Guía Tales of Symphonia

Misiones secundarias

 

 

Esta sección es para las Misiones secundarias que muchas veces dan increíbles premios, en realidad no es necesario cumplir con todas las cuestas, pero muchas de ellas pueden salir gustándote y/o beneficiándote.

 

Como requisito para todas las misiones opcionales hay que tener a los 8 personajes, cada que te falta alguno (generalmente Colette) las misiones opcionales se interrumpen y por eso no se puede continuar con ellas hasta que vuelvas a contar con los 8.

 

Child Find en Altamira

 

Para comenzar esta cuesta debes hablar primero con la señora que se encuentraenfrente del hotel, ella te dirá que sus hijas se perdieron en la ciudad, así que acepta buscarlos. Son 4 chicos, esta es su localización:

 

1°: en el 2F del hotel, habla con la niña generalmente con un hombre.

2°: en el Amusement Park, habla con la niña dos veces, regresa y habla con su mamá, luego vuelve con la niña y se irá.

3°: en la parte más lejana a la playa, muy solito.

4°: en la misma playa, cerca de la tienda, sólo se va si has encontrado a los demás.

 

Después ve y habla de nuevo con la mamá, quien te dice que ha dejado un paquete en el hotel, así que ve allí y habla con la recepcionista, entonces un hombre llegará y le presentará a Lloyd su traje, con lo que recibirá el título Beach Boy. En seguida te preguntarán que tu compañero te anda esperando pero no sabes quién es y habrá 7 opciones para escoger, dependiendo de qué opción escojas serán los personajes que recibirán su traje, el más atractivo es el de Sheena.

 

El Sword Dancer

 

Este es un enemigo totalmente opcional pero bastante fuerte. En total son 3 Sword Dancers y para ver al 2 y al 3 es preciso haber matado al 1 y al 2 respectivamente. El primer Sword Dancer se encuentra en Ossa Trail, justo en la cueva de la que sale Sheena para pelear con el grupo. Al eliminarlo recibes como premio el Yata Mirror.

 

El segundo se encuentra en el Gaoracchia Forest, en la penúltima zona hasta el fondo; como premio recibes la Yasakani Jewel.

 

El tercero y último se encuentra en Iselia Forest, si no batallas con él antes de pelear con Kratos en el Torent Forest desaparecerá, se encuentra al entrar al bosque desde el lado de la casa de Dirk; le premio es una de las mejores espadas de Lloyd, Kusanagi Blade.

 

Nilfheim

 

Para poder entrar a esta zona extremadamente larga y hartante debes contar conla Sacred Stone que consigues en Vinheim.

 

Primero ve a Sybak y en la librería nota un libro muy raro que contiene una Exsphere, después de eso ve a Heimdall y en la zona en donde se encuentra la casa del viejo hay un elfo cerca de la entrada a esa zona, él te dice que el libro tiene que ver con el inframundo, terminando regresa a Sybak. Examina el libro y escucharás la voz de Origin, entonces te explicarán la mecánica de Niflheim, y luego te preguntan si quieres entrar al libro, acepta.

 

Debo decir que esta es la zona más larga, laberíntica, y frustrante que hay en todo el juego, si ves hay un contador de dice Strats y otro que dice Floor. Son 16 pisos divididos en 3 Strata. (Partes), cada piso tiene cierto efecto además de que el fondo de la zona te indica la mecánica del lugar.

 

Primero, para sobrevivir en Niflheim debes mantener el contador que dice Soulfire activo, si alcanza 0 mueres; generalmente cada en cada piso pierdes 1 Soulfire en cada momento, pero hay otros que niegan este efecto. Para conseguir Soulfire debes activar ciertas antorchas que se encuentran en las zonas, esas antorchas se encargan de darte Soulfire además de que si las examinas te darán beneficios (aunque hay una que te baja a 1 HP con todos, en las primeras zonas), también puedes conseguir Soulfire eliminando enemigos, dependiendo del tiempo que demores en eliminarlos será el Soulfire que recibas, aunque también te pueden quitar Soulfire si te tardas mucho. Pero, cada vez que vas a activar una antorcha requieres de fuego y el Sorcerer's Ring también consume Soulfire, 10 exactamente, así que cuida ese aspecto.

 

También no se puede huir de batalla, toda batalla a la que entras debe ser completada.

 

En cuestión de los fondos, hay tres tipos de ellos:

 

-Azul claro: en estos escenarios debes encontrar el transporte, no importa los enemigos que mates (los cuales vuelven a aparecer).

-Azul oscuro: es la misma mecánica que el anterior, sólo que para revelar los caminos debes dispararle con el Sorcerer?s Ring a ciertos mecanismos que revelan los caminos.

-Rojo: en este debes eliminar a todos los enemigos del piso para poder revelar el transporte y así continuar.

 

Como dije, en total son 16 pisos, los pisos más cortos son los 6, 11 y 16 vaya que es un simple círculo, en el cual cambias de Strat. Todos los mapas son generados AL AZAR, así que no me pregunten acerca del recorrido exacto, pero los posibles efectos en los pisos son los siguientes:

 

* TP +1% mientras te mueves.
* HP + 1% en movimiento.
* Salir del calabozo.
* Incrementar el radio de adquisición de ítems.
* Incrementar el Gald obtenido.
* Incrementar la EXP obtenida.
* La barra del Unison Attack está llena (al entrar a batalla).
* No hay pérdida de Soulfire en movimiento.
* HP -1% mientras te mueves.
* TP -1% en movimiento.
* Uso denegado de ítems en batalla.

 

Los siguientes los puedes escoger cuando te den la oportunidad:

 

* No usar el menú (recibes 50 Soulfire).
* Seleccionar a un personaje y pelear con él hasta el siguiente piso (recibes 120 Soulfire).
* Escoger personaje al azar en batalla (recibes 180 Soulfire).
* Escoger personaje al azar en batalla y negar el uso del menú (recibes 240 Soulfire).
* Sin efecto (no recibes Soulfire).

 

Aunque los niveles sean generados al azar, hay pisos que siguen siendo lo mismo. Cada 5 pisos (6, 11, 16) hay un círculo, ese círculo significa que cambias de Strata.

 

El piso 6 no ofrece nada, allí simplemente se tiene que ir directamente hacia el siguiente transporte.

 

El piso 11 hay una pelea con un semi jefe, no es tan fuerte [Hell Knight; HP: 88000, TP: 9800] que tira como premio el Force Ring.

 

El piso 16, el final, peleas contra Living Armor, un enemigo un tanto peligroso vaya que tiene el mismo HP que Abyssion [Living Armor; HP: 120000, TP: 0]. Este dato que tiene 0 TP indica que puede hacer técnicas sin tener que cargarlas, ese es de los puntos fuertes del jefe; terminando con él recibes las Persian Boots.

 

Al eliminarlo verás la antorcha la cual puedes