Guía Code Vein II

Dominio del control del tiempo

 

 

Dominio del control del tiempo

 

Tras completar la misión principal Seguir las instrucciones de Lou, habla de nuevo con Lavinia Voda en la azotea, tras lo cual verás unas escenas.

 

Dominio del control del tiempo

 

Al recuperar el control estarás en la Caverna del acantilado, teniendo que enfrentarte al primer grupo de enemigos del juego, con la ayuda de un compañero sin nombre, el cual tras el combate verás que se trata de Noah y recibirás el código de sangre “Linaje de Superbia: Noah 1”.

 

Dominio del control del tiempo

 

Avanza por los túneles, eliminando a un par de guardias por el camino, y tras tirarte por el bordillo, junto al puente destrozado encontrarás el primer muérdago, Caverna del acantilado, así que actívalo y verás una escena.

 

Dominio del control del tiempo

 

Como por el puente no puedes cruzar, continúa por el camino pasado el muérdago, recogiendo los hongos, hasta el segundo grupo de enemigos, momento en el que verás un tutorial sobre cómo defenderte.

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Un poco más adelante verás un cofre, así que ábrelo para conseguir el arma “Hojas dobles del cazador antiguo”. Luego, tras eliminar a los enemigos en la siguiente zona, antes de pasar por el arco previamente bloqueado con niebla, recoge la “Luz química” junto al puente destrozado a la derecha (sirve para iluminarte en zonas oscuras).

 

Dominio del control del tiempo

 

Baja las escaleras, recoge la “Piedra carmesí suave 1” en las estanterías del pasillo y continúa avanzando hasta que veas una escena con Valentin Voda, el compañero de Noah.

 

Dominio del control del tiempo

 

Tras la escena, continúa por la puerta del lado opuesto, móntate en el elevador al fondo del pasillo y una vez arriba, pasa por la puerta para encontrarte con el primer Inhibidor cartográfico (más detalles en su correspondiente sección de la guía).

 

Primero recoge el “Estimulante de ganancia” al fondo del pasillo y entonces da media vuelta parta montarte en el ascensor junto al inhibidor.

 

Dominio del control del tiempo

 

En cuanto salgas del ascensor, activa el muérdago Entrada de la caverna del acantilado antes de salir al exterior, teniendo en este momento nuevas opciones disponibles en los muérdagos.

 

NOTA:

Ya que estamos, usa la función de hablar con Lou en el muérdago para ir a "La Confluencia", y entre otras cosas, encontrarás la Jaula "Murciélago".

 

Mientras te enfrentas a los enemigos del puente, verás un tutorial en pantalla sobre “Formas de arma”, “Hemorragia y ataques drenantes” y “Desequilibrar y ataques drenantes especiales”.

 

NOTA:

Y hablando de "Desequilibrar y ataques drenantes especiales"... cuando golpeas lo suficiente a un enemigo como para desequilibrarlo, verás un símbolo rojo en él, entonces acércate y pulsa el botón indicado para realizar un ataque drenante especial. Al hacer esto por primera vez, recibirás el logro/trofeo Cazador voraz.

 

Dominio del control del tiempo

 

Según cruzas el puente, puedes recoger algunos objetos por el bosque en la parte izquierda y luego baja con cuidado por las rocas junto al puente (a la izquierda mirando hacia éste) para encargarte de esa criatura metálica. Con la zona despejada, fíjate en los objetos morados para conseguir Piedra carmesí suave 1, Piedra carmesí suave 1 y Platino puro 1.

 

Dominio del control del tiempo

 

Vuelve al camino principal junto al puente y según te aproximas a esa estructura del fondo, por la izquierda tienes un Néctar dorado, además del muérdago Zona central de Isla MagMell.

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Pasa por el portón junto al muérdago y continúa por el camino hacia el Norte. Sube hasta esa torre y aunque no puedas entrar, en el punto que te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba tienes "Platino puro" x1, y si rodeas la torre por ese lado, encontrarás "Piedra insólita" x1.

 

Dominio del control del tiempo

 

Ahora ve hacia esa puerta indicada con la cutreflecha de la derecha, pero antes de pasar por ella, entra en la casa de la cutreflecha izquierda para encontrar un cofre afuera con el arma "Bayoneta del cazador antiguo". Y por la parte trasera de la instalación principal, encontrarás "Platino puro" x1. Da media vuelta y ahora sí ve al interior de esa instalación.

