Guía Code Vein II
Matar al héroe Lyle
Esta misión se activa junto con las de Matar a la heroína Josie y Matar a la heroína Holly durante la de La derrota de los héroes (tras completar la de Decisión que cambia la línea temporal: Noah), y en Eliteguias vamos a esperar a completar la de Matar a la heroína Josie para seguir con esta (así como también la sección Era de la exploración libre).
Cuando estés listo, lo primero será regresar al Presente, mediante el vínculo en MagMell.

Entonces, viaja hasta el muérdago “Ruinas del punto de control” en Ciudad Hundida y pasa por ese portón de al lado, recogiendo “Antiácido” x1 justo ahí.

Continúa por el camino, recogiendo “Piedra carmesí suave 3” x2 por el camino, y tras pasar por el puente, aparte de que estarás ya oficialmente en la región de la Herida Hedionda, justo delante estará Iris, así que acércate a ella para ver una escena.

Continúa por el camino hasta el muérdago Puesto avanzado 1 y luego pasa por la puerta metálica para ver una escena con la crisálida de Lyle.

Al recuperar el control, pasa de largo la crisálida y al inicio del siguiente camino encontrarás otro muérdago más, Puesto avanzado 1: norte.

Desde aquí, primero cruza el puente hacia el Oeste para encontrar “Piedra carmesí suave 4” x1 y “Brebaje del pionero” x1.

Para continuar, da media vuelta hasta la crisálida de Lyle y ahora sí, examina el vínculo amarillo que hay enfrente para seguirlo hasta “2178: Era del héroe Lyle”.
En el propio puesto avanzado tienes otro vínculo azul por si quieres volver al presente, pero por ahora ve por el camino e interactúa de nuevo con el muérdago de antes para ir automáticamente a la Confluencia y hablar con Lou. Acto seguido continúa subiendo por la colina hasta entrar en la mazmorra Fuerte de abastecimiento.

Tras completarla, baja por esa rampa inicial y habla con el Guardia del Coro que te indicamos con la imagen de arriba, para ver una escena con Lyle y Craig, tras la cual recibirás el código de sangre “Linaje de Patientia: Lyle 1” y los objetivos de derrotar al slervo en la cueva caliza y en la zona abandonada. Y antes de nada, no te olvides de activar el muérdago Puesto avanzado 2 (segunda imagen de arriba).

Sal por la puerta Este y justo a la derecha verás un Néctar dorado.

Desde ahí ve hacia el Sureste y donde están todos esos carros, encontrarás “Platino puro 1” x1 y un cofre con la forma “Pulso circulante”.

Regresa al puesto y ahora continúa por la carretera que va hacia el Norte. Por la derecha, casi al inicio, tienes “Recarga sincronizada” x1.
En el patio de la siguiente casa tienes “Vacuna antitóxica” y entre los coches, ya fuera del patio, “Piedra carmesí suave 2” x1. Antes de seguir por la carretera, ve un poco hacia el Este y en el charco tienes “Transfusión” x1. Regresa a la carretera y junto a la siguiente casa tienes “Mancha de sangre del progenitor Idris” x1.

Continúa por la carretera y en el punto que te indicamos con la imagen de arriba, ve por el camino de la izquierda. A tu derecha tienes “Piedra carmesí suave 1” x1. Un poco más adelante, en la fuente del patio a la derecha tienes “Resistax de rayo” x1 y en el patio de la siguiente casa a la izquierda tienes Néctar dorado.

Sigue por el camino y por la izquierda tienes “Piedra carmesí suave 2” x1. Un poco más adelante por ese camino, a la derecha tienes el muérdago Ruinas de la meseta y por el recinto del lado opuesto, “Inyección plasmática” x1 y “Ungüento de arma inhibidor” x1.

Continúa por el camino pasado el muérdago y al llegar a la carretera ve hacia las propias Ruinas de la meseta a la izquierda. Al final de esta zona, verás que el Inhibidor cartográfico está incrustado en ese enemigo, al cual tienes que eliminar para poder destrozar dicho inhibidor.
Además, ahí al fondo también hay un cofre con la forma “Danza de espada implacable” y si das la vuelta por la casa de la derecha, tras los contenedores encontrarás “Platino puro 4” x1.
Ahora en Eliteguias vamos a ir a la mazmorra Instalación subterránea central.

