Guía Code Vein II

Castillo Pionero

 

 

Castillo Pionero

 

Castillo Pionero

 

A este Castillo Pionero ya tendrás que ir obligatoriamente casi al final de la sección principal Matar al héroe Lyle, y está en el punto indicado por las imágenes de arriba, no tiene pérdida.

 

Castillo Pionero

 

La puerta principal está cerrada, así que ve a la derecha, activa el muérdago Frente a la puerta del castillo, haz uso de los servicios del Secuaz de Jadwiga si quieres y sube por las escaleras metálicas del fondo.

 

Tras las escaleras, sube también por la escalerilla, recoge “Ungüento de arma ácido” x1 y “Antiácido” x1 por la parte exterior y pasa por la puerta para encontrar “Vacuna antiácida” x1 y “Piedra carmesí suave 5” x1.

 

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Da media vuelta hasta el muérdago y ahora ve por el lado opuesto (Oeste). Baja por las escaleras del fondo y antes de ir al interior, recoge “Antipérdida letal” x1 afuera.

 

Castillo Pionero Castillo Pionero

 

Baja por la primera escalerilla y sube por la siguiente para encontrar “Inyección plasmática” x1. Da media vuelta bajando por la escalerilla y, pasando de largo la siguiente (por la que bajaste inicialmente) tienes “Platino puro 1” x1. Sube por la escalerilla de al lado, recoge “Piedra insólita” x1 y pasa por la puerta.

 

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Aquí dentro sube por una escalerilla, pasa por la puerta entre-abierta y encontrarás el muérdago Ala administrativa subterránea.

 

Continúa avanzando por los pasillos, recogiendo “Vacuna antipérdida letal” x1 en una de las salas, baja por unas escaleras, recoge “Inyección sangrienta S” x1 antes de subir por las siguientes, y abre la puerta en la cima para pasar por ella.

 

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Tras pasar por la puerta, en esta sala antes de nada primero baja a la zona inferior por la escalerilla para encontrar “Ungüento de arma de rayo” x1, “Antiácido” x1 y al fondo “Piedra carmesí suave 2” x1 y un cofre con la forma “Golpe poderoso”.

 

Da media vuelta arriba y cruza las tuberías para recoger “Ungüento de arma venenoso” x1 a la izquierda, subiendo luego por las escaleras que están ahí mismo (las de la sala principal están rotas y no podrás ir por ahí), pasa por la puerta y sube por otras escaleras para encontrar “Ungüento de arma sangriento” x1, “Platino puro 4” x1 y “Neblina brillante 6” x1.

 

Da media vuelta hasta donde recogiste el ungüento en la sala principal y ahora salta a las siguientes tuberías al Este, recogiendo “Inyección flamígera S” x1 y “Cítrico” x1.

 

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Sube por la escalerilla y tras subir la siguiente escalera, continúa por la tubería de la izquierda, recogiendo “Ungüento de arma gélido” x1 y “Luz química” x1 por el camino antes de montarte en el elevador del fondo para subir en él.

 

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Ya en el exterior verás un par de escenas, con un viaje al “otro mundo” incluido. Al recuperar el control, justo delante de ti tienes el muérdago Frente al ascensor del ala oeste.

 

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Entonces, recoge el “Platino puro 3” x1 a la derecha del elevador según sales de éste y luego, primero ve hacia las escaleras que están tras el muérdago, pero... no bajes por éstas... en lugar de eso déjate caer por el bordillo que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, en donde tienes “Ungüento de arma ácido” x1.

 

Baja por la escalerilla a la sala interior y encontrarás “Piedra carmesí suave 4” x1 y un cofre con el arma “Bayoneta de Perdido” x1. Entonces desbloquea la puerta por este lado para abrirla y salir al exterior.

 

Ve a la derecha para recoger “Piedra carmesí suave 4” x1 y pasa por la puerta de ese lado, en donde encontrarás unos enemigos custodiando “Vestigio de corazón 3” x1.

