% al usar disparos de apuntado libre.
En el punto indicado de Acantilado Rompeolas.
Disparos protectores
Probabilidad del 20% de obtener Blindaje al usar disparos de apuntado libre.
En la zona opcional Mansión voladora.
Dolor energizante
Ya no se obtienen PA al bloquear. +1 PA al recibir un golpe.
-Lo suelta una de las Sectarias de espadón en Acantilado Rompeolas.
-Derrota al grupo de enemigos indicados durante El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
-Derrota a los enemigos indicados durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere.
-Elimina a los enemigos indicados durante Explorando el mundo.
-Derrota a los enemigos indicados en El Monolito.
-Derrota a los enemigos indicados en la zona opcional Mansión voladora.
Dominio de la energía
Toda obtención de PA aumenta en 1.
-Como recompensa por derrotar al jefazo durante la sección Antes del final del juego.
Energía muerta I
+3 PA al matar a un enemigo.
En el punto indicado durante El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
Energía muerta II
+3 PA al matar a un enemigo.
En el punto indicado de Praderas primaverales.
Escudo básico
+1 escudo si el personaje no tiene ningún escudo al inicio del turno.
En la zona opcional La senda elegida.
Escudo potenciado
El daño aumenta un 10% por cada escudo que se tenga.
Cómpraselo al comerciante Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Especialista de ruptura
El daño de Ruptura aumenta un 50%, pero el daño básico se reduce un 20%.
-Cómpraselo al comerciante Fusoka en la zona opcional Mansión voladora, después de derrotarlo en un duelo.
Experiencia en esquivas
Se obtiene 1 PA por cada esquiva perfecta. Una vez por turno.
Lo consigues automáticamente al derrotar a un enemigo en las Praderas primaverales.
Francotirador
El pimer disparo de apuntado libre de cada turno inflige un 200% más de daño y puede provocar Ruptura.
Elimina a los enemigos indicados en la zona opcional El Esper.
Fuego curativo
Se recupera un 25% de salud al atacar a un objetivo que sufre Quemadura. Una vez por turno.
En el punto indicado de Sirene.
Gradiente energizante
+1 PA por carga de gradiente consumida.
Como recompensa por derrotar al jefazo Obispo Gélido que te indicamos durante la sección El Continente - Hacia Estación de Monoco.
Haciendo trampas
Se actúa siempre dos veces seguidas.
Como recompensa por derrotar al jefazo Sprong durante El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
Impureza
El daño aumenta un 15% por cada modificación de estado que se tenga.
Cómpraselo al comerciante Eragol en la zona opcional de El Esper.
Indefensión mayor
+15% a la ampliación de daño de Indefensión.
-Cómpraselo al mercader Melosh en El Monolito tras derrotarle en un duelo.
-Como recompensa por completar la Fase 1 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Inicio energizante I
+1 PA al inicio del combate.
En el punto indicado durante El Continente - Hacia Acantilado Rompeolas.
Inicio energizante II
+1 PA al inicio del combate.
En el punto indicado del Santuario ancestral.
Inicio energizante III
+1 PA al inicio del combate.
En el punto indicado de Nido de Esquie tras derrotar al jefazo.
Inicio energizante IV
+1 PA al inicio del combate.
En el punto indicado de Campo de batalla olvidado.
In media res
+3 escudos a linicio del combate, pero se reduce a la mitad la salud máxima.
En el punto indicado en la zona opcional Costas Oscuras.
Lucha con confianza
El daño aumenta un 30%, pero no se puede curar.
En el punto indicado de Visages.
Lucha en solitario
Inflige un 50% más de daño al luchar a solas.
Como recompensa por derrotar a Julien Cabeza Pequeña en Arena Gestral Oculta.
Marca ardiente
Se aplica Quemadura al golpear a un enemigo con Marca.
En el punto indicado del Santuario ancestral.
Marca con premio
+2 PA al infligir daño a un objetivo con Marca. Una vez por turno.
-En el punto indicado de Aguas voladoras.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Marca curativa
Se recupera un 25% de salud al golpear a un enemigo con Marca. Una vez por turno.
Cómprasela al mercader Eesda tras derrotarlo en combate en Aldea gestral.
