Guía Clair Obscur: Expedition 33
Acto II: Verso
Campo de batalla olvidado
Llegarás aquí tras haber completado la sección El Continente - Hacia Campo de batalla olvidado.
Tras la escena inicial estarás automáticamente en combate contra un Chalier y en el juego te enseñarán a realizar Contraataques de gradiente, así que presta atención a las indicaciones que te dan en pantalla.

En cualquier caso, tras el combate, avanza por el único camino disponible hasta encontrarte con la primera bandera de expedición Puerta principal.

Al otro lado del portón, empieza por subir a esa estructura de madera a la derecha para conseguir “Catalizador de croma pulido”. Y un poco más adelante te encontrarás con un par de enemigos que soltarán el arma Recolecson para Sciel y el pictos Blindaje más largo.

Un poco más adelante verás otro grupo de enemigos que al eliminarlos soltarán el arma Trovadim para Lune. Luego ve a la derecha y métete en esas trinchera para encontrar el pictos Inicio energizante IV. Y a la derecha de la puerta del fondo tienes Croma x3.950.

Da media vuelta y ahora ve por las trincheras del lado opuesto. Por donde la cutreflecha de la derecha tienes un “Color de lúmina” al fondo y por la izquierda otro “Color de lúmina” más.

Sube por las escaleras por donde ese segundo color de lúmina y tras eliminar a los enemigos, pasa por los arcos de la izquierda para encontrar “Retoque” entre unas cajas de madera.

Da media vuelta por los arcos y antes de nada recoge “Fragmento de tinte curativo” a la izquierda. Entonces sube por la rampa, elimina al enemigo y recoge el pictos Muerte dulce.

Date media vuelta y según vienes ahora, déjate caer por la derecha del puente. De vuelta en la zona inicial, primero baja por el camino de la izquierda según te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba para conseguir “Fragmento de tinte revitalizante” y luego ve a por esos enemigos que tienes de frente.

Entonces, antes de cruzar por el puente de la izquierda, sube por esos bordillos indicados con la cutreflecha en la primera imagen de arriba y llegarás a la bandera de expedición Ruinas del fuerte.

Avanza por el único camino disponible y en donde te indicamos con la primera imagen de arriba, sube por las escaleras de la derecha, gira a la derecha y recoge “Color de lúmina”. Luego, en el bordillo de esta misma zona (segunda imagen de arriba) tienes el pictos Muerte energizante.
Da media vuelta y ahora ve a por esos enemigos que están custodiando un “Color de lúmina”. Entonces baja las escaleras y tira de la palanca para abrir la puerta, creando así un atajo.

Regresa a la intersección donde habías subido por los bordillos hace un rato y ahora cruza el puente de la izquierda para llegar a la bandera de expedición Punto de avanzada.

Baja por la tubería cercana y antes de nada, fíjate en unas cajas por el lado derecho, entre las cuales tienes un “Fragmento de tinte de energía”.

Avanza por el único camino disponible y justo delante verás a la Mujer desdibujada con la que puedes hablar si quieres. Luego ve primero por la izquierda para activar la bandera de expedición Campo de batalla.

Por la derecha de la bandera tienes un “Color de lúmina”. Luego, aparte de ese enemigo , por detrás de él hay unas cajas con Croma x1.975. Por la parte derecha, pasado el pedestal del Petank, tienes más Croma x3.950 subiendo por la estructura de madera.

Desde ese último montón de croma, date media vuelta y ve todo el rato pegado a la izquierda para encontrar a un Petank, al cual tienes que seguir hasta que se pare en su plataforma y tras derrotarlo soltará Catalizador de croma pulido x5, Retoque x1 y Color de lúmina x5.

Regresa junto a la Mujer desdibujada y ve por la trinchera de la derecha. A la izquierda tienes el Diario: Expedición 41, y de frente un “Color de lúmina”.

Ve por el pasaje de justo enfrente de ese color de lúmina y sube por la cuerda para encontrar el pictos Tinte empoderante.

Y esa criatura de justo debajo es el jefazo Luster cromático.
Debido a que su cuerpo está en llamas, absorberá los ataques de fuego (seguirá siendo débil al elemento rayo).
Por otro lado, ya desde el inicio del combate empezará a cargar una explosión de fuego, del cual saldrán primero 2 ondas de fuego antes de cargar contra el grupo (esquiva o bloquea justo con la segunda onda)... y si te alcanza, no solo te dañará y provocará quemadura a todo el grupo, sin que además podrá utilizar esa quemadura para curarse a sí mismo.
Cuando logres derrotarlo soltará el arma Lusterson para Sciel, el pictos Bloqueo energizante, Ctalizador de croma pulido x2 y Color de lúmina x5. Además de poder recoger también Croma x1.975 ahí mismo en el suelo.
Regresa una vez más junto a la Mujer desdibujada y ahora continúa por el único camino que falta tras ella.

Ve por la izquierda para encontrar el primer candado de la jaula de pintura entre esas cajas.

Date media vuelta y según vienes ahora, mira a tu izquierda en lo alto para encontrar el segundo candado. Yendo por ese camino, vuelve a girar a la izquierda en la intersección para encontrarte con la propia jaula y otro candado más entre las cajas. La propia jaula contiene un “Fragmento de elixir de croma”.

Continúa por el camino y en el punto donde indica la primera imagen de arriba, tienes el Diario: Expedición 57. Luego entra en la casa cercana y trepa por la cuerda para encontrarte con el mercader Kasumi. Éste, entre otras cosas, te venderá el pictos Afinidad alterada y el arma Benisim para Maelle... y además, si eliges la opción de enfrentarte a él, tras ganarle podrás comprarle el atuendo Obscur para Maelle.

Al salir afuera, activa la bandera de expedición Puente ancestral antes de cruzar el puente.

Y asegúrate de estar bien preparado, por que vas a enfrentarte al jefazo Dualista.
Su debilidad es el elemento rayo (lleva a Verso en el grupo) y aunque al fuego sea resistente, igualmente considera el aplicarle quemadura para quitarle algo de salud extra.
Cuando le hayas quitado suficiente vida, verás una escena en la que éste, aparte de curarse por completo, conseguirá una segunda espada, teniendo entonces a su disposición nuevos ataques.
Cuando consigas derrotarlo conseguirás el nuevo arma Dualiso para Verso, el pictos Ataque combo I y Catalizador de croma pulido x3.

Al recuperar el control tras la escena, examina esa bolita de luz al fondo del escenario para crear una cuerda por la que trepar. Luego verás una segunda bolita para crear otra cuerda, pero antes de subir por ella, métete por el hueco de la pared para encontrar un “Color de lúmina”.

Ahora sí, trepa por esa segunda cuerda, usa el gancho y continúa por el camino. Al fondo de éste, antes de nada, sube por esa muralla para dar toda la vuelta por ella y conseguir otro “Color de lúmina”, donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha de la izquierda.

Pasa de largo el puente derruido en el que puedes usar el gancho y en la intersección da igual por donde vayas, el caso es que luego tienes que darte la vuelta y en donde te indicamos con la segunda imagen de arriba encontrarás el pictos Tinte revitalizante enérgico.
Entonces continúa por el bosque hasta que veas una escena y al recuperar el control sal de allí mediante el portal, momento en el que recibirás el logro/trofeo Campo de batalla olvidado.
Ahora sigamos en la sección El Continente - Hacia Estación de Monoco.