 

Regresa al muérdago y ahora sube por las otras escaleras.

 

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Aquí primero ve a la plataforma de la derecha para recoger “Resistax de sangre S” x1 y luego baja por las escaleras que tienes enfrente según subías.

 

En esta pequeña sala, primero sube por la escalerilla para recoger “Coágulo de sangre del progenitor” x1 y luego pasa por la puerta de al lado.

 

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En este callejón primero recoge “Piedra carmesí suave 2” x1 que hay pasada la puerta y luego pasa por ésta para encontrar “Ungüento de arma paralizante” x1, continuando por la siguiente puerta interior.

 

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Recoge “Mancha de sangre del progenitor Idris” x1 en la primera sala, sube las escaleras para recoger “Platino puro 3” x1 y al subir las siguientes, antes de continuar, déjate caer por el bordillo para conseguir otra “Mancha de sangre del progenitor Idris” x1. Ahora sí, continúa subiéndolas hasta arriba del todo y en la terraza encontrarás “Platino puro 5” x1.

 

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Da media vuelta hasta el “callejón principal” y ahora sigue hasta el final de éste, recogiendo “Suplemento de icor” x1 y “Platino puro 4” x1. Al bajar las escaleras, recoge “Ungüento de rayo” x1 bajo éstas y “Queso” x2 en el puesto de comida rápida.

 

En la siguiente sala tienes “Piedra de luz suave 3” y una puerta que no se abre sin la correspondiente llave.

 

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En cuanto salgas afuera, recoge “Platino puro 2” x1 y sube las escaleras. Al pasar por la puerta, recoge “Cítrico” x1 en la primera sala y en la segunda encontrarás un Inhibidor cartográfico. Y en la parte de abajo por la derecha (todavía no subas las otras escaleras) tienes el muérdago Bloque residencial del ala oeste. Aquí abajo también tienes “Salsa de soja” x3 y “Sal” x4, así que recógelos antes de salir por la siguiente puerta.

 

En este patio primero gira a la derecha para recoger “Piedra carmesí suave 2” x1 y en la zona amplia recoge “Inyección flamígera S” x1. Luego abre la puerta de la izquierda para pasar por ella.

 

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Sube por la escalerilla de la derecha, recoge “Platino puro 2” x1 y luego ve por las tuberías y vigas, primero para recoger “Luz química” y luego a la sala contigua del fondo. Aquí primero recoge “Cítrico” x1 por la parte de arriba e “Inyección sangrienta S” x1 por la parte de abajo donde están los pringues.

 

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Déjate caer por el hueco de la puerta y primero ve por la izquierda para conseguir “Ungüento de arma de fuego infernal” x1. Luego ve por el otro lado y al inicio recoge “Piedra carmesí suave 5” x1.

 

En la intersección recoge “Luz química” x1 y primero ve recto para recoger “Antiaturdimiento” x1, luego ve por la derecha.

 

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Aquí recoge “Inyección ofensiva S” x1 y en ese mismo lado verás un objeto morado que no puedes recoger desde aquí, pero no te preocupes que ya iremos a por él en un momento, por ahora date media vuelta y sube por la escalerilla del lado opuesto.

 

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Pasa por otra puerta más para salir afuera. Baja las escaleras y mira hacia éstas, entonces pasa por esa puerta de debajo. En este pequeño almacén encontrarás “Fragmento de hierro” x1, Néctar dorado y si vas agachado por las estanterías junto al néctar, encontrarás también “Neblina brillante 7” x1.

 

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Ahora sube por las escaleras grandes así como también por las siguientes hasta el muérdago Escalera central. Entonces, por ahora da media vuelta escaleras abajo y pasa por la puerta que te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba.

 

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Recoge “Vacuna antiaturdimiento” x1 en la primera sala y sube las escaleras hasta arriba del todo. En el exterior, primero ve a la derecha para recoger “Neblina brillante 9” x1, luego por la izquierda para recoger “Resistax de rayo” x1 y pasa por la puerta de ese lado.

