Guía Clair Obscur: Expedition 33

Acto I: Gustave

Aldea gestral

 

 

Llegarás aquí tras haber completado la sección El Continente - Hacia Aldea gestral.

 

Aldea gestral

 

Y justo al inicio según entras, tienes la bandera de expedición Entrada, así que actívala antes de continuar.

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

Entra en la “Chief's House” que verás justo delante para hablar allí con Golgra, la cual te mencionará que tendréis que participar en el Torneo Legendario para conseguir la contraseña, pero antes en Eliteguias vamos a explorar la aldea, así que por ahora respóndele “Echaremos... un vistacito alrededor”.

 

Aldea gestral

 

Según sales de aquí, ve a la derecha y habla con ese comerciante gestral llamado Jujubree, al cual podrás comprarle varias cosas, entre las que se incluye el pictos Momento crítico, además, si eliges la opción “Enfréntate al comerciante” y le ganas en un duelo 1vs1, podrás comprarle el arma Demonam para Gustave.

 

NOTA:

Además, al salir de la conversación con él (en un principio con el requisito de tan solo comprarle cualquier cosa), recibirás una mejora para el pictos Puntería reforzada.

 

Aldea gestral

 

Un poco más adelante, habla con ese comerciante llamado Berrami, al cual le podrás mostrar los diarios que has ido encontrando hasta ahora y te recompensará con Colores de lúmina cada ciertos diarios.

 

Aldea gestral

 

Si hablas con ese grandullón de pelo verde cercano, te ofrecerá una “Superespada” por 1.000 croma, pero básicamente te estafará dándote un Palo de madera...

 

Aldea gestral

 

A la izquierda del grandullón, habla con el de pelo rojo y luego, al avanzar un poco, te atacará Eesda, el cual, tras derrotarlo, te esperará al fondo y será otro comerciante más que tiene disponibles, entre otras cosas, el arma Sekarum para Maelle y el pictos Marca curativa.

 

Aldea gestral

 

Sube por la rampa junto al de la espada y al fondo del todo encontrarás Croma x610.

 

Aldea gestral

 

Regresa rampa abajo y ahora, pasado el de la espada de madera, en el patio gira a la izquierda y habla con ese pequeño Karatom, el cual te pedirá setas azules... aunque en esta zona no las hay, no te preocupes, ya te avisaremos en Eliteguias llegado el momento.

 

Aldea gestral

 

Desde Karatom da media vuelta y por la izquierda verás a ese comerciante llamado Delsitra, el cual te venderá el atuendo Sakapatate para Verso (todavía no estará disponible hasta que se una al grupo), el atuendo Sakapatate para Gustave y el peinado Gestral para Gustave.

 

Aldea gestral

 

Continúa pegado al lado izquierdo hasta llegar a donde están pelando esos 2 grandullones y acércate a la también gran tinaja del fondo, en donde encontrarás “Color de lúmina”.

 

Aldea gestral

 

Da media vuelta por donde viniste, gira a la izquierda y verás a ese gestral amarillo (Alexsoundro), así que habla con él y te pedirá ayuda para recuperar su patate.

 

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Pasa por donde indica la primera imagen de arriba, gira a la derecha e inmediatamente a la izquierda para subir por esa cuerda.

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

Usa el gancho para cruzar ese puente y luego ve por las agarraderas de la pared. Sigue hasta el final de la pasarela y salta (con cuidado) a la columna donde está Purumi, para hablar con él. Tras la escena recibirás el atuendo Sakapatate para Lune.

 

Aldea gestral

 

Ve hacia la Arena, pero no entres en ella, en lugar de eso pasa por donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba para encontrar el Diario: Expedición 52.

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

Vuelve a la entrada de la casa de la jefaza y donde te indicamos con la cutreflecha de la izquierda tienes “Color de lúmina”, luego ve por el camino donde indica la cutreflecha de la derecha. En cuanto veas ese cartel “Turn Back”, no hagas ni caso y tú sigue por ese camino, para estar de vuelta en La Mansión (en la que habías estado durante Aguas voladoras, pero por otro lado).

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

En esta cocina tienes que interactuar con los 3 objetos que te indicamos en Eliteguias con la primera imagen de arriba: El candelabro, la sartén del medio y el busto junto a la entrada. Al hacerlo se habrá desbloqueado una trampilla en el suelo en la esquina junto a los barriles, así que déjate caer por él.

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

En este sótano pasa por el agujero en la pared y entre las cajas junto a las escaleras tienes “Forma de energía” y justo enfrente de las escaleras, más cajas, las cuales revelarán un agujero por el que tienes que pasar. En esta sala encontrarás el peinado Rebelde para Maelle tras esas cajas junto a las escaleras.

