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Guía Resident Evil 7

Pantano

 

 

Después de haber completado la zona del Barco varado, en la que en todo momento manejaste a Mia, y tras unas interesantes escenas (la segunda tiene que ver con los finales del juego, así que consulta ahí para más detalles), pasarás finalmente a manejar de nuevo a Ethan.

 

Barco varado

 

Barco varado

 

Al recuperar el control todavía estarás en el Barco varado y si miras en tu inventario verás que solo tienes el frasco con las Muestras de tejido de Eveline que te dio Mia. Pues bien, da media vuelta y pasa por la puerta al final del pasillo. En esta sala agáchate para pasar por el hueco por la parte izquierda de la verja y pasa por la puerta para salir al exterior, recibiendo en este momento el logro/trofeo “Como pez en el pantano”.

 

Pantano

 

Pantano

 

Avanza por el único camino disponible del pantano y al llegar a esa cabaña, primero mira a la derecha en el agua para encontrar Munición incendiaria. Ahora ve por debajo de la pasarela de madera para poder entrar en la cabaña mediante una escalerilla.

 

Pantano

 

En la primera sala recoge la Munición mejorada de pistola y lee el diario (no es ningún documento). Luego enciende la radio para escuchar la conversación, mira la foto, recoge los Psico-estimulantes y entra en la sala segura en donde como verás, están las jaulas para canjear las Monedas antiguas y en este momento ya tendrás todas si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el principio. Mira en el baúl no solo para recuperar todas tus cosas, sino también las que hayas conseguido con Mia. Equípate a conciencia y evidentemente no te olvides de grabar la partida.

 

Al salir de la caseta, no te olvides de destruir la Estatuilla de Mr. Everywhere 18 antes de continuar, así como también Munición de 44 MAG justo debajo. Al inicio de ese camino encontrarás Fluido químico y Fluido químico fuerte en los carros.

 

Pantano

 

Aquí ten mucho cuidado por que habrá 4 Molded inicialmente y luego detrás del elevador otros dos más. No te lances a lo loco y ve poco a poco eliminándolos de uno en uno desde lejos.

 

Junto al elevador encontrarás Fluido químico, Fluido químico fuerte sobre el barril, una caja pequeña y naranja en la excavadora que contiene una Hierba, y dos cajas de madera para romper que contienen Munición de lanzallamas y una Hierba. Cuando estés listo, métete en el elevador y baja en él a la Mina de sal.