Guía Clair Obscur: Expedition 33

Acto II: Verso

Vieja Lumiere

 

 

Llegarás a esta zona tras haber completado la sección de El Continente - Hacia Vieja Lumiere.

 

Vieja Lumiere

 

Avanza por el único camino posible y tras bajar por la cuerda, por la izquierda tienes la bandera de expedición Entrada, y por la derecha el mercader Mandelgo, que te venderá Catalizador de croma x10, Catalizador de croma pulido x5, pictos Potenciación más larga, Color de lúmina x3, Retoque x1, pictos Contra curativa y Fragmento de tinte revitalizante x1. Además, si le derrotas en un duelo, conseguirás el arma Algaron para Sciel.

 

Vieja Lumiere

 

Sigue avanzando por el único camino disponible hasta que veas un par de escenas, tras las cuales el grupo se separará y tú estarás manejando a Sciel, Lune y Monoco. Dicho esto, al recuperar el control, lo primero será activar la bandera de expedición Calle de la derecha que tienes justo delante.

 

Vieja Lumiere Vieja Lumiere

 

Avanza hasta la intersección y primero pasa por esa puerta (o lo que queda de ella) a la derecha, no sin antes tirarte por un bordillo en ese mismo lado para conseguir Croma x2.495. Tras encargarte de los enemigos, en el punto indicado por la segunda imagen de arriba encontrarás el arma Nusaro para Monoco.

 

Vieja Lumiere Vieja Lumiere

 

Da media vuelta por la puerta, elimina a los enemigos de la intersección, los cuales soltarán el arma Combatum para Maelle y luego usa el gancho 2 veces seguidas. Ya en tierra firme, primero ve por el hueco indicado en la segunda imagen de arriba para conseguir Croma x4.990.

 

Vieja Lumiere

 

Ahora sube por la rampa y en el punto indicado por la imagen de arriba, primero déjate caer por donde marca la cutreflecha para encontrar el pictos Tinte temporal. Entonces vuelve a subir de nuevo por la rampa y ahora ve por el camino de la izquierda.

 

Vieja Lumiere Vieja Lumiere

 

Aquí primero sube por los bordillos de la derecha para encontrar un “Color de lúmina” al fondo. Entonces da media vuelta y continúa por la izquierda. Usa el gancho para cruzar al otro lado, habla con el Hombre desdibujado si quieres, y avanza por el camino hasta ver una escena.

 

Vieja Lumiere

 

Al recuperar el control, estarás manejando al grupo de Verso y Maelle. Pasa por detrás de esa pared al inicio para conseguir “Color de lúmina” y luego baja por el camino para encontrar la bandera de expedición Calle de la izquierda.

 

Vieja Lumiere

 

Avanza un poco por el camino y tras pasar por el arco, ve a la derecha y recoge “Catalizador de croma pulido” en esa columna cilíndrica, y acto seguido déjate caer por su agujero.

 

Vieja Lumiere

 

Dentro de este mismo túnel, date media vuelta y verás una puerta metálica, la cual podrás abrir con la “Llave vieja” que habías conseguido en el Prólogo y tras la cual se encuentra el Diario: Superviviente del Cataclismo (y que si por lo que fuera no recogiste la llave en ese momento, pues habrás perdido la posibilidad de conseguir el diario en esta partida). Luego examina el punto flotante para crear una cuerda por la que subir a la tubería.

 

Vieja Lumiere

 

De vuelta en el camino principal, primero ve por la izquierda para conseguir Croma x2.495 y luego ve por la parte derecha (un poco sin sentido ese punto de enganche ahí...).

 

Tras eliminar a las Caballeras cerámicas que estaban en mitad del camino quietas, verás una escena y al recuperar el control, estarás manejando únicamente a Maelle.

 

Vieja Lumiere

 

Antes de nada, retrocede un poco y usa el gancho en ese punto para subirte a la zona elevada y conseguir “Color de lúmina”.

 

Vieja Lumiere Vieja Lumiere

 

Avanza hasta llegar al puente, en el cual tienes que usar el gancho para cruzarlo, y luego, antes de continuar por el camino, pasa por ese arco a la izquierda para encontrar a un grupo de enemigos custodiando el pictos Acelerón (auto).

 

Vieja Lumiere Vieja Lumiere

 

Al llegar a esa casa primero ve por la izquierda y en el balcón de ésta encontrarás un “Catalizador de croma pulido”. Entonces da la vuelta por el otro lado, o mejor aún, continúa por ese balcón, y usa el gancho para desplazarte a esa zona elevada.

 

Vieja Lumiere Vieja Lumiere

 

Primero activa la bandera de expedición Jardines de la mansión por la derecha y luego pasa por el agujero en el muro por la izquierda para encontrar Croma x2.495 junto a la puerta metálica de la derecha. Y en este mismo jardín, pasa por esa puerta que te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba.

 

La Mansión La Mansión

 

Estarás de nuevo en La Mansión y sobre la palangana en esa primera sala tienes el disco Renoir. Pasa por la puerta del lado opuesto y sobre la mesilla de noche junto a la cama tienes el Diario: Renoir.

 

Entonces pasa por la siguiente puerta y baja las escaleras del vestíbulo para salir de la mansión por la puerta principal.

 

Vieja Lumiere

 

Ahora acércate al jardín principal para ver una escena...

 

Renoir

 

... Tras la cual tendrás que enfrentarte al jefazo Renoir.

 

El principal ataque que tiene es uno en el que eliminará a uno de los personajes del grupo del combate y una vez que esto suceda, no tendrás posibilidad de recuperarlo de ninguna forma... lo único que puedes hacer es intentar evitarlo realizando un contraataque de gradiente.

 

Por lo demás, cuando le has quitado la mitad de la vida, invocará a unas criaturas, las cuales aunque no ataquen, las usará Renoir para recuperar salud, así que tienes que centrarte en destrozarlas rápidamente antes de seguir atacando a Renoir.

 

Como recompensa por derrotarlo, recibirás el arma Melarum para Maelle y Catalizador de croma pulido x3. Y tras unas escenas, recibirás el logro/trofeo Vieja Lumiere.

 

Ahora en Eliteguias vamos a seguir en la sección De vuelta a Vieja Lumiere.