Guía Code Vein II
Pueblo asolado


Este pueblo asolado está en el punto indicado del Bosque No Muerto y ya tendrás que pasar por él durante la sección Matar a la heroína Holly.
Para entrar en el propio poblado tienes que cruzar el puente, pero antes, aparte del muérdago Pueblo asolado, también tienes un comerciante Jadwiga cercano y dentro de la casa, en el segundo piso, tienes “Carta” y “Nota de Holly”.

Tras cruzar el puente, recoge el “Diario de un paciente” que está en el suelo justo delante de ti.

Primero ve todo recto hasta el fondo y donde está ese tobogán, entra en la casa de la izquierda para encontrar “Antilentitud” x1.

Vuelve al inicio y, de espaldas al puente, entra en la casa de la izquierda para recoger “Platino puro 4” x1. Entonces sal por la parte trasera de ésta y entra en esa siguiente casa al Norte. Recoge “Trampa aturdidora” x1 en el bordillo del segundo piso. Al salir afuera por el otro lado, recoge “Daga” x1 a la izquierda.

Sube por la rampa según salías de esa casa y... por la niebla de la izquierda está el jefazo Bestia sobrealimentada, que forma parte de la misión Peticiones de un amigo: Iris así como “Vestigio de corazón 2” x2. Y al fondo tienes un Inhibidor cartográfico.

Baja por la rampa cercana al inhibidor y por la derecha desbloquea la puerta para crear un atajo a donde el tobogán, mientras por la izquierda hay una casa en la que encontrarás “Antipérdida” x1 en el segundo piso. Da media vuelta y ahora entra en el edificio (una iglesia) a la derecha (según subes ahora por la rampa a la izquierda) para recoger “Platino puro 6” x1. Entonces sube por la escalerilla hasta el tejado para encontrar un cofre con el arma “Colmillos del cazador”.

Da media vuelta por donde viniste, pasando de largo la iglesia ahora a tu izquierda y la zona del jefazo a la derecha, y donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba, tienes un Néctar dorado.

Cruza el puente cercano y entra en la primera casa a la izquierda para encontrar “Piedra carmesí suave 3” x1. Y al fondo, en el segundo piso de la casa de la izquierda tienes “Piedra carmesí suave 3” x1. Y en el segundo piso d la casa de la derecha, salta por un agujero en la pared a la casa contigua para encontrar “Piedra carmesí suave 4” x1.

Y con esto ya hemos completado el pueblo, así que pasa por la puerta desbloqueada en donde el tobogán, y pasa por ese pasillo cubierto para salir, pudiendo continuar ya con Matar a la heroína Holly.