Guía Clair Obscur: Expedition 33
Prólogo
Lumiére

Al recuperar el control tras las escenas iniciales, ahí mismo sobre ese banco tienes la "Flor para Sophie".

Ahora sigue a Maelle y al poco rato, sigue las indicaciones en pantalla para usar el gancho en el anclaje que tienes justo delante.

Avanza por un par de anclajes más y al poco rato Maelle te propondrá practicar un rato, así que acepta, sobre todo si es la primera vez que juegas, puesto que te enseñarán los conceptos básicos del combate. Como recompensa recibirás el primer “Color de Lúmina” (por ahora no te preocupes por eso, ya los usaremos más adelante.

Tras esto continua siguiendo a Maelle hasta que tengas que tirarte por el bordillo a la calle de abajo. Entonces acércate a Sophie para ver una escena con ella.

Al recuperar el control estarás manejando a Sophie (aunque podrás cambiar de personaje si quieres) y antes de nada, mirando hacia ese árbol, ve por donde te indicamos con la cutreguía para conseguir Croma x125 (la moneda de cambio del juego).

Continúa por la calle hasta llegar a la plaza donde está toda la gente. A la derecha según llegas, verás unos palés de madera donde marca la cutreflecha, así que súbete primero a los pequeños y luego salta al objeto brillante para conseguir Croma x125.

En el lado opuesto de la plaza, examina esos muebles para conseguir “Color de Lúmina”.

Continúa avanzando por la siguiente calle y habla con ese individuo de rojo y te dará el “Uniforme para el hijo de Richard”.

Un poco más adelante, habla con Eloise y tendrás que “pelear” contra un globo con Gustave... el objetivo es realizar ataques normales y o habilidades hasta cargar el medidor de Sobrecarga, entonces, y solo entonces, usa dicha habilidad contra el globo para destrozarlo de un solo golpe. Cuando lo consigas, recibirás un “Color de Lúmina” como recompensa.

Pasado el puesto, por la izquierda, si examinas esa puerta escucharás a alguien haciendo cositas al otro lado... Pues bien, si los escuchas exactamente 33 veces, para que los dejes en paz te darán un “Color de Lúmina”.

Continúa por la calle del lado opuesto, por donde están todos los puestos de flores y en la siguiente plaza, ve a la terraza del restaurante por la derecha y entre las mesas encontrarás Croma x125.

Ahora habla con Nicolas, ese pintor que está en la plaza y acepta ayudarle para inspirarle, lo cual consiste en que, como Gustave, tienes que realizar esquives Perfectos mientras Sophie te ataca (vamos, que esquives justo en el último momento). Repítelo un par de veces hasta que esté inspirado y como recompensa recibirás “Retoque”.

Mirando hacia Nicolas, ve hacia la derecha y examina esa papelera unas cuantas veces, para que el individuo que estaba escondiéndose dentro te acabe dando un “Catalizador de croma”.

Continúa por entre los siguientes puestos de flores y al llegar a la plaza, primero ve por la izquierda y al fondo juno a los andamios encontrarás Croma x125.

Ahora ve por la derecha de la fuente y, pasado de largo el sitio donde están bailando las chicas, encontrarás a ese extraño mimo, así que habla con él para comenzar el combate.
Aparte de centrarte en esquivar todos sus ataques, el objetivo será cargar al máximo Sobrecarga para atacarle entonces con ella y quitarle así la barrera, dejándolo aturdido para poder entonces eliminarlo.
Con esto conseguirás varias cosas... Lo primero es que al haberle causado Ruptura con la Sobrecarga al máximo, recibirás los logros/trofeos Hora de derramar tinta y Sobrecarga. Y por haber eliminado al propio Mimo, recibirás el de Un encuentro peculiar. Y por último, también recibirás el disco Lumiére.
Ten en cuenta que tanto el logro/trofeo del mimo, como el disco, son perdibles puesto que una vez completes el Prólogo, no podrás volver aquí.

Da media vuelta y baja por las escaleras frente a la fuente para ir al muelle y ver unas escenas.
Al recuperar el control de Gustav, recibirás automáticamente una “Ficha del festival” y aunque con esta ya sea suficiente para conseguir la “Llave vieja”, hay otras dos fichas opcionales, con las cuales ya podrás conseguir todos los objetos.

Pues bien, tras bajar por las escaleras, habla con ese niño de rojo, Jules, para darle el uniforme y recibir el nuevo atuendo Uniforme Carmesí.

Habla con ese calvo llamado Antoine y te hará una serie de preguntas, cuyas respuestas son las que te indicamos a continuación en Eliteguias:
¿Cuántos años han pasado desde el Cataclismo?
Hace 67 años.
¿Cuál fue la primera expedición que emprendió el rumbo al Continente?
La expedición cero
¿Qué entendemos por “lúmina”?
Son habilidades que interiorizas al usar pictos en combate cierto número de veces.
Al responderlas correctamente conseguirás otra “Ficha del festival”.

Acto seguido baja hasta el muelle y habla de nuevo con Melle para retarla a otro duelo y si le ganas, recibirás otra “Ficha del festival”.

Ahora vamos a canjear esas fichas en las casetas de colores tras el calvo de antes. En la azul te dan una “Llave vieja”, en la roja el nuevo peinado Moño, y en la verde “Pictos extraño”.
Al tener las 3 fichas pues ya nada (a no ser que por alguna extraña razón te marches de aquí sin canjearlas, pero si por lo que fuera solo tuvieras una, es importante que elijas la “Llave vieja”, un objeto importante y perdible, que necesitaremos para más adelante (ya te avisaremos en Eliteguias cuando llegue el momento).

Cuando estés listo, habla con esos niños al final del muelle para recibir el “Diario delos aprendices de Gustave” (todavía no es un coleccionable). Luego habla con Emma junto a las escaleras y dile que estás listo.
Con esto habrás completado el Prólogo, recibiendo en logro/trofeo Lumiére, y comenzando el Acto I en las Praderas primaverales.