 

Regresa a la sala anterior y sube por las escaleras. Pasa por la puerta para estar de vuelta en la cocina y por la siguiente de enfrente para llegar al hall de la mansión, entonces pasa por la puerta principal para ir de vuelta a la Aldea Gestral.

 

Aldea gestral

 

Continúa por el camino hasta el cartelito y un poco a la derecha verás a Alexcyclo, un comerciante que en cuanto Sciel se una al grupo, te venderá el atuendo Sakapatate.

 

Acércate al escenario del fondo y ve por la izquierda a la parte trasera de éste para encontrar Croma x1.220. Entonces sube por la cuerda cercana para encontrar otros Croma x1.220 en lo alto de la pasarela.

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

Cerca del escenario, ve por donde te indicamos con la cutreflecha en la imagen de arriba y frente a esa casa verás a un gestral Victorifo bloqueando la entrada... Empieza por disparar al cristal para despertarlo y poder entrar y entonces, cuando recojas Croma x1.220 que hay dentro, dará comienzo un combate contra él, teniendo que derrotarlo para poder salir.

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

Según sales de esta casa, gira a la izquierda y al fondo verás el cartel de la Arena indicando hacia la izquierda, pero tú entra en esa zona a la derecha. Avanza por el pasaje y en la zona amplia, ve por el camino de la izquierda (recogiendo el “Retoque”) interactúa con la puerta del fondo. Primero responde que “Sí” y luego “Me da igual”, para conseguir el pictos Ruleta.

 

Aldea gestral

 

Ahora sí, vamos a ir ya a la Arena, siguiendo los carteles que te indican el camino. Al llegar, antes de nada, activa la bandera de expedición Arena gestral.

 

Aldea gestral Aldea gestral

 

Antes de nada, desde la entrada da media vuelta y ve por donde te indicamos con la cutreflecha. Allí te encontrarás con Un-Sopapo, así que habla con él. Éste te propondrá no ganarle en combate, sino “solo” hacerle 9.999 de daño con un único golpe.

 

Para poder conseguirlo (al menos en este momento):

 

-Antes del combate equípale los pictos “Disparos marcados” y “Ruleta” a Maelle.

 

-Ya en combate, durante los turnos de Lene y Gustave, dale tintes a Maelle para aumentar sus PA.

 

-Por otro lado, con Maelle usa “Guardia baja” en el enemigo y con Gustave “Potenciación” en Maelle.

 

-Teniendo aplicados esos buffs y con Maelle a tope de PA, primero usa un tiro libre hasta que se le aplique Marca (por eso lo de estar a tope de PA) y luego usa la habilidad “Perforación”.... teniendo que, por tu parte, hacer a la perfección los QTE y por otra, esperar tener suerte y que “Ruleta” coincida en hacer el 200% de daño y no el 50%.

 

NOTA:

No tienes por que hacerlo ahora mismo, puedes esperar a más adelante cuando tengas mejores pictos y/o más nivel. En cualquier caso, la recompensa por conseguirlo es el atuendo Sakapatate para Maelle.

 

Habla no con el guardia de la entrada, sino con Limonsol, que está sentado al lado, para apuntarte al torneo.

 

Este torneo consiste en enfrentarte a 4 enemigos, en combates 1 vs 1. Los 3 primeros contendientes... primero, no importa a quien elijas, y segundo, son ya viejos conocidos si has estado haciendo todo lo secundario en zonas anteriores (1 - Bertrand Manos Grandes, 2 - Dominique Pies Grandes, 3 - Matthieu el Coloso).

 

Sciel

 

El realmente importante es el 4, el cual se trata de Sciel (alguien que se unirá a tu grupo, pero más adelante, no ahora), ya que según el personaje que elijas, recibirás un arma u otra.

 

-Gustave: Sakaram

-Lune: Trabuchim

-Maelle: Medalum

 

Y hay una tercera opción, por la cual, si pierdes, entonces recibirás el arma Hevason (para Sciel cuando la desbloquees).

 

Sin importar el resultado, tras el combate te darán la oportunidad de jugar el tutorial de Sciel (solo disponible en ese momento, como ya te indican), así que no te cortes y acepta. Y si, se habrá unido a tu grupo en este momento.

 

En cualquier caso, habla con Golgra y te dará la contraseña “Quita de en medio”. Además, también recibirás el logro/trofeo Aldea gestral.

 

Finalmente, sal de la aldea y continuemos en la sección El Continente - Hacia Nido de Esquie.