Guía Clair Obscur: Expedition 33
Zonas opcionales
Taller de Pintura
Lo primero es que aunque existan 3 talleres de pintura, todos tienen el mismo nombre “Taller de Pintura” y aunque en Eliteguias los llamemos I, II y II, los indicaremos todos igualmente en esta sección.
Taller de Pintura I


Puedes acceder a él durante la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.

Tendrás que avanzar con cuidado por los estrechos marcos y luego saltar por las plataformas sin caerte.

Siendo el objetivo llegar hasta el cuadro grande para hablar con esa sombra del Chico sin rostro, al que tienes que responder “Lo haremos” para recibir “Luz de la bestia”.

Continúa bajando por más plataformas (ten cuidado por que si te caes tendrás que volver a empezar desde el inicio) y una vez abajo del todo, aparte de la bandera de expedición Concepto roto, tienes que interactuar con esa estatua para usar la Luz de la bestia.
Para salir de allí, usa el cuadro al fondo a la derecha.
Taller de Pintura II


Accederás por segunda vez al taller en el punto indicado durante la sección El Continente - Hacia Estación de Monoco.
Puede que la parte del plataformeo cambie algo, pero por lo demás el procedimiento seguirá el mismo de antes, descender hasta el Chico sin rostro y responderle “Lo haremos” para esta vez te de “Color de la bestia”. Entonces continúa bajando con cuidado para usar dicho objeto de nuevo en la estatua de antes.
Taller de Pintura III


Accederás por tercera vez al taller en el punto ya indicado durante la sección Antes del final del juego.
De nuevo ve saltando por los cuadros hasta llegar al Chico sin rostro y respóndele “Lo haremos”, recibiendo en esta ocasión la “Lámpara de la bestia”. Entonces sigue bajando de nuevo hasta la estatua de antes para colocar en ella este nuevo objeto.

Ahora la puerta del fondo ya se habrá abierto, así que pasa por ella.

Tras una escena, tendrás que enfrentarte al jefazo Adalid del farol.
Por lo demás, no tiene ninguna debilidad, pero es resistente al daño de luz.
Pero lo más importante son las 4 lámparas, a las cuales deberás disparar para oscurecerlas y así evitar que use su ataque especial.
Luego, cuando le has quitado la suficiente vida y empieza la segunda fase, las lámparas brillarán en cierto orden y entonces tendrás que dispararles en ese mismo orden en lugar de al azar como antes... y si lo haces mal (o si directamente no les disparas), será cuando realice su ataque.
Como recompensa por derrotarlo, aparte del logro/trofeo Blanco y negro, recibirás los pictos A las puertas de la muerte y Ataque energizante I, así como Catalizador de croma grandioso x3 y Retoque x1.