Tras completarla, mirando hacia la entrada de dicha instalación, ve por la carretera de la izquierda hasta que puedas subir por la colina y llegar a esa iglesia en el punto indicado por las imágenes de arriba.
Entre las lápidas del cementerio tienes “Piedra carmesí suave 5” x1 y “Platino puro 4” x1. Luego, junto a la parte frontal de la iglesia tienes la forma “Defensa circular”, por la parte trasera “Camiseta antigua” x1 y por un lateral el muérdago Iglesia con vistas a las ruinas.
Ahora vamos a por la mazmorra Refugio subterráneo de las afueras.

Tras completarlo, viaja hasta el muérdago “Ruinas de la meseta” para abreviar el viaje, y desde allí ve hacia el Norte y sigue por el borde del acantilado hacia el Este. Al fondo encontrarás primero “Platino puro 4” x1 y luego “Ungüento de arma sangrante” x1. Desde el ungüento date media vuelta y ve por el camino bajo para encontrar la forma “Postura serena”.

Ve hasta el punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba y encontrarás “Piedra carmesí suave 5” x1, la forma “Cortina de sangre” y “Platino puro 5” x1.

Da media vuelta hasta la carretera al Oeste de tu posición actual y verás que está cortada, pero sigue un poco más al Norte, así que tú continúa por ella (hacia el Norte) y tras pasar por el bloqueo en ésta, gira a la derecha para ir por un camino de tierra hasta el “Pueblo de mineros abandonado”.

Allí tienes el muérdago Pueblo de mineros abandonado, y al avanzar por entre las casas, aparte de enemigos, tienes “Platino puro 3” x1, un cofre con la forma “Corazón regio” y “Coágulo de sangre del progenitor” x1 en la torre de vigilancia.

Da media vuelta por donde viniste por el camino de tierra hasta la carretera principal de cemento y ahora continúa siguiéndola hacia el Norte, durante un buen rato, hasta que ya fuera de ésta, te encuentres a un par de enemigos custodiando un Inhibidor cartográfico.

Desde el inhibidor ve hacia el Sur y entre esas casas encontrarás un Néctar dorado. Y según vienes ahora desde el Norte, ve a la izquierda por el camino asfaltado y encontrarás un cofre con la forma “Colmillo intermitente”.

Tras haber estado explorando un buen rato, en Eliteguias vamos a volver al Puesto avanzado 2. Desde allí, toma la salida Norte y baja por ese ascensor (el “Ascensor del puente sur”).
Si vas todo recto, la puerta del fondo por ahora no podrás abrirla. Entonces, primero vamos a ir a la derecha según bajas para entrar en la mazmorra Gruta de cristal / Cueva caliza.

Según sales de ésta, tal y como te indicamos durante esa sección, tendrás el muérdago Campamento base de la meseta. Y si vas hacia el Oeste desde el muérdago, encontrarás un Néctar dorado.

De vuelta al Puesto avanzado 2, baja de nuevo por el elevador y ahora ve por la izquierda, recogiendo “Platino puro 1” al inicio el punto indicado por la imagen de arriba.

Luego da media vuelta y baja por las escaleras cercanas, yendo por el camino hacia el Norte, subiendo un momento a esa torre de vigilancia en la que hay “Platino puro 4” x1.

Ahora sigue por el camino hacia el Oeste hasta llegar a ese muérdago Entrada al ascensor de la mina, no sin antes subir a esa otra torre de vigilancia para conseguir “Platino puro 4” x1.
Y desde aquí, la siguiente parada será la mazmorra Zona abandonada, tras la cual se actualizará el objetivo de esta misión principal, indicándote que informes a Craig.

Desde el muérdago de las afueras de esa zona abandonada, ve donde tenemos el marcador puesto con la imagen de arriba (a la derecha de la “mazmorra”) y encontrarás un Néctar dorado.

