Guía Cronos: The New Dawn

Dirigirse al punto de tránsito

Sala de control del horno

 

 

Sala de control del horno

 

Al llegar aquí tras subir por la plataforma/elevador al final de la sección Hacia la planta siderúrgica, baja por la escalerilla y primero ve a la izquierda para encontrar una caja de madera en la esquina. Luego continúa por el otro lado.

 

Sala de control del horno

 

Ya en el exterior por el otro lado de la pasarela, según bajas las escaleras, en la entrada de esa caseta tienes el archivo Instrucciones de manejo y dentro, algo de Energía.

 

Sala de control del horno

 

Ese portón está cerrado y si examinas el mecanismo de al lado, verás que le falta un fusible, el cual cómo no, tendremos que buscar ahora.

 

Sala de control del horno Sala de control del horno

 

Pues bien, continúa por el camino y antes de subir por esas escaleras (primera imagen de arriba) a la derecha encontrarás Energía y un contenedor con cadena, así que usa el cortapernos y ahí dentro encontrarás Productos químicos, Chatarra metálica, Parche para armazón (pequeño), Energía y un par de cajas de madera.

 

Sala de control del horno

 

Ahora sí, sube por las escaleras y al pasar por la puerta verás una escena, tras la cual estarás en una “Sala segura”, y parte de lo de siempre encontrarás el nuevo arma Pira, una taquilla con munición para pistola, otra taquilla con munición para escopeta, el archivo Como uno más, el diario de viaje En busca de soluciones y el “Fusible eléctrico” que estabas buscando.

 

NOTA:

Cada pira es de un solo uso y ocupa espacio en el inventario, si quieres más tendrá que crearlas en el inventario como cualquier otro objeto.

 

Mientras que hasta ahora podías quemar Biomasas con el incinerador o con barriles explosivos, si quemas una usando una pira, recibirás el logro/trofeo Piromanía.

 

Con el fusible en tu poder, sal de aquí y colócalo en el mecanismo del portón mencionado antes, para así abrirlo y poder continuar por ahí.

 

Sala de control del horno

 

El primer enemigo que ves por el pasillo arrodillado está muerto del todo, pero los 2 siguientes solo estarán haciéndose los muertos (recuerda fijarte en el escáner de la pistola para saber cuales están vivos y cuales no, aparte de lo que te podamos indicar en Eliteguias). Y en el carrito donde están esos dos, tendrás Energía.

 

Sala de control del horno

 

En la siguiente sala se irá la luz (como no estaba ya lo suficientemente oscuro todo...) y aparecerá un enemigo ya mutado ahí mismo. Y sobre la mesita tienes Energía.

 

Sala de control del horno

 

A la derecha tienes Energía y por la izquierda (donde te mostramos con la imagen de arriba), los enemigos indicados con cutreflecha están vivos.

 

Sala de control del horno

 

Aquí caerá uno del techo de los que escupen ácido. Luego recoge Energía en esa estantería.

 

Sala de control del horno

 

Lo peor viene en este siguiente pasillo, ya que aparte de ese que está ahí al inicio habrá bastantes enemigos más, incluyendo uno de los grandes (al fondo por la izquierda), al cual deberías dejar para lo último, no querrás que se una a la fiesta con todos los demás...

 

Sala de control del horno

 

Con la zona despejada, primero ve por la derecha y en esa sala encontrarás munición de escopeta y el objeto valioso Banco de energía.

 

Sala de control del horno

 

Entonces ve por el lado izquierdo y donde estaba el grandullón descansando inicialmente, interactúa con esas taquillas no para ver lo que hay dentro sino para apartarlas del camino y poder pasar por la puerta.

 

Sala de control del horno

 

En estos vestuarios, primero por la parte izquierda abre las dos taquillas con Munición para pistola y para escopeta, y chatarra metálica. Luego por el otro lado recoge el archivo El hombre del pueblo sobre un taburete y aparta esa otra taquilla para revelar un agujero por el que pasar.

 

Sala de control del horno

 

Antes de pasar por esa puerta, por la izquierda tienes un par de cajas de madera y por la derecha, aparte de un enemigo en la pared, tienes Productos químicos y al fondo otro enemigo más en la pared (a ambos podrás dispararles a través de unos agujeros).

 

Sala de control del horno

 

Entonces pasa por la puerta de ese lado (no la inicial todavía). En los baños hay 2 enemigos más en las paredes (también puedes dispararle a través de los agujeros) y al fondo, una taquilla con un Núcleo. Pero ten cuidado por que al dar media vuelta para salir de los baños, junto a la puerta caerá del techo un enemigo.

