Guía Clair Obscur: Expedition 33

Acto II: Verso

Sirene

 

 

Sirene Sirene

 

Tras completar la zona de Visages, vamos a ir a Sirene, que está en la isla de más al Este.

 

Sirene

 

Avanza hasta que veas una escena y entonces interactúa con esa figura para desplazarte en la plataforma.

 

Sirene Sirene

 

Ya en tierra firme, primero ve por el túnel de la derecha para encontrar al fondo para encontrar “Catalizador de croma resplandeciente”, luego ve por el otro lado hasta llegar a la bandera de expedición Clases de danza.

 

Sirene

 

Sube las escaleras del fondo y un poco más adelante, en el balcón de la derecha tienes el Diario: Expedición 55. Y en el lado opuesto de la estructura tienes un “Color de lúmina”.

 

Sirene

 

Luego ve por el lado opuesto a ese balcón (izquierda según venías inicialmente) y justo a la derecha tienes un trozo de pintura para romper y conseguir “Catalizador de croma resplandeciente”. Luego da media vuelta y baja por la cuerda del lado opuesto.

 

Sirene

 

Primero pasa por el arco de la derecha para recoger “Catalizador de croma resplandeciente”, luego continúa de frente y usa el gancho para cruzar al otro lado.

 

Sirene Sirene

 

Según bajas por las escaleras, a la izquierda tienes una jaula de pintura, con 2 de los candados junto a ésta y el tercero por la parte derecha. Lo que contiene esta jaula es el pictos Afinidad de escudos.

 

Sectaria de espadón cromática

 

Ahora móntate en la plataforma cercana para desplazarte en ella y al aterrizar ve a la izquierda para enfrentarte a la jefaza Sectaria de espadón cromática.

 

Ya desde el principio comenzará aplicándose 9 escudos, por lo que aparte de Sciel (la jefaz es débil al elemento Oscuridad), también querrás llevar en el grupo a Maelle para facilitar la ruptura de escudos (combinándolo con el disparo libre de los demás personajes).

 

Como recompensa por derrotarla recibirás el arma Sireso para Verso, Catalizador de croma resplandeciente x2 y Color de lúmina x5. Y justo detrás de donde estaba, tienes el pictos Curación efectiva.

 

Sirene Sirene

 

Date media vuelta y ve por el lado opuesto a la jefaza. Recoge “Color de lúmina” frente a los restos de esa columna según la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias y luego, al fondo tienes el pictos Blindaje mayor. Luego sube por las agarraderas junto al pictos, recoge “Catalizador de croma resplandeciente” en la cueva y baja por la cuerda.

 

Sirene

 

Estarás en la zona inicial, así que vuelve hasta la bandera de expedición de antes. Avanza de nuevo por los mismos balcones de antes, pero ahora hasta el fondo, en donde tienes “Catalizador de croma resplandeciente”. Entonces baja por cualquiera de las dos escaleras y móntate en la plataforma para desplazarte en ella.

 

Sirene Sirene

 

Al aterrizar habla con el gestral que hay al inicio si quieres y luego en la siguiente primero ve recto para encontrarte un Petank, así que síguelo, fijándote en un cuenco a mano derecha para recoger Croma x3.525, y cuando lo derrotes conseguirás Catalizador de croma resplandeciente x5, Retoque x1 y Color de lúmina x5. Además, que en la sala donde se para, hay un trozo de pintura que destrozar para conseguir “Color de lúmina”.

 

Regresa a la sala principal y según vienes ahora, ve recto a la de enfrente (o a la derecha según venías inicialmente).

 

Sirene

 

Según entras en esta sala déjate caer por el bordillo para encontrarte con un enemigo en el centro que soltará el pictos Potenciación en blindaje al derrotarlo. Luego recoge el otro pictos Regeneración (auto) que está ahí mismo en el suelo.

 

Sirene

 

Sube por las rampas y en la intersección de estas, ve por la derecha (por la izquierda vas a la entrada) y derrota a los enemigos para que suelten el arma Colim para Lune.

