Guía Clair Obscur: Expedition 33

Misiones de los nevrones

Portero

 

 

Portero

 

Cuando entres en la zona opcional Ruinas Esotéricas, habla con ese orbe azul, que inicialmente aparecerá nombrado como “¿¿??”, y hazlo una segunda vez (da igual lo que respondas), para comenzar con esta misión.

 

Portero

 

Tras haber abierto la jaula de pintura, vamos a entrar ya en el laberinto.

 

El objetivo es disparar al orbe que hay en cada una de las salas para poder avanzar, así que sigue por orden las indicaciones que te damos a continuación en Eliteguias.

 

-Dispara al orbe en la primera sala.

 

-Entra en la sala de la izquierda.

 

-Dispara al orbe de la primera sala.

 

-Dispara al orbe de la sala en la que estás ahora.

 

-Pasa a la siguiente sala y luego a la de la derecha.

 

-Dispara al orbe en la sala anterior.

 

-Según venías de esa anterior sala, pasa por la puerta del medio (las otras dos están cerradas).

 

-Dispara al orbe de la sala anterior.

 

-Ahora ve ya por el único camino disponible hasta la salida.

 

Portero

 

Ya afuera, en las cutreflechas e los lados tienes un “Color de lúmina” en cada una, y en la del centro tienes los “Tablones de madera” que necesitabas.

 

Portero Portero

 

Desde el tejado donde estaban los tablones, usa el gancho en ese punto (primera imagen de arriba) y luego sigue usando más enganches hasta llegar al otro lado del laberinto, ya que éste está cerrado desde este lado.

 

Finalmente vuelve junto al orbe para hablar con él y entregarle los tablones de madera, recibiendo así el pictos Curación protectora como recompensa y viendo que la criatura se llama “Portero”. Luego habla una vez más con él, pero NO le ataques.