Vuelve al mismo muérdago y ahora ve por el camino bajo que te indicamos en Eliteguias con la primera imagen de arriba y continúa por ahí hasta llegar al muérdago Depósito de suministros bajo el puente (segunda imagen).

Continúa hacia el Este por el camino y donde te indicamos con la imagen de arriba tienes “Platino puro 5” x1, así como un grandullón protegiendo la forma “Pisatiempo” un poco más adelante. Continúa avanzando poro el camino y pronto te encontrarás con un Néctar dorado (segunda imagen de arriba).

Ahora viaja al muérdago “Depósito de suministros bajo el puente” y desde allí ve hacia el Oeste. En el punto indicado por la imagen de arriba ve hacia el Noroeste, por donde marca la cutreflecha. Al llegar a esa zona con enemigos, uno de ellos lleva incrustado un Inhibidor cartográfico. Tampoco te olvides de la “Piedra carmesí suave 5” x1.

Otro viajecito, ahora al muérdago “Entrada al ascensor de la mina”. Sube por las escaleras que están ahí y luego por el camino hasta la parte de la imagen de arriba, teniendo que ir por donde te indicamos con la cutreflecha, recogiendo “Platino puro 2” x1 junto al vehículo amarillo.

Al llegar a ese campamento de enemigos en la cima, recoge “Platino puro 4” x1 en la torre, y junto a los contenedores a la izquierda (según la captura de arriba) “Platino puro 3” x1 y “Piedra insólita” x1.

Desde los contenedores ve por ese camino mostrado en la primera imagen de arriba hasta encontrarte con un Inhibidor cartográfico. Además de “Piedra carmesí suave 2” x1 junto al vehículo amarillo.

Pasa por debajo del puente hacia el otro lado (Sur) y en esa zona elevada encontrarás un Néctar dorado, además de “Piedra carmesí suave 5” x1 muy cerca.

Regresa a donde estaba el último inhibidor cartográfico y continúa por el camino hacia el Este. Al final, activa el punto de resurrección y tira de la palanca para llamar al elevador (sino está ya ahí) y subir en él. Derrota al enemigo que te espera allí arriba y entonces recoge la forma “Supresor de aturdimiento” y “Piedra de luz suave 2” x1.

Da media vuelta, bajando por el elevador y vuelve hasta donde estaba el inhibidor. Sigue hasta donde el puesto enemigo con esa torre de vigilancia y ahora ve por el camino que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha.

En esa intersección en lugar de seguir recto, gira a la izquierda y avanza por ese camino, recogiendo “Platino puro 5” x1 y “Platino puro 2” x1. Una vez arriba, por la izquierda tienes una Torre de regeneración con una estatua de sangre dorada dentro, justo al lado “Platino puro 5” x1 y en el lado opuesto el muérdago Parada de descanso de los mineros.

Desde el muérdago da media vuelta mirando hacia el Sur y donde te indicamos con la cutreflecha tienes un Néctar dorado.

Da media vuelta de nuevo y ahora continúa hacia el Norte, pasado de largo el muérdago, recogiendo “Platino puro 4” x1 junto a esos vehículos.

Entra en esa instalación un poco más adelante a tu derecha (no sin antes recoger “Ungüento de arma vascular” x1) y encontrarás no solo la Fuente termal 2, sino también el pathos “Shizuku - La asceta” (Potenciador de energía máxima y poder de ataque del compañero).

Ahora que ya hemos terminado de explorar (y con las dos mazmorras principales completadas desde hace un rato), vuelve al Puesto avanzado 2 y verás una escena, tras la cual tienes que hablar con Craig en ese mismo puesto, para conseguir la “Llave de la puerta del puente”.

Vuelve a bajar por el elevador junto a la salida Norte y ahora ve recto hacia el Norte una vez abajo, para, al fondo, poder abrir ya la puerta del puente con la recién adquirida llave.
Entonces avanza un poco más hasta ver una escena, tras la cual recibirás automáticamente la “Daga del Coro”. Entonces usa el muérdago cercano para ir a la Confluencia y hablar con Lou.
Ahora tienes que entrar en la mazmorra Castillo Pionero ahí mismo.
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