 

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Recoge “Ungüento de arma de rayo” x1 en la primera sala. Pasa por dos puertas más y gira a la derecha para encontrar “Vacuna antipérdida” x1 y sal al exterior por la puerta de ese mismo lado.

 

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Aquí afuera recoge “Fragmento de hierro” x1 y “Piedra carmesí suave 3” x1 y sube por las escaleras hasta la azotea, en donde, enemigos aparte, encontrarás “Moneda gastada” x1, “Llave del búnker” y “Banderín local” x1.

 

NOTA:

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Da media vuelta por donde viniste hasta el punto indicado por la imagen de arriba, en esa pequeña sala tras pasar por el puesto de comida rápida), para ahora abrir esa puerta con la recién adquirida llave y encontrar “Queso” x3, “Huevo” x3 y “Salsa de soja” x2.

 

Ahora viaja al muérdago “Escalera central” y pasa por la puerta de justo al lado. En la primera sala recoge “Platino puro 5” x1 y en la segunda sala “Ungüento de arma paralizante” x1.

 

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Ya afuera, antes de pasar por la verja, sube por esas escaleras para encontrar “Ungüento de arma vascular” x1 y tras subir las segundas, “Platino puro 5” x1.

 

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Ahora sí, pasa por la verja y justo al otro lado recoge “Piedra insóilita” x1. Al fondo tienes un Inhibidor cartográfico, una puerta cerrada que todavía no podemos abrir y 2 escaleras... vamos a bajar primero por las de la derecha.

 

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Una vez abajo del todo, primero recoge la “Llave del almacén” y “Piedra carmesí suave 2” x1, y abre también esa puerta con la llave del búnker para encontrar dentro “Piedra carmesí suave 3” x1 y “Piedra carmesí suave 5” x1. Entonces continúa por el lado opuesto de esta parte baja, recogiendo “Cítrico” x1 por la derecha y pasa por la puerta del fondo a la izquierda.

 

Abre la puerta de la primera habitación y en la siguiente recoge “Placa de presión” x1 en el primer piso y “Vacuna antiaturdimiento” x1 en el segundo. Entonces sube por la escalerilla y recoge “Platino puro 2” x1.

 

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Al salir al exterior, primero sigue recto hasta el fondo para encontrar “Coágulo de sangre del progenitor” x1 y “Neblilla brillante 8” x1, entonces da media vuelta y pasa por la puerta.

 

Por derrotar a los enemigos que te esperan dentro, conseguirás automáticamente la “Llave del pasadizo al sótano”, además de haber un cofre con la forma “Ráfaga desenfrenada”.

 

NOTA:

Viaja hasta el muérdago “Escalera central”, baja 2 grupos de escalera y abre esa puerta de la izquierda (o derecha mirando a las escaleras) con la recién adquirida llave para conseguir “Estimulante de ganancia” x1 y “Piedra carmesí suave 5” x1.

 

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Regresa hasta donde conseguiste la llave y ahora sube por esas escaleras que te indicamos con la imagen de arriba (que son por las que bajaste hace un rato) y ahora ya podrás abrir la puerta con la llave del almacén. Ahí dentro encontrarás “Inyección sangrienta S” x1 por la izquierda y por la derecha, “Vacuna antilentitud” x1 y un cofre con la forma “Engranaje de McLeish”. Y subiendo por la escalerilla tienes “Vacuna antiparálisis” x1.

 

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Da media vuelta al exterior y ahora sube por las escaleras de al lado. Aquí arriba primero recoge “Inyección ofensiva S” x1 al fondo y luego pasa por la puerta.

 

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En esta sala primero sube por la escalerilla de enfrente para recoger “Ungüento de arma ferviente” x1 y luego baja por las siguientes escaleras.

