Guía Cronos: The New Dawn
Encender el tranvía
Encender el tranvía de la estación A

Tras encontrar el tranvía en la Estación A, ve pegado a éste hasta el fondo y en la zona de asientos de la izquierda tienes el archivo Un corazón fiel sobre un banco, así como Energía y Chatarra metálica.

Desde los bancos, para continuar tienes que pasar por esa puerta con el cartel “Sekcja Techniczna”, pero antes de eso, sigue por el camino y aunque la puerta del fondo no puedas abrirla de momento, al menos podrás recoger un par de paquetes de Energía y romper una caja de madera. Ahora sí, pasa por la puerta del cartel.

Nada más entrar pasará un enemigo de largo y luego lo verás frente a esa mesa haciéndose el muerto... (¡¡¡ Pero si te he visto pasar !!! ), así que acaba con él y luego recoge la Energía y la Chatarra metálica antes de pasar por la puerta entreabierta del fondo (la otra no se abre).
Examina el cartel que tienes en la pared justo delante para conseguir el archivo Normas de tránsito y pasa por la puerta del fondo, no sin antes recoger Energía en la estantería de la izquierda.

Nada más pasar por dicha puerta te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo que está incrustado en la pared y su ataque consistirá en agarrarte (incluso desde lejos), teniendo que pulsar repetidamente el botón en pantalla para librarte, entonces dispárale rápido en la cabeza antes de que vuelva a agarrarte de nuevo. Lo bueno es que será muy débil.

Recoge la Energía de la estantería y pasa por el agujero en la pared. Primero recoge la munición de pistola y el archivo La familia primero a la derecha (también hay una caja de madera) y luego interactúa con ese terminal para activar el primer generador.

Se abrirá una puerta ahí mismo tras la cual aparecerá un enemigo. Tras acabar con él continua por ese pasillo, elimina a otro más en la siguiente sala y pasa por esa puerta para ver una escena en la que consigues el “Escáner de integridad” para la pistola.
Con este escáner no solo podrás ver la vida de los enemigos al apuntarles, sino que también sabrás si un enemigo tirado en el suelo está realmente muerto o solo se lo está haciendo.

Y vamos a poner en práctica el juguetito con ese enemigo que está bajando las escaleras... al apuntarle verás que la luz verde del arma se enciende, así que es que está vivo. Una vez abajo, prepárate para eliminar a un par de enemigos más que también se estarán haciendo los muertos y luego recoge el diario de viaje Trastornos de percepción, junto con Energía y una caja de madera para romper.
Entra en el túnel de la pared, teniendo en cuenta que justo a la izquierda hay un enemigo pegado a la pared, y un poco más adelante, a la derecha en la esquina, hay otro más. Y aún queda un tercero a la izquierda en el pasillo normal.

Recoge la Energía de la estantería junto al tercer enemigo y por ahora pasa de largo la puerta a la izquierda. Por la derecha verás una caja de madera, pero cuidado por que justo ahí hay un enemigo pegado a la pared. Rompe la cadena de la puerta del fondo con el cortapernos y encontrarás Parche para armazón (pequeño), el objeto valioso Banco de energía y el Cómic n.º 3.
Al salir de aquí ten cuidado con un nuevo enemigo pegado a la pared que habrá aparecido ahora. En cualquier caso, ya podrás pasar por la puerta mencionada antes en el pasillo.

En esta primera sala recoge la Chatarra metálica a la derecha y rompe la caja de madera justo a la izquierda según entras. En la sala contigua ten cuidado con el enemigo pegado a la pared justo a la izquierda.

Recoge un paquete pequeño de Energía y otro más grande a la izquierda en la pequeña intersección y cuando gires a la derecha, ten cuidado con otro enemigo pegado a la pared (por la derecha donde indica la cutreflecha). Y otro más en la esquina del fondo a la izquierda, con otro tercero un poco más a la derecha que no verás inicialmente por culpa de la columna.

Al final encontrarás el segundo generador, custodiado por otro enemigo pegado a la pared a la izquierda (enfrente del generador. Ahí mismo también hay un par de cajas de madera, Munición para pistola y Energía.
Ahora sigamos en Estación de tranvía.