Marca debilitante
Los objetivos con Marca infligen un 30% menos de daño.
En el punto indicado de Acantilado Rompeolas.
Marca de carga
+20% de una carga de gradiente al golpear a un objetivo con Marca. Una vez por turno.
Cómpraselo al comerciante Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Marca doble
Se necesita 1 impacto más para eliminar la Marca.
Cómpraselo al mercader Klaudiso en Sirene.
Marca potenciadora
Se obtiene Potenciación al golpear a un enemigo con Marca.
En el punto indicado de la Mansión voladora.
Modo defensivo
Al recibir daño, se consume 1 PA para sufrir un 30% menos de daño (de ser posible).
En el punto indicado de Acantilado Rompeolas durante El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
Momento crítico
La probabilidad de crítico aumenta un 50% si la salud está por debajo del 30%.
Cómpraselo al mercader Jujubree en Aldea gestral.
Muerte ardiente
Se aplican 3 de Quemadura a todos los enemigos al morir.
-Elimina a los enemigos indicados en la zona opcional Corazón Gélido.
-Elimina a los enemigos indicados durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere.
-Elimina al enemigo indicado en la zona opcional Mansión voladora.
Muerte curativa
El resto de la expedición recupera toda la salud al morir.
En el punto indicado de De vuelta a Vieja Lumiere.
Muerte dulce
Se recupera un 50% de salud al matar a un enemigo.
En el punto indicado de Campo de batalla olvidado.
Muerte energizante
+4 PA a los aliados al morir.
-En el punto indicado de Campo de batalla olvidado.
-Cómpraselo a Grandis en la Estación de Monoco (durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere) tras haber completado su misión con la zona opcional Corazón Gélido.
Muerte escudada
Los aliados obtienen 3 escudos al morir.
Como recompensa por derrotar al jefazo Sombrerista cromático en la zona opcional Los Cuervos.
Muerte protectora
Los aliados obtienen Blindaje al morir.
En el punto indicado de Sirene.
Muerte súbita
Mueres al inicio del combate.
Cómpraselo al mercader Pinabby en la zona opcional Cosecha Amarilla.
Obtención de debilidad
+1 PA al efectar a la debilidad de un enemigo. Una vez por turno.
En el punto indicado de El Monolito.
Paradoja de reviviscencia
Se actúa de inmediato tras revivir.
Como recompensa por derrotar a la jefaza Danzarina cromática en De vuelta a Vieja Lumiere.
Pintora
Convierte todo el daño físico en daño de vacío.
En el punto indicado de la zona opcional Mansión voladora.
Poder agotador
El daño aumenta un 50% en caso de Agotamiento.
En el punto indicado de la zona opcional Cueva del Acantilado Rompeolas tras derrotar al jefazo Hexga cromático.
Poder de emergencia
Aplica Potenciación cuando la salud está por debajo del 50%.
En el punto indicado de Acantilado Rompeolas.
Poder de la pintura
El daño puede ir más allá de 9.999.
Como recompensa por derrotar a la jefaza La Peintresse al final de El Monolito.
Potenciación (auto)
Aplica Potenciación durante 3 turnos al inicio del combate.
Lo recibes al final de la misión secundaria Chalier si decides matarlo al hablar con él.
Potenciación en blindaje
Se aplica Potenciación al aplicar Blindaje.
Derrota al enemigo indicado en Sirene.
Potenciación más larga
Al aplicar Potenciación, su duración aumenta en 2.
Cómpraselo al comerciante Mandelgo en Vieja Lumiere.
Potenciación mayor
+15% al aumento de daño de Potenciación.
Cómpraselo al mercader Klaudiso en Sirene.
Primera ofensiva
El primer golpe recibido y sufrido inflige un 50% más de daño.
Se consigue como recompensa por derrotar al jefazo en la zona opcional Cueva del Abad.
Primer golpe
Se actúa primero.
En el punto indicado de Acantilado Rompeolas.
Primer golpe reforzado
El daño aumenta un 50% al lograr el primer impacto. Una vez por combate.
Se consigue como recompensa por derrotar al jefazo François en Nido de Esquie.
Puntería reforzada
Aumenta un 50% el daño de apuntado libre.