 

Sala de control del horno

 

Ahora sí, pasa por esa puerta mencionada antes para entrar en la zona de las duchas y aunque inicialmente todos los enemigos estén realmente muertos, si recoges la Energía del fondo, volverán a la vida los 3 y las puertas no se abrirán hasta que acabes con ellos, así que tú decides si enfrentarte a ellos o pasar por a siguiente puerta de la luz verde.

 

Sala de control del horno

 

Abre la taquilla en esta sala para conseguir Parche para armazón (pequeño) y recoge la Energía sobre el escritorio. En cuanto salgas por la siguiente puerta al exterior, antes de nada sube las escaleras que tienes justo delante y abre la puerta una vez arriba, para crear así un atajo a la sala segura.

 

Sala de control del horno

 

Pues bien, según bajas de las escaleras (suponiendo que hayas hecho la muy recomendable parada en la sala segura), primero ve por el lado que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. En medio de las dos tiendas hay una puerta para la cual todavía no tenemos llave...

 

En la tienda cuya entrada está bloqueada por biomasa y tienes que quemar, encontrarás un par de caja de madera, Munición para escopeta y pistola, Combustible para incinerador y Energía, pero cuidado con el enemigo que aparecerá por detrás de ti en la entrada. Y en la otra tienda de justo enfrente tienes más cajas de madera, Energía, Chatarra metálica y el artículo Sacrificio del peón.

 

Sala de control del horno

 

Ahora ve al lado opuesto de las tiendas en esta zona. La puerta de la izquierda está cerrada y todavía no tenemos la combinación, así que vamos a ir por la otra, pero no sin antes recoger la Energía y romper las cajas de madera que están a la derecha.

 

Sala de control del horno

 

Aquí al fondo hay un grandullón golpeándose continuamente contra la pared (todo muy normal...) y tendrás que acabar con él, teniendo en cuenta que hay una Singularidad cerca en la cual aparecerá un barril explosivo, así que aprovéchalo.

 

Sala de control del horno Sala de control del horno

 

Con la zona despejada, al inicio hay una estantería con Chatarra metálica, y donde estaba tu amigo, hay una taquilla con un Núcleo. Y junto a esa taquilla hay una puerta con cadena, así que utiliza el cortapernos para cortarla. En esa sala encontrarás el objeto valioso Convector, Chatarra metálica, Pira, Munición de escopeta y alguna caja de madera. Finalmente pasa por esa puerta del fondo.

 

Sala de control del horno

 

La puerta que está al fondo yendo recto está cerrada y por ahora no tenemos el código para abrirla, así que pasa por la pequeña que está a su izquierda.

 

Sala de control del horno

 

Nada más entrar tendrás justo delante a un enemigo, así que acaba rápidamente con él. Y al fondo por la izquierda hay un enemigo incrustado en la pared protegiendo Energía y una caja de madera. Entonces activa la Singularidad al inicio de la sala.

 

Ve por ese camino y antes de romper la caja de madera, ten cuidado con el enemigo incrustado en la pared. Da media vuelta y vuelve a activar la singularidad para dejar el cilindro como estaba inicialmente y poder así ir por el otro camino.

 

Sala de control del horno

 

Destroza un par de cajas de madera y un poco más adelante, por la derecha hay una biomasa, pero antes de nada, deshazte del enemigo incrustado en la pared por la izquierda. Y no te olvides de recoger la Energía al fondo. Tras quemar la biomasa, activa la Singularidad que está justo detrás.

 

Vuelve al inicio de la sala y activa de nuevo la Singularidad.... por si te has hecho un lío con esto, ahora el cilindro tiene que moverse a la izquierda cuando la actives.

 

Sala de control del horno Sala de control del horno

 

Ahora rompe esos tablones del fondo y dentro encontrarás el archivo Nosotros y ellos, así como algo de Energía Además, si miras al techo, a través de esa apertura verás una Singularidad, así que actívala.

 

Sala de control del horno

 

Sal de esta sala y sube las escaleras que se habrán formado y entra en esa oficina tras cruzar la pasarela. Allí dentro encontrarás el archivo Código de acceso del Pabellón B, así como Munición de pistola y escopeta.

 

Ahora en Eliteguias vamos a continuar en la sección Sala de control del caldero.