 

Sirene

 

Antes de pasar por ese arco del fondo, ve a la izquierda y de los dos caminos, ve primero por el inferior para conseguir Croma x3.525. Luego da media vuelta y ve por el camino de arriba. En la siguiente bifurcación, ve por el camino superior para encontrar un “Color de lúmina”.

 

Sirene

 

Entonces da media vuelta y ahora sí, pasa por el portón con las llamas azules. Aquí primero ve por la izquierda para recoger “Catalizador de croma resplandeciente” en el bordillo, luego ve por la izquierda y móntate en la plataforma.

 

Sirene

 

Ya en tierra firme, gira a la derecha y pasa por esa puerta para entrar en La Mansión.

 

La Mansión

 

En el baño usa el apuntado libre para dispararle al espejo y revelar así un pasaje secreto en el que encontrarás “Forma de salud”. Entonces sal por el otro lado y acto seguido por la puerta principal para salir de la mansión.

 

Según sales de la mansión, ve a la derecha, habla con el Hombre desdibujado si quieres y recoge el “Color de lúmina”.

 

Sirene

 

Tras pasar por el portón al fondo, justo delante verás un punto en el que usar el gancho, pero antes sigue por la derecha, trepa por el bordillo y recoge el pictos Muerte protectora. Date media vuelta y ahora sí, usa el gancho para cruzar.

 

Sirene

 

Recoge “Color de lúmina” y vuelve a usar el gancho para cruzar a la siguiente parte. Ve por la izquierda, elimina a un par de enemigos y recoge “Catalizador de croma” en el bordillo, por el cual te tienes que dejar caer.

 

Sirene

 

Estando de espaldas a por donde te tiraste, ve a la izquierda y te encontrarás con un Mimo, el cual soltará el peinado Sirene para Lune.

 

Sirene

 

Ahora ve de frente, pero no te olvides de entrar en la pequeña sala al fondo a la izquierda para activar la bandera de expedición Taller de costura.

 

Sirene Sirene

 

Según entras en la sala grande donde está el gigante (ya iremos en un rato a por él), mira a la izquierda y sube por esos bordillos para encontrarte con una jaula de pintura, cuyo primer candado ya verás desde ahí abajo, donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha. Los otros dos ya los verás en los puntos que te indicamos con la segunda imagen de arriba.

 

Dicha jaula contiene un “Fragmento de tinte revitalizante” y en el bordillo cercano tienes “Catalizador de croma resplandeciente”. Tírate hacia abajo y primero ve al lado opuesto para conseguir “Catalizador de croma resplandeciente”.

 

Tejedor

 

Entonces acércate al jefazo Tejedor para enfrentarte a él (aunque ni es obligatorio ni inicialmente hostil al interactuar con él).

 

El principal problema de este jefazo es que aplicará Maldición a todo el grupo ya desde el inicio del combate, lo que significa que tras 8 turnos, el personaje morirá... aunque al morir el primero, si con los siguientes lo revives al anterior que muriese... entonces al revivir ya no tendrá maldición.

 

Por otro lado, su debilidad es el Fuego y el Rayo (mientras que resiste hielo, tierra y oscuridad).

 

Como recompensa por derrotarlo conseguirás el arma Tejenum para Maelle, el pictos Anticontrol y Catalizador de croma resplandeciente.

 

Sirene

 

Tras la pelea, usa el gancho en el punto que está a la derecha (derecha mirando hacia donde estaba el jefazo) y al salir de la cueva, avanza un poco hasta el punto indicado en la imagen de arriba y primero sube por esos bordillos para encontrar Croma x1.763.

 

Sirene

 

Luego ve por el lado opuesto, desciende por la cuerda y activa la bandera de expedición Senda en ruinas.

 

Sirene

 

Todavía no vayas a por el grandullón que está cerca... Según bajas las pequeñas escaleras, gira a la derecha y tras recoger “Fragmento de tinte de energía”, baja por la cuerda cercana.