 

Dominio del control del tiempo

 

Móntate en el elevador para bajar en él y verás una escena en la que viajas al pasado, en MagMell. Al recuperar el control, acércate a Valentín, sentado frente a su escritorio y habla con él (no te olvides de activar el muérdago MagMell a la entrada).

 

Antes de salir de MagMell, que será nuestro refugio o base de operaciones, vamos a explorarlo un poco.

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Mirando hacia el elevador, a la derecha tienes la tienda de armas, que es donde podrás comprar armas, además de que sobre el mostrador tienes "Munición de rifle" x25.

 

Dominio del control del tiempo

 

Ahora pasa por la puerta del lado opuesto para entrar en la tienda de herramientas, además de que en la estantería del fondo tienes "Vino añejo".

 

Dominio del control del tiempo

 

De vuelta a la sala principal, pasa por esa puerta indicada por la imagen de arriba.

 

Dominio del control del tiempo

 

La mecánica por ahora no podrá hacer nada, pero la de la derecha transformará el equipo y la de la izquierda lo mejorará. También tienes una "Piedra carmesí suave" x1 en una de las estanterías. Además un secuaz te dará "Potenciador de destreza" al hablar con él.

 

NOTA:

Aunque por ahora apenas tengas materiales, más adelante, cuando transformas la primera pieza de equipo (arma o forma defensiva) recibirás el logro/trofeo En pos de la perfección.

 

Y respecto a las mejoras:

 

Las armas normales podrás mejorarlas hasta +20 con Piedras carmesí, mientras que las especiales podrás mejorarlas hasta +5 con Piedras de luz. En cualquier caso, cuando mejoras un arma cualquiera al máximo, recibirás el logro/trofeo Pocas palabras.

 

Para mejorar una jaula necesitarás distintos tipos de Platino y cuando mejoras una cualquiera al máximo, recibirás el logro/trofeo Comedemonios. Por otro lado, cuando mejoras una jaula a nivel +11, desbloquearás un segundo espacio para armas, recibiendo así el logro/trofeo Otra arma.

 

Para mejorar una Forma legada necesitarás Vestigios de corazón. Cuando mejoras una al máximo (el nivel tope es 5), conseguirás el logro/trofeo Herencia.

 

Y ya que hablamos de mejoras, aunque no tenga que ver con las Jadwiga, en cualquier muérdago, si eliges la opción “Personalizar arma”, y luego le añades una habilidad nueva a un arma aparte de las que tienen por defecto (podrás encontrarlas o comprarlas) recibirás el logro/trofeo Adaptación del arsenal al hacerlo por primera vez.

 

Dominio del control del tiempo

 

Pasa por la siguiente puerta y habla con ese secuaz para recibir un "Brazalete rebelde", además de que ahí tienes también "Platino puro 1" x1. Y en la siguiente sala grande tienes el muérdago Campo de entrenamiento.

 

Dominio del control del tiempo

 

Da media vuelta y según vienes ahora, sube por las escaleras de la izquierda (o derecha según venías inicialmente). Recoge "Jabón ecológico" x1 y pasa por esa cortina azul de la izquierda.

 

Dominio del control del tiempo Fuente termal

 

Los espejos que ves en esta sala sirven para cambiar la apariencia del personaje, además, en las estanterías, donde el patito de goma, tienes "Piedra insólita" x1. Y en la siguiente sala tienes la primera Fuente termal del juego.

 

Sube por las escaleras según pasas de vuelta por la cortina y en esa primera sala tienes el "Libro de historia pesado" en la estantería. Y en la sala del lado opuesto, en el segundo piso, hay una sala de juegos con una "Reista de moda pre-Hundimiento".

 

Y con esto ya hemos terminado de explorar MagMell, así que vamos con la Petición de Valentín, que consiste en ayudar a lmecánico de motos y al constructor.

 

Ahora, para continuar, realiza un viaje rápido (que ya los tienes disponibles desde que hablaste con Valentín) para viajar al muérdago "Zona central de Isla MagMell" y partir desde ahí hacia esos dos nuevos destinos.

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Vamos a ir primero hacia la marca de justo al Sur. Tras derrotar a los primeros enemigos, recoge “Neblina brillante 1” x1. Más adelante, a la izquierda de las ruinas el muérdago Ruinas y por la derecha un Néctar dorado. Entonces habla con el mecánico de motos para actualizar el objetivo.

 

Ese nuevo objetivo tendrá lugar en las Ruinas, algo que en Eliteguia te vamos a explicar en su correspondiente sección aparte, para no alargar demasiado esta actual.

