Guía Cronos: The New Dawn

Esencias

 

 

Las esencias son un tipo de coleccionable en Cronos: The New Dawn, las cuales te darán una serie de beneficios pasivos al tenerlas equiparlas en el menú de Filactería (que desbloqueas al conseguir la primera de las esencias).

 

Aunque el objetivo de todas las esencias sea el mismo (los beneficios pasivos), las hay de 2 tipos... las principales, que son las “fijadas por la Colectividad” y por otro lado las opcionales que pertenecen a los viajeros caídos.

 

Esencias principales

 

Edward Wisniewski

 

-Cómo obtener: Automáticamente en El refugio de Edwad.

-Beneficio: Inflige más daño a enemigos en llamas.

 

Artur

 

-Cómo obtener: Es una decisión que tienes que tomar al final de Nave de producción de acero (éste o Gabriel).

-Beneficio: Las pistolas infligen daño adicional al disparar en la cabeza.

 

Gabriel

 

-Cómo obtener: Es una decisión que tienes que tomar al final de Nave de producción de acero (éste o Artur).

-Beneficio: Las escopetas infligen daño adicional al disparar a múltiples enemigos.

 

Zybert

 

-Cómo obtener: Automáticamente al final del Hospital Unity.

-Beneficio: Las fórmulas de fabricación requieren menos recursos de chatarra.

 

Esencias de los viajeros caídos

 

Lidia Marzec

 

-Cómo obtener: Examina al viajero caído en Estación de tranvía.

-Beneficio: La energía encontrada aumenta ligeramente.

 

Antoni Surma

 

-Cómo obtener: Examina al viajero caído en Hacia el hospital.

-Beneficio: El daño del ataque cuerpo a cuerpo y del pisotón ha aumntado enormemente.

 

Marcel Marzec

 

-Cómo obtener: Examina al viajero caído en La estación B y el tranvía.

-Beneficio: Velocidad de movimiento al apuntar aumenta ligeramente.

 

Krzysztof Marzec

 

-Cómo obtener: Examina al viajero caído en De vuelta a la abadía.

-Beneficio: Las carabinas infligen daño adicional mientras no estés en movimiento.

 

Unidad n.º ND-9937

 

-Cómo obtener: Examina al viajero caído en Cuarta visita a la Terminal.

-Beneficio: ¿?

 

Logros/trofeos

 

Durante la historia principal ya te vamos indicando cómo conseguir TODAS las esencias, pero es con los logros/trofeos donde se “complican” las cosas... pero no te preocupes, que también te lo explicamos.

 

El primero de todos es el de Ortodoxia, que consiste en conseguir solo las esencias fijadas por la Colectividad, es decir, las que consigues automáticamente durante la historia y que son Edward, Artur (tienes que elegirlo a él en lugar de a Baryka) y Zybert.... y luego completar el juego con todas ellas en la Filactería.

 

Luego está el de ¡Larga vida al punk!, que consiste en completar el juego con la esencia de Edward, lo cual ya va implícito en el logro/trofeo anterior de Ortodoxia.

 

Luego está el tema de los “Viajeros caídos”... Hay 5 viajeros caídos en total a lo largo del juego y sus esencias son básicamente las esencias secundarias...

 

Cuando transfieres la esencia del primer viajero caído, conseguirás el logro/trofeo Traerlos de vuelta y cuando transfieres la de los 5 viajeros, conseguirás el de Traerlos de vuelta.

 

Luego hay otro respecto a los viajeros caídos, que consiste en simplemente tener en la Filactería a la vez (no necesariamente acabar el juego con ellos) las esencias de Lidia, Macel y Krysztof, con el cual conseguirás el de Unión.

 

Vale, y para minimizar el número de partidas, en conjunto con los Finales del juego, en Eliteguias te recomendamos que lo hagas de la siguiente manera:

 

1ª partida

 

Céntrate en recoger solo las esencias de los viajeros caídos... las de la historia son obligatorias, vale, pero en cuanto consigas una de un viajero caído, sobreescribe las principales.

 

Y para conseguir el de Unión mientras haces esto, simplemente recoge todas las esencias de los viajeros caídos según te los vas encontrando, pero asegurándote de NO sobreescribir nunca las de Lidia, Macel y Krisztof en cuanto las consigas, de esta manera conseguirás a la vez en la misma partida el de Traerlos de vuelta y el de Unión.

 

2ª partida

 

Céntrate solo en las esencias principales... puedes transferir la de algún viajero caído entre tanto, pero en cuanto consigas una principal, sobreescribe la de cualquier viajero caído.