 

Sirene Sirene

 

Usa el gancho en ese punto para cruzar al otro lado y sube por una pequeña rampa para meterte por el agujero y encontrar el pictos Fuego curativo. Luego usa el gancho en el punto indicado por la segunda imagen de arriba.

 

Sirene Sirene

 

Justo enfrente según aterrizas tienes Croma x1.763, luego date media vuelta y ve por las agarraderas de esa columna a tu derecha.

 

Sirene Sirene

 

Aquí abajo justo delante verás a un Petank, así que persíguelo (sin olvidare de recoge “Color de lúmina” en una vasija rota que verás tras subir por las escaleras) para conseguir Catalizador de croma resplandeciente x5, Retoque x1 y Color de lúmina x5.

 

Y el mercader Klaudiso que está al lado de la plataforma donde se para el Petank, entre otras cosas te venderá los pictos Marca doble, Ataque energizante II y Potenciación mayor. Además, si le derrotas en un duelo, luego te venderá el arma Canticum para Maelle.

 

Glissando

 

Y ahora sí, ve ya a por el jefazo Glissando.

 

Su debilidad son los elementos de oscuridad e hielo. Por otro lado, es importante que utilices el pictos Anticontrol en todos los personajes, ya que de esa manera evitarás el ataque más molesto del jefazo sin tener que esquivarlo/bloquearlo... y si te llegase a alcanzar, deberás dispararle al punto débil que tiene en la cola.

 

Y ya por último, cuando le has quitado más o menos la mitad de la vida, quitará del escenario a uno de tus personajes, aunque luego lo podrás recuperar si logras “romperlo” a tiempo.

 

Cuando logres derrotarle recibirás el atuendo Sirene para Lune y Catalizador de croma resplandeciente x1.

 

Tras la pelea, ve por el camino que estaba custodiando y móntate en la plataforma del fondo par desplazarte en ella.

 

Sirene

 

Recoge el Diario: Expedición 67 en el centro de la sala, el “Catalizador de croma resplandeciente” por la parte derecha de la sala, y activa la bandera de expedición Arena de la danza en mitad de las escaleras.

 

Sirene

 

Ahora continúa por la puerta junto a la bandera hasta llegar al jefazo final de esta zona, Sirene.

 

Para empezar, sino derrotaste al jefazo Tejedor (no era obligatorio para avanzar), entonces ahora Sirene tendrá 4 escudos al comienzo de cada turno.

 

Por otro lado, de nuevo, equipa a todo el grupo con el pictos Anticontrol, para así evitar que ataquen aleatoriamente a ellos mismos o al resto del grupo.

 

Y recuerda que es débil al Hielo y a la Oscuridad.

 

Cuando logres derrotarlo recibirás el arma Tejeron para Sciel, el pictos Turno energizante y Catalizador de croma resplandeciente x3. Luego verás una escena y al terminar recibirás el logro/trofeo Segundo axón.

 

NOTA:

Tras esto volverás automáticamente al campamento y, también automáticamente, recibirás el arma Rompebarreras para Maelle, con la cual podrás enfrentarte a la Peintresse en el Monolito.

 

Entonces habla con tus compañeros para pasar el rato con ellos y que vuestro nivel de relaciones quede de la siguiente manera:

 

-Maelle: 5

-Lune: 5

-Sciel: 5

 

-Monoco: 4

Desbloquearás su ataque de gradiente “Santuario”.

 

Al examinar la hoguera, escribe en el diario de los aprendices de Gustave y si lo has estado haciendo en cada ocasión que tuvieras oportunidad (y que en Eliteguias ya te avisamos), entonces ahora desbloquearás la habilidad “Homenaje a Gustave” para Maelle (pero sino, no te preocupes ya que lo recibirás igualmente más adelante.

 

Entonces ve a dormir para completar ya esta sección.

 

Ahora vamos a ir a El Monolito.