Guía Dragon's Dogma 2
Dark Arisen
Buscando a la sabia
Tras la batalla en la fortaleza,viste que los soldados de Disa habían llegado finalmente. Al informarles sobre el Exánime, te aconsejaron que consultaras con cierta sabia.
Se activa automáticamente al completar la misión principal anterior, Cantar de Norgan.
Antes de ir tras Dorin, en Eliteguias vamos a hacer las siguientes secundarias:

Cuando estés listo, habla con Dorin y dile que estás listo, entonces simplemente síguelo hasta llegar a la torre.

Entonces entra en ésta y sube por las escalerillas interiores hasta la cima, en donde tienes que abrir ese cofre para conseguir la “Brújula espiritual”.
Sal de la torre y habla de nuevo con Dorin, el cual te dará un “Gancho de escalada”.


Ahora acércate al puente destrozado y antes de nada, vamos a hacer la misión secundaria Cenizas y ascuas ahí mismo. Al terminarla, vuelve a ese punto y usa el gancho de escalada en ese poste para poder escalar, accediendo a esa parte sin necesidad del puente. Al usarlo, tendrás que apuntar hasta que el “rastro” se vuelva de color azulado, ya que si está gris no se enganchará.

Una vez arriba, aparte de asegurarte de tener algunas “Piedras de ascuas” contigo (por lo del frío), simplemente ve avanzando hacia la marca del juego al Noroeste, la cual luego cambiará a una más lejana, pero enemigos y frío aparte, no tiene demasiada complicación... como mucho al pasar por “Retiro del camino de los peregrinos” y luego tener que atravesar la “Caverna de la Fe”, en donde te puedes perder un poco. En Eliteguias en lugar de darte explicaciones, toma la imagen de arriba como referencia para la ruta a seguir.

Al llegar al “Santuario de la Sabiduría”, asegúrate de activar el cristal transportador y entonces acércate a la Esfinge para hablar con ella.
Tras la conversación inicial (que será automática), habla otra vez con ella para preguntarle primero por el Dragón Exánime y luego por los enigmas del cuerpo, el alma y la voluntad... recibiendo el “Ojo de la Esfinge” y el nuevo objetivo de responder a los acertijos de la esfinge, lo que significa completar 3 nuevas misiones principales, que son las siguientes y en Eliteguias ya te las indicamos cada una en su correspondiente sección de la guía.

Tras haber completado esas 3 misiones (da igual el orden), y obtenido sus recompensas de los cofres, vuelve al Asentamiento norgandino para hablar con Polyeidus e informarle, completando así esta misión y dando comienzo la siguiente, Historia sellada.
Recompensa
Cada vez que resuelvas un enigma (da igual el orden), se abrirá un cofre, con las siguientes recompensas:
1º acertijo: Cristal transportador de norgan x1
2º acertijo: 3.000 CF
3º acertijo: Naife del despertar