Guía Cronos: The New Dawn

Dirigirse al punto de tránsito

De vuelta a la abadía

 

 

De vuelta a la abadía

 

Al subir por la escalerilla al final de las Catacumbas, recoge Chatarra metálica y pasa por la puerta (desbloqueable por este lado) para llegar a la sala segura.

 

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Sal a la calle y usa la recién adquirida “Llave oxidada” para abrir esa puerta del fondo. Allí dentro encontrarás Energía, Productos químicos, Chatarra metálica y la “Llave del campanario” sobre el escritorio.

 

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Vuelve a la sala segura, sube las escaleras hasta arriba del todo y usa la llave del campanario para abrir la puerta. Allí dentro encontrarás el arma Lanza REV-1411, y como es la última (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio) recibirás el logro/trofeo El don de las reliquias. Ahí también tienes un orbe flotante que examinar para escuchar sus recuerdos.

 

De vuelta a la abadía

 

Baja hasta la sala segura y coloca el fusible eléctrico en su lugar correspondiente para desbloquear así esa puerta por la que tienes que pasar.

 

De vuelta a la abadía

 

Según sales, gira a la derecha y entra en esa tienda, teniendo en cuenta que te esperan 2 enemigos dentro y otro más que aparecerá ahora por afuera a tus espaldas. Por lo demás, dentro de la tienda hay una puerta cerrada con cadena, así que usa el Cortapernos para romperla y encontrar Energía, Parche para armazón (mediano), Munición de carabina y un par de cajas de madera.

 

De vuelta a la abadía

 

Ve hasta los soportales del lado opuesto del patio y primero ve a la izquierda para encontrar algo de Energía. Luego da media vuelta y pasa por la puerta metálica al fondo.

 

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sAl salir afuera verás un panel gravitatorio por la derecha, pero primero vamos a ir por el lado opuesto y en esa sala al fondo encontrarás una taquilla con un Núcleo. También hay algo de Energía en una caja metálica cercana y por la puerta de la derecha.

 

De vuelta a la abadía

 

Ahora sí, ve hasta el panel gravitatorio y salta al de enfrente.

 

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Primero mira al panel desde el que acabamos de saltar y ve al que está a su izquierda (primera imagen de arriba) para conseguir algo de Energía y Productos químicos. Luego da media vuelta y salta al de la derecha para continuar. Sigue saltando por un par más hasta llegar al interior de la Abadía.

 

De vuelta a la abadía

 

Ya en tierra firme, en esa primera sala aprovecha para disparar desde ahí (ahora que estás a salvo) a los 2 cadáveres incrustados en la pared, por donde te indicamos con las cutreflechas.

 

De vuelta a la abadía

 

Según entras en la siguiente habitación, sobre la mesa tienes el archivo El deber de un soldado.

 

De vuelta a la abadía

 

Avanza hasta la sala de las estatuas y sobre una mesa por la izquierda tienes el archivo Lo correcto, así como algo de Energía en la estantería del fondo. Y según pasas por la siguiente puerta, antes de nada mira a la derecha para encontrar el objeto valioso Convector.

 

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Da media vuelta y pasa agachado por los tablones del fondo, pero cuidado por que te estará esperando un enemigo al otro lado. Primero pasa por la puerta de la izquierda para encontrar Productos químicos, el archivo Expiación sobre el taburete, así como también el viajero caído Krzysztof Marzec, con su correspondiente esencia.

 

De vuelta a la abadía

 

Y tras la puerta de la derecha en el pasillo, aparte de suministros, encontrarás la última pieza que falta de la estatuilla de oro, la “Espada”. Sal por la ventana de la izquierda de la estatua y ve de vuelta hasta la sala segura, recogiendo el resto de piezas del baúl en caso de que las hubieras dejado allí.

 

De vuelta a la abadía

 

Ahora ve hasta la puerta principal de la Abadía y vamos a resolver el puzzle, empezando por quitar el “Escudo” de la parte izquierda y el “Caldero” a la derecha (la “Hoz” no puedes quitarla).

 

Entonces vamos a colocar las piezas en el siguiente orden (realmente lo que importa es la posición de cada una, no cual coloques primero y cual después), desde la puerta hacia afuera:

 

Izquierda: Escudo, Bebé, Caldero

Derecha: Espada, Hoz, Tridente

 

Madre Eliza

 

Pero asegúrate de estar bien preparado antes de pasar, por que tendrás que enfrentarte a la jefaza Madre Eliza.

 

Su principal ataque será lanzarte proyectiles de ácido que además luego al impactar en el suelo quedarán ahí un rato y si los pisas recibirás daño. Mientras que si estás fuera de su vista, igualmente te atacará con tentáculos que saldrán del suelo justo debajo tuya. Y por si fuera poco, también invocará enemigos “normales” para ayudarla.

 

Vale, pero ¿cómo dañarla? Destruyendo esos bultos naranjas, de los cuales hay 2 grupos... inicialmente solo estarán vulnerables los que rodean a Eliza, mientras que luego el segundo grupo estará frente a la puerta por el lado opuesto.

 

Cuando hayas destrozado suficientes bultos, la cosa se complicará todavía más ya que empezará a soltar ácido sin parar e inundará toda la sala... Lo que tienes que hacer en ese momento es acercarte a ella y activar las Singularidades que hay a cada lado, para crear así una plataforma en la que estar a salvo del ácido.

 

Ahora deshazte de los enemigos que seguirá invocando mientras que el objetivo principal será seguir destrozando los bultitos que están alrededor de ella hasta revelar el punto débil en el pecho, al que tendrás que atacar para derrotarla, recibiendo el logro/trofeo El sacrificio de la carne cuando lo consigas.

 

Ahora recoge al explorador y continuemos en Cuarta visita a la Terminal.