Guía Tales of Symphonia

Misterio en Asgard y la Seal of Wind

 

 

Al salir del rancho ve hacia Hakonesia Peak.

 

Hakonesia Peak

 

Aquí ve con el vendedor y habla con él para darle la Spiritua Statue y con ello tener el permiso del vendedor para ver el libro de regeneración, el cual te dará pistas acerca de las siguientes Seals. Sal de la tienda y ve hacia el norte, gracias al pase que recogiste en el rancho de Palmacosta podrás pasar y así continuar tu viaje.

 

Al salir ve un poco hacia el norte y después gira hacia el oeste para llegar a Asgard.

 

Astard

 

Una vez allí continúa enfrente hasta llegar a un entronque, toma el camino de arriba para llegar a otra área, allí sube las escaleras y verás una escena de la manía de Raine y las ruinas de Asgard; después de un rato Raine quedará dando explicaciones mientras puedes controlar a Lloyd, llévalo a la parte trasera de la ruina para ver a dos personas que tratan de hacer estallar la mina. Tiempo después llegará el alcalde y con ello deberás huir.

 

Al retomar control, ve hacia el este, sigue hasta ver unas escaleras, súbelas y entra en la casa que está inmediatamente a la derecha. Cuando entres verás a las dos personas que intentabas destruir la ruina, la mujer quiere echarlos de la casa pero Aisha te defenderá y te contará la historia acerca de los sacrificios en las ruinas y después saldrás de la casa.

 

Al salir ve al hotel que se encuentra al principio de Asgard y graba; en seguida ve con el alcalde en las ruinas para ver una escena de discusión para encontrarte luego en casa de Aisha en donde pedirás tomar su lugar en el ritual para el enemigo. Así verás a Raine sobre las ruinas iniciando el ritual; pero el monstruo en realidad no es protector de la Seal ni mucho menos un Summon Spirit, por lo que empezarás a pelear.

 

* Windmaster.
HP: 10000.
TP: 220.
Def: 85.
Atk: 580.
- Elemento: viento.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Wind Blade: pequeñas espadas de viento atacan a cierto personaje.
* Spining Tail: (nombre inventado) el enemigo hace giros mortales hacia enfrente atacando con la cola.

 

- Estrategia: este jefe es muy sencillo, los personajes recomendados para pelear al jefe son Lloyd, Kratos, Raine y Genis. La técnica Beast de Lloyd es muy efectiva para ganar tiempo al igual que se hace en las peleas anteriores; cúbrete siempre que ataque vaya que luego sus combos pueden resultar en una gran pérdida de HP y eso tomaría más para Raine y Kratos curarte (bueno, a ti también xD).

 

- Premio: Map of Balacruf, Talisman.
- EXP: 1325.
- Gald: 800.

 

Al terminar con él todos te festejarán por el gran trabajo que has hecho y por el problema que le han quitado a la ciudad de Asgard; Raine irá con Linar a investigar qué era exactamente ese monstruo, mientras los demás van a tomar un descanso.

 

Cuando retomes control ve a la casa de Aisha en donde recibirás información acerca de la localización de la siguiente Seal que se encuentra en el Balacruf Mausoleum al este de donde estás. Sal de Asgard y ve hacia las montañas pero no entres a Hakonesia Peak, sigue hacia el este hasta llegar a ver un puente, cruza y en el otro lado sigue al este hasta llegar al Balacruf Mausoleum.

 

Balacruf Mausoleum

 

Enemigos encontrados aquí:
- Arachnid: arañas que atacan de frente.
- Gargoyle: gárgola que hace ataques aéreos.
- Harpy: enemigo que ataca desde el aire.
- Melting Pot: enemigo que ataca tanto de frente como de cerca.
- Skeleton: esqueleto de combate frente a frente.
- Wind Element: enemigo que hace conjuros de tiempo viento.

 

Al entrar ve hacia el norte y coloca el Map of Balacruf recientemente adquirido para poder abrir la puerta y entrar a lo que es la Seal. Una vez dentro notarás que predomina la oscuridad en el templo, así que recuerda encender antorchas para encontrar pistas clave. En este templo te tendrás que ayudar mucho de la función de fuego del Sorcerer?s Ring para así activar antorchas y leer inscripciones en las paredes que son esenciales para resolver el último acertijo del templo; pero toma en cuenta que para encender ciertas antorchas tienes que detener el flujo del viento, de lo contrario apagarán el fuego en un santiamén.

 

Primero ve hacia la derecha para encontrar un Save Point, pero no cuentas con una Memory Gem aún, así que sólo abre la caja para tomar un Beast Fang. Ahora ve hasta la izquierda pasando la trampa de espinas, allí verás un panel raro, sube las escaleras para ver ahí el enemigo que tiene la Memory Gem y luego arriba empuja el bloque hacia abajo para así poder colocarlo en el panel que detendrá el viento.

