Guía Clair Obscur: Expedition 33
Zonas opcionales
Santuario de la noche eterna


Para entrar en este santuario, ve volando con Esquie al punto indicado por las imágenes de arriba durante la sección Antes del final del juego.
Cerca de la entrada está el Gestral perdido 7, así como un grupo de enemigos que soltará el arma Contorso para Verso.

Nada más entrar, tienes justo delante la bandera de expedición Entrada.

Avanza por el único camino disponible y elimina ese grandullón, el cual soltará el arma Sakaram para Verso. Luego, por esa zona también tienes Croma x4.233 al inicio y otros Croma x4.233 un poco más adelante entre unas cajas y barriles.

Continúa avanzando hasta encontrarte con ese Especialista grandis con el que puedes hablar si quieres, y luego ve primero a la izquierda para encontrarte con un grandullón que soltará el arma Trabuchim para Lune. Además de recoger el “Color de lúmina” que estaba custodiando.

Por aquí mismo donde este enemigo, ve por el camino lateral (izquierda según venías o derecha al darte la vuelta) y, en un hueco a la derecha tienes el pictos Ruptura de gradiente. Luego, un poco más adelante, ve a la derecha y pasa agachado por debajo del tronco.

Al otro lado del tronco, ve por el camino de la izquierda y tras eliminar al grandullón, tienes que pasar agachado por ese hueco a la izquierda, pero no sin antes recoger el “Catalizador de croma grandioso” en el lado opuesto.

Tras eliminar a otro enemigo, recoge el “Color de lúmina” a la derecha y continúa por el camino hasta estar de vuelta en la intersección del Grandis.
Ve por el camino de justo a la izquierda del Grandis según vienes ahora, pasa por debajo del tronco y en la intersección ve por el camino que ahora queda a tu derecha.

Elimina al enemigo por el camino de la derecha, recoge Croma x4.223 y luego da media vuelta y ve por el camino de la izquierda, en donde tienes la bandera de expedición Senda del guerrero.

Un poco más adelante tendrás que enfrentarte al jefazo Sakapatate definitivo, el cual vendrá acompañado por otros dos sakapatates “normales” más.
Primero vamos a encargarnos de los esbirros, teniendo en cuenta que son débiles al fuego y resistentes al rayo. Cuando se quede el jefazo solo, céntrate en “romperlo” para así exponer su punto débil, en su hombro izquierdo... así en cuanto lo consigas, no solo no podrá protegerse sino tampoco usar los cañones de su escudo.
Como recompensa por derrotarlo recibirás el arma Gozaro para Monoco y Catalizador de croma grandioso x4.

Tras el combate, ve por el camino de la izquierda y ahí, mientras que por la derecha está la salida al Continente, tú tienes que ir por la izquierda y pasar agachado por el hueco entre las rocas.

Cruza el puente a tu izquierda para encontrar Croma x4.223 y luego pasa por el arco del fondo.

Al otro lado verás un Petank y mientras lo persigues, fíjate en tu lado izquierdo, ya que en el primer hueco donde estaba inicialmente tienes Croma x4.223 y al final del camino de la izquierda un poco más adelante tienes “Catalizador de croma grandioso”.
Cuando logres alcanzar al Petank y lo derrotes, éste soltará Catalizador de croma grandioso x5, Retoque x1 y Color de lúmina x5. Entonces sigue hasta el final del camino para encontrar un “Color de lúmina” en el borde.
Ahora déjate caer por ese bordillo, ve a la derecha y, para abreviar, usa la bandera de expedición de la entrada para viajar hasta la de “Senda del guerrero”.

En el escenario donde te enfrentaste antes al grandullón, ahora pasa agachado por ese túnel al fondo a la derecha para llegar a la bandera de expedición Tótem nocturno.

Aquí recoge el “Catalizador de croma grandioso” entre las tinajas del centro y luego sube por esas agarraderas, que están a la derecha mirando desde el centro a la bandera.

Ahí arriba a la izquierda tienes una jaula de pintura y entre las cajas de justo delante tienes el primer candado. Luego mira hacia el lado opuesto y los otros dos estarán donde te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba. Y la jaula lo que contiene es un “Catalizador de croma grandioso”.

Y, jaula aparte, ve por el camino que te indicamos con la imagen de arriba.

Entonces avanza hasta el jefazo Cruler cromático.
Comenzará el combate con 4 escudos, así que usa el ataque de gradiente de nivel 1 de Lune “Temblor” o la habilidad “Romper las reglas” de Maelle. Por lo demás, el jefazo es débil al elemento Rayo. Por otro lado, sus ataques, aparte del gran daño que te hacen, también podrán aturdir a los personajes, así que sería buena idea equiparse con pictos que evitaran eso, por si acaso.
Como recompensa por derrotarlo, recibirás el arma Cruleram para Verso, el pictos Ruptura rápida, Catalizador de croma grandioso x2 y Color de lúmina x5.

Continúa avanzando por el camino tras el jefazo hasta tirarte por el bordillo al fondo. Recoge el “Color de lúmina” a la izquierda y entonces sube por los siguientes bordillos.

Justo a la derecha en el campo de flores tienes un “Color de lúmina”. Y en el otro lado está el mercader Anthonypo, el cual te venderá, entre otras cosas, los pictos Curación potenciadora, Escudo potenciado, Ataque protector, Marca de carga, Tinte acelerante y Versátil, así como el atuendo Civil para Monoco. Por otro lado, al derrotarlo en un duelo también te venderá los pictos Quemadura crítica, Ruptura de marca y Blindaje en Acelerón, así como el arma Guleson para Sciel.
Baja por la cuerda del lado opuesto, recoge Croma x4.223 al fondo a la derecha y luego activa la cuerda a modo de atajo para volver a la zona inicial.