Guía Tales of Symphonia

Pacto con Celsius

 

 

Al salir del templo ve hacia la parte noreste del mapa, por la base de Tethe'alla y llega a campo abierto de nieve. Antes de entrar a la ciudad Flanoir ponte a batallar (especialmente enfócate en los Penguinist) y trata de obtener 3 Penguinist Quill que las recibes muchas veces de premio por matar a los Penguinist. Cuando tengas tres de esas, ve a Flanoir.

 

Flanoir

 

Una vez aquí avanza hasta la división de caminos, ve hacia la derecha y continúa hasta ver a n tipo, habla con él y verás que quiere una flor llamada Celsius Tear, la cual puede congelar todo lo que toca; pero para poder tomarla necesitas unos Penguinist Gloves; regresa a la división y ve hacia el norte para llegar a otra zona.

 

Ahora ve hacia el este y encuentra unas escaleras, súbelas y entra en la tienda del norte, allí podrás comprar brazaletes y demás con la vendedora de la derecha, recomiendo que compres unos Heal Bracelets y una Black Onyx o una Moonstone; después habla con el viejo de aquí, quien te hará los Penguinist Gloves con las 3 Penguinist Quills que se supone debiste haber conseguido antes de entrar a Flanoir, si no las tienes puedes ir a campo abierto o al Temple of Ice y asó obtener los Penguinist Gloves.

 

Sal de Flanoir y ve en dirección al sureste, para llegar al templo de hielo.

 

Temple of Ice

 

Enemigos encontrados aquí:
- Penguinist: enemigo que ataca tanto de lejos como de cerca.
- Ice Element:
- Feather Magic: enemigo que ataca desde el aire.
- Ice Spider: araña de hielo que ataca cuerpo a cuerpo.
- Lobo: grande enemigo que ataca cuerpo a cuerpo.
- Ice Warrior: enemigo que cuenta con una espada y hace ataques poderosos peropocas veces ataca a distancia.
- Bigfoot: enemigo que ataca con su lengua.

 

Al entrar avanza un poco y gira a la derecha, ve hacia allá y encontrarás dos cofres en los cuales hay un Defenser (Lloyd) y una Ancient Robe, después de eso ve hacia el norte y encontrarás una abertura, ve por allí. Inmediatamente nota el aparato del Sorcerer?s Ring, esta vez es un tiro con el poder de congelar varias cosas; ve hacia el sur y sube la rampa para ver un cofre, el cual tiene un Ice Coffin (Zelos), sigue hacia la derecha para encontrar otro con un Mythril Gauntlet. Sigue hacia arriba hasta llegar a una división de caminos, ve por la rampa de la izquierda y sigue hasta ver una abertura, a la izquierda de ésta hay un cofre con una Mythril Armor, luego ve por la abertura.

 

Al salir ve hacia el sur hasta llegar a un espacio en el que verás gotas caer, usa el Sorcerer?s Ring para congelar una gota y convertirla en bloque, lo que te permitirá continuar hasta ver otra cueva, entra allí para obtener la Celsius Tear, además de que hay un cofre con una Ex Gem Lvl 2. Regresa a la cueva anterior y ve hacia el este, cruza el puente de hielo, pasa por el pequeño camino y verás una rampa pegada a la pared, sube por allí y llegarás a ver otro lugar en donde caen gotas, usa el Sorcerer?s Ring para crear un bloque, el cual debes tirar en el camino estrecho para formar un puente y llegar a la parte más alta, allí verás que enfocan a ciertas rocas, RECUERDA HACIA QUÉ POSICIÓN VE CADA ROCA.