 

En cuanto la termines, vuelve al muérdago “Zona central de Isla MagMell” y ahora vamos a ir hacia la marca del Oeste.

 

Dominio del control del tiempo

 

Según avanzas, en esa casa en ruinas encontrarás un “Inhibidor de Resurgimiento”, aparte de los limones en el jardín por el otro lado.

 

Dominio del control del tiempo

 

De vuelta al camino, primero ve por la izquierda en la intersección (hacia el Suroeste según el mapa).

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Junto a esa casa de la izquierda tienes “Granos de café tropicales”, y por la parte trasera tienes "Comprimido energético" x1. Luego, junto a la playa tienes a un Secuaz de Jadwiga, al cual podrás comprar/vender objetos así como otras funciones en relación al equipo. También tienes el muérdago Muelle de Isla MagMell y "Neblina brillante" x3 en el propio muelle.

 

Dominio del control del tiempo

 

Ve al Sureste por esa playa y aparte de un viejo conocido por el camino, entra en la Caverna costera que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba. Recoge “Platino puro 1” en la entrada y luego activa el muérdago Caverna costera. Y por ahora eso es todo, ya que no podrás avanza por dicha zona (no te preocupes, que ya te avisaremos más adelante cuando sea el momento.

 

Dominio del control del tiempo

 

Para abreviar, viaja hasta el muérdago "Muelle de Isla MagMell" y desde ahí al Norte por la playa hacia la Planta depuradora. Pero primero pasa de largo esa entrada para encontrar "Piedra carmesí suave 1" y un Néctar dorado. Entonces habla con el Constructor de puentes que está ahí mismo para acto seguido entrar en la mazmorra Planta depuradora, que, de nuevo, te vamos a indicar aparte.

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Viaja hasta el muérdago "Zona central de Isla MagMell" y desde allí ahora ve hacia el Sureste. Ábrete paso entre los enemigos y déjate caer por los bordillos a la izquierda del puente. Acaba con esa criatura que pulula cerca de la parte inferior del puente y por allí encontrarás "Piedra carmesí suave 1" x1, "Platino puro 1" x1 y "Piedra carmesí suave 1" x1.

 

Dominio del control del tiempo

 

Ahora ve hacia el punto de la playa que te indicamos con la imagen de arriba y encontrarás a un enemigo custodiando una "Piedra insólita" x1.

 

Dominio del control del tiempo

 

Desde la playa verás esa torre al fondo, la "Torre de regeneración", así que ve hasa ella y examina la estatuilla del gato para coseguir una Estatua de sangre dorada. Y por la parte trasera de la torre tienes "Vacuna antipetrificación" x1.

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Vuelve a donde estaba la piedra insólita y ve por ese camino medio-sumergido en el agua. Ya en tierra firme verás l aentrada a las Ruinas subterráneas de la bahía este, aunque un guardia te impedirá entrar en las ruinas, así que por ahora nada (ya te avisaremos más adelnte cuando sea el momento de entrar).

 

 

Dominio del control del tiempo Dominio del control del tiempo

 

Sigue subiendo por el camino y sobre una roca en lo alto de la colina tienes "Piedra carmesí suave 1" x1. Y desde aquí verás a lo lejos (segunda imagen de arriba) el pathos de Ingrid - la Sabia, en el que puedes rezar para recibir su bendición (que en este caso es más PV e icor).

 

Dominio del control del tiempo

 

Desde el pathos date media vuelta y en el punto indicado por la imagen de arriba tendrás la forma "Pirueta ascendente".

 

Regresa a MagMell y nada más llegar verás una escena, tras la cual aparcerás en un extraño lugar... Tú simplemente avanza por el único camino disponible mientras vas viendo más escens.

 

De vuelta ya en el mundo real, habla con Valentín para informarle, tras lo cual te dará la “Llave de la torre del almacén de Formas”, para poder entrar en el que será tu próximo destino.

 

Dominio del control del tiempo

 

Sal de MagMell y ahora sí, ve hasta la Torre del almacén de Formas, que ya vendrá marcada al Sureste, abriendo la puerta con la recién adquirida llave.

 

Dominio del control del tiempo

 

Pasa por la puerta, sube las escaleras y a la derecha tienes el muérdago Torre del almacén de Formas P2.

 

Dominio del control del tiempo

 

Y en la estantería del lado opuesto tienes la “Forma generadora de pathos”, así que recógelas para ver un par de escenas, tras las cuales se completará esta misión y dará comienzo la siguiente, Decisión que cambia la línea temporal: Noah.