En el punto indicado de Aguas voladoras.
Luego, conseguirás una mejora para éste al hablar con el mercader Jujubree en Aldea gestral.
Purificación drenante
Consume 1 PA para impedir que se apliquen modificaciones de estado (de ser posible).
En el punto indicado de la zona opcional El Esper.
Purificación nergizante
Disipa la primra modificación de estado negativa recibida y se obtienen 2 PA.
Cómpraselo al mercader Mistra en El Monolito después de derrotarlo en un duelo.
Quédate con la marca
Probabilidad del 50% de aplicar Marca al atacar a un objetivo con Marca.
-En el punto indicado de El Monolito.
-Cómpraselo al comerciante Fusoka en la zona opcional Mansión voladora, después de derrotarlo en un duelo.
Quemadura crítica
La probabilidad de crítico aumenta un 25% contra enemigos con Quemadura.
-En una pequeña cueva en Praderas primaverales.
-Cómrpaselo al mercader Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna tras derrotarlo en un duelo.
Quemadura doble
Al aplicar una acumulación de Quemadura, se aplica una segunda.
-En el punto indicado de Visages.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Quemadura energizante
+1 PA al aplicar Quemadura. Una vez por turno.
Como recompensa por derrotar a ljefazo Vigía cromático en la zona opcional Corazón Gélido.
Quemadura más larga
La duración de Quemadura aumenta en 2 turnos.
-Cómpraselo al comerciante Fusoka en la zona opcional Mansión voladora, después de derrotarlo en un duelo.
Quemadura rompedora
El daño de Ruptura aumenta un 25% contra enemigos con Quemadura.
En el punto indicado durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere.
Ralentización mayor
+15% a la reducción de velocidad de Ralentización.
-En la zona opcional Isla celestial.
Recuperación
+2.000 salud
+324 defensa
Se recupera un 10% de alud al inicio del turno.
Como recompensa por completar la misión secundaria Bendición.
Regeneración (auto)
Aplica Regeneración durante 3 turnos al inicio del combate.
En el punto indicado en Sirene.
Reparto de curación
Recibe un 15% de todas las curaciones que tengan los demás personajes.
-Cómpraselo al mercade Blooraga en Visages.
Reviviscencia energizante
+3 PA a todos los aliados al revivir.
-Derrota al jefazo Hexga cromático en la zona opcional Cueva del Acantilado Rompeolas.
Reviviscencia potenciadora
Aplica Potenciación durante 3 turnos tras revivir.
Tras derrotar al jefazo Bruler cromático en El Continente - Hacia Santuario ancestral.
Robo de vida al atacar
Se recupera un 15% de salud al realizar un ataque básico.
En el punto indicado del Santuario ancestral.
Ruleta
Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de infligir o un 50% o un 200% del daño.
-En el punto indicado de Aldea gestral.
-En el punto indicado de la zona opcional Mansión voladora.
Ruptura ardiente
Se aplican 3 acumulaciones de Quemadura al provocar Ruptura a un objetivo.
En el punto indicado de Corazón Gélido.
Ruptura crítica
El daño de Ruptura aumenta un 25% al realizar un golpe crítico.
En el punto indicado durante Explorando el mundo.
Ruptura de marca
Se aplica Marca en caso de Ruptura.
Cómrpaselo al mercader Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna tras derrotarlo en un duelo.
Ruptura de gradiente
+50% de una carga de gradiene al provocar Ruptura a un objetivo.
En el punto indicado de la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Rupturador
El daño de Ruptura aumenta un 25%.
Como recompensa por derrotar al jefazo Sakapatate definitivo en Santuario ancestral.
Rupturador de gradiente
El daño de Ruptur aumenta un 50% con los ataques de gradiente.
-Cómpraselo al comerciante Fusoka en la zona opcional Mansión voladora, después de derrotarlo en un duelo.
Ruptura empoderante
Se obtiene Potenciación al provocar Ruptura a un objetivo.
En el punto indicado de la zona opcional Mansión voladora.
Ruptura energizante
+3 PA al provocar Ruptura a un objetivo.
Tras derrotar al jefazo Trovador cromático en Aguas voladoras.