 

Ahora regresa a la entrada y ve por el camino intermedio (el que tiene las trampas), sigue por allí hasta llegar a unas escaleras, súbelas y continúa hasta llegar a unas antorchas, enciéndelas para así abrir la puerta; sigue hacia la derecha, luego ve hacia abajo para encontrar un bloque, empújalo primero hacia abajo y luego hacia enfrente para así colocarlo en el panel y desactivar el flujo de ambos lados. En seguida ve hacia arriba y en las cajas hay un Blue Ribbon y una Iron Guard, si vas al sur encontrarás una antorcha y una caja con una Beast Hide.

 

Ahora trata de regresar a la puerta que se abrió al encender las antorchas, pero en lugar de ir por las escaleras sigue hacia la derecha hasta encontrarte con el aparato que cambia la función del Sorcerer?s Ring, esta vez a una ventisca, luego ve por la puerta; al entrar verás un video en donde llega Sheena al Balacruf Mausoleum, espero que no sea nada grave. Al entrar al cuarto debes ver 5 reguiletes, cada uno tiene su porqué de ser:

 

Balacruf Mausoleum

 

R = Ruby ? Throne of the gods.
E = Emerald ? Power of the gods.
I = Blue Wind Princess ? Lapis Lazuli.
P = Pearl ? Calm Earth.
T = Topaz ? Rich Earth.

 

Si te tomaste el tiempo de leer todas las inscripciones te darás cuenta de que todas las claves que te dieron allí se basan en este punto. Ahora, siguiendo el contenido de las inscripciones hay que poner a girar los reguiletes en cierto orden, primero colócalos así:

 

1º: R ? E ? T ? P ? I

2º: I ? R ? T ? P ? E

3º: R ? T ? E ? P - I

 

La 1º abrirá un agujero en la parte derecha, elimina al enemigo y toma del cofre la Ex Gem Lvl 2. Con la 2º abres un agujero en la parte izquierda, mata al enemigo y toma del cofre otro Blue Ribbon; con la 3º abres la puerta para así llegar con el jefe, antes de hacer eso regresa al Save Point, al fin esta aunque salgas no se resetea.

 

* Lapyx.
HP: 14000.
TP: 88.
Def: 100.
Atk: 690.
- Elemento: viento, trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Air Thrust: espadas de viento aparecen en cierta zona y empiezan a golpear a
quien esté en su rango de ataque.
* Feather Shot: lanza varias plumas hacia el personaje.
* Round Kick: (nombre inventado) giro con patada.
* Front Kick: (nombre inventado) patada hacia el frente.
* React Feather: usa dos veces el Feather Shot.

 

- Estrategia: pues para este enemigo recomiendo tener como grupo a Kratos, Raine, Lloyd y Colette. Con Lloyd es muy bueno tener la técnica Psi Tempest (nivel 24) y Beast por si el enemigo te acorrala. Ahora, como todo jefe anterior, es recomendable poner defensa cuando ataque, su ataque de Feather Shot es muy parecido al ataque de burbujas que hace Audolocia, así que ten cuidado con ese ataque y con React Feather que es aún más peligroso. Usa Orange Gels especialmente en Raine y Kratos para que te mantengan a ti y a tus compañeros con vida suficiente para que cuando termine la pelea todos reciban la experiencia ganada.

 

- Premio: Paralysis Charm, Spirit Bangle.
- EXP: 1324.
- Gald: 2000.

 

Una vez derrotado verás de nuevo escenas de Colette y Remiel, la siguiente Seal se encuentra hacia el norte, pero Colette aprenderá una nueva técnica: Holy Song. Ve camino a la salida del Balacruf Mausoleum, no sin antes haberte curado e usado ciertos Gels, para encontrarte con Sheena, quien no te dejará escapar tan fácilmente.

 

* Resolute Assassin & Guardian-Lightning.
HP: 4500 (Sheena), 5500 (guardián).
TP: 164 (Sheena), 400 (guardián).
Def: 62 (Sheena), 46 (guardián).
Atk: 500 (Sheena), 471 (guardián).
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Pyre Seal: ataque te aleja de Sheena.
* Power Seal: ataque que no hace mucho daño.

 

- Estrategia: de nuevo, Sheena es muy sencilla, más cuando vas arriba de nivel 25, no es nada. Sheena, es para matarse primero, con ataques como Beast y Psi Tempest no debe de tomar mucho tiempo. El guardián es el que se merece el Unison Attack, además de que también es recomendable usar ataques como Beast y Psi Tempest, ya que como es grande pues hay más probabilidad de implicar más daño.

 

- Premio: Dark Bottle, Fine Pellets, Magic Lens.
- EXP: 300 + 250.
- Gald: 450 + 250.

 

Al derrotarla huirá y podrás salir libremente.

 

Autor: juanca45002