 

Regresa y baja por la rampa, sigue hacia el sur y encontrarás de nuevo gotas, crea un bloque y colócalo en el agua para así poder pasar y llegar a la toma de agua, allí con ayuda de la Celsius Tear podrás congelar toda el agua. Ahora tienes otra tarea, que es cruzar para llegar a la Seal, lo malo es que si entras en el hielo no puedes parar ni girar hasta chocar con un objeto o algo. Para esto, primero hay que colocarse en el primer carril que encuentres de ahí, luego sigue estos pasos:

 

1. Arriba.
2. Izquierda.
3. Arriba.
4. Derecha.
5. Abajo.
6. Izquierda.

 

Con ello llegarás a tierra firme en la cual hay un cofre que tiene Rosemary, después colócate en el carril de hasta abajo y sigue así:

 

7. Derecha.
8. Arriba.
9. Izquierda.
10. Abajo.
11. Derecha.
12. Arriba
13. Derecha.

 

Ahora sólo camina hacia arriba y llegarás a tierra firme de nuevo y del cofre toma una Ex Gem Lvl 3, ahora sigue hacia arriba y verás unos totems, esos los tienes que colocare de la misma manera en la cual las piedras estaban mirando cuando estabas en la colina; en mi caso me tocó así.

 

| Cabeza | Miraba hacia? |

 

Norte: izquierda.

Oeste: derecha.

Sur: derecha.

Este: abajo.

 

Al hacerlo bien se abrirá la puerta del norte, ve hacia allá y encontrarás la Seal, en donde Celsius te espera.

 

* Celsius & Fenrir.
HP: 18000 (Celsius), 12000(Fenrir).
TP: 600 (Celsius), 300 (Fenrir).
Def: 205 (Celsius), 185 (Fenrir).
Atk: 1020 (Celsius), 860 (Fenrir).
- Elemento: agua, hielo.
- Debilidad: fuego, trueno (ése sólo Fenrir).
- Ataques:
* Beast: un ataque poderoso que te aleja.
* Swallow Dance: una serie de patadas en el aire.
* Ice Spear: varias espinas heladas salen del suelo a rodear a Celsius.
* Frost Blow: (nombre inventado) Fenrir usa su aliento helado para congelarte e inmovilizarte por un momento.

 

- Estrategia: esta pelea puede ser un poco dura si no te aplicas, los ataques de fuego son extremadamente útiles, así como las armas fusionadas con ese elemento. Mi grupo recomendado tiene una variante: Lloyd, Raine y Sheena y la variante puede ser Genis o Zelos. Si escoges a Genis puedes preparar el Unison Attack Prism Stars pero si escoges a Zelos pues entonces Fiery Beast es buena elección. Como siempre, el enemigo de menor HP es el primero a matar, por lo que Fenrir es mi candidato a morir primero, pero puedes también hacer que un grupo se enfoque en Fenrir y otro en Celsius (para eso sirve el menú Strategy). El ataque más peligroso de todos es Ice Spear, a pesar de que baja gran cantidad de energía, te deja inconsciente por uno o dos segundos, lo cual te hace perder valioso tiempo.

 

- Premio: Spirit Symbol, Blue Quartz.
- EXP: 5120 (Celsius), 2600 (Fenrir).
- Gald: 5800 (Celsius), 1380 (Fenrir).

 

Al terminar recibirás la gema Sapphire y los ataques para Sheena T. Seal: Ice y Summon: Ice. Al tratar de salir del templo, verás un video en donde se muestra una especie de tormenta en el cielo y Presea menciona la dirección de Ozette, algo ha de haber pasado por allá, así que ve a investigar. Al llegar allá verás a la ciudad en fuego, sólo hay un sobreviviente y al parecer está inconsciente, después de llevárselo de la zona en llamas hablarán con él (de nombre Mithos, mmm), después llegará Altessa.

 

Terminando la escena ve a su casa, allí habla con él en donde te contará que trabajaba para Cruxis; después entra a su casa y habla con él para una largahistoria. Luego pasarás la noche y al amanecer te dirán que Raine ha desaparecido porque vieron un Rheaird partir hacia el sur, así que tendrás que ir a buscarla.

 

Autor: juanca45002