Ruptura expositora
Aplica Indefensión en caso de Ruptura.
Cómpraselo al comerciante Eragol en la zona opcional de El Esper.
Ruptura ralentizante
Aplica Ralentización en caso de Ruptura.
-Cómpraselo al comerciante Fusoka en la zona opcional Mansión voladora, después de derrotarlo en un duelo.
Ruptura rápida
Se vuelve a actuar al provocar Ruptura a un objetivo.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Cruler cromático en la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Ruptura suministradora
Provocar Ruptura a un objetivo duplica su cantidad de Quemadura.
-En el punto indicado durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere.
-Como recompensa por completar la Fase 7 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Salto energizante
+1 PA al contraatacar en salto.
En el punto indicado del Santuario ancestral.
Segunda oportunidad
Se revive con el 100% de la salud. Una vez por combate.
Como recompensa por derrotar al jefazo Renoir en El Monolito.
Sin mácula
El daño aumenta un 30% hasta que se recibe un golpe.
Como recompensa por derrotar al jefazo en Visages.
Soledad aceleradora
Se obtiene Acelerón al luchar a solas.
Como recompensa por derrotar a Bertrand Manos Grandes en Arena Gestral Oculta.
Soledad empoderante
Se obtiene Potenciación al luchar a solas.
Como recompensa por derrotar a todos los adversarios en Arena Gestral Oculta.
Soledad oculta
Probabilidad de crítico del 100% al luchar a solas.
Como recompensa por derrotar a Matthieu el Coloso en Arena Gestral Oculta.
Soledad protectora
Se obtiene Blindaje al luchar a solas.
Como recompensa por derrotar a Dominique Pies Grandes en Arena Gestral Oculta.
Solidificar
+2 escudos cuando la salud del personaje está por debajo del 50%. Una vez por combate.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Retoño gigante en la zona opcional Caverna Devastadora.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Superviviente
Sobrevive a un daño letal con 1 de salud. Una vez por combate.
Cómpraselo a Grandis en la Estación de Monoco (durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere) tras haber completado su misión con la zona opcional Corazón Gélido.
Tinte acelerante
Los tintes curativos también aplican Acelerón.
Cómpraselo al comerciante Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Tinte curativo enérgico
Los tintes curativos también otorgan 1 PA.
En el punto indicado de Acantilado Rompeolas.
Tinte de carga
+5% de una carga de gradiente al usar un objeto.
En el punto indicado durante El Continente - Hacia Vieja Lumiere.
Tinte empoderante
Los tintes curativos también aplican Potenciación.
-En el punto indicado de Campo de batalla olvidado.
-Como recompensa por completar la Fase 8 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Tinte purificador
Los tintes curativos también eliminan las modificaciones de estado del objetivo.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Obispo en las Praderas primaverales.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Obispo en El Monolito.
Tinte protector
Los tintes curativos también aplican Blindaje.
En el punto indicado en la zona opcional El Esper.
Tinte revitalizante enérgico
Los tintes revitalizantes también otorgan 3 PA.
-En el punto indicado al final de Campo de batalla olvidado.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Tinte temporal
Los tintes de energía también aplican Acelerón.
-En el punto indicado de Vieja Lumiere.
-Como recompensa por completar la Fase 4 - Prueba 3 de la zona opcional Torre Infinita.
Trabajo en equipo
El daño aumenta un 10% mientras todos los aliados estén vivos.
Cómpraselo al mercader Pinabby en la zona opcional Cosecha Amarilla (solo disponible a la venta tras derrotarlo en un duelo).
Turno energizante
+1 PA al inicio del turno.
-Como recompensa por derrotar al jefazo Sirene en Sirene.
-Cómpraselo al mercader Delsitra en la zona opcional Río sagrado tras derrotarlo en un duelo.
Versátil
Después de un impacto de apuntado libre, el daño de ataque base aumenta en un 50% durante 1 turno.
-En el punto indicado de Aguas voladoras.
-Cómpraselo al comerciante Anthonypo en la zona opcional Santuario de la noche eterna.
Vulnerabilidad crítica
La probabilidad de crítico aumenta un 25% contra enemigos con Indefensión.
En el punto indicado durante Explorando el mundo.