 

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Primero date media vuelta para recoger “Vacuna antiparálisis” x1, luego ve por el lado Este y tanto la puerta como la escalerilla llevan a la misma sala, pero primero sube por la escalerilla para recoger “Piedra carmesí suave 4” x1. Luego déjate caer para conseguir “Vacuna antilentitud” x1.

 

Sigue avanzando por el pasillo, recogiendo “Mancha de sangre del progenitor Idris” x1 y tras pasar por la puerta, primero recoge “Vacuna antipérdida” x1 y “Fragmento de hierro” x1 y luego sube por las escaleras.

 

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En esta sala primero sube las escaleras del fondo para encontrar “Supresor de carga” x1, luego recoge “Platino puro 3” frente a la escalerilla y sube por ésta.

 

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Primero sube por las escaleras para recoger “Ungüento de arma petrificante” x1, luego ve por el lado opuesto y recoge “Ungüento de arma solar” x1. Entonces pasa por la puerta para encontrarte el muérdago Ala este.

 

Ahora, en lugar de por la puerta Norte más cercana al muérdago, pasa primero por la del lado opuesto, al Sureste, para recoger “Piedra de luz suave 3” x1 y “Luz química” x1. Entonces da media vuelta y ahora sí, pasa por la puerta del Norte.

 

Recoge “Bocanada de sangre” x1 en la segunda sala tras bajar las escaleras y sube por la escalerilla al fondo del pasillo. Aquí arriba recoge “Resistax de rayo” x1 en la estantería y abre el cofre del fondo con la forma “Estimulante del alma”.

 

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Pasa por la puerta junto a la escalerilla y continúa por las salas, recogiendo “Inyección ofensiva S” x1. Tras subir las escaleras, recoge “Piedra insólita” x1 a la derecha y como la puerta de la izquierda no puedes abrirla, pasa por la cercana a la piedra y sube por las escaleras.

 

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Recoge “Piedra carmesí suave 3” x1 en una sala entre medias y en la siguiente sala grande, primero entra en la pequeña sala de la izquierda según llegas (Sur) para encontrar el muérdago Frente al centro de mando. Luego pasa por la puerta de la derecha (Norte) para ver una escena tras la que recibirás la forma “Trueno” y finalmente pasa por la puerta de enfrente (Oeste) para continuar.

 

Ve siguiendo las huellas de los intrusos, aunque tras bajar por las escaleras, antes de seguirlas a la derecha, primero ve por la izquierda y aparte de desbloquear la puerta del fondo por este lado para crear un atajo, en la sala lateral encontrarás “Piedra carmesí suave 3” x1, “Vacuna antipérdida letal” x1 y “Cítrico” x1.

 

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Ahora sí, continúa siguiendo las huellas y al bajar las escaleras, antes de pasar por la puerta, baja por la escalerilla para encontrar “Platino puro 3” x1 y “Platino puro 2” x1. Y al pasar por la puerta tienes “Piedra carmesí suave 4” x1.

 

Explorador corrompido

 

Al dejarte caer a esta sala, tendrás que enfrentarte al jefazo Explorador corrompido. Al derrotarlo conseguirás 7.560 neblina.

 

Asesino corrompido

 

Móntate en el elevador que estaba custodiando para subir en él, usa el muérdago (ya activado de antes) y pasa por la siguiente niebla para enfrentarte a otro jefazo más, el Asesino corrompido (que es básicamente lo mismo pero con más espadas). Éste soltará otras 7.560 neblina al derrotarlo.

 

Al recuperar el control, entra en la sala de control y habla con Craig.

 

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Entonces baja de nuevo en el elevador y pasa por esa puerta de la esquina Suroeste. En la sala del fondo tira de la palanca para reactivar el horno.

 

Al recuperar el control tras las escenas, recibirás la “Daga grabada del Coro” y habrás forjado un pacto de invocación con Lyle, pudiendo llamarlo cuando quieras para que te acompañe.

 

Ahora podemos seguir ya con la sección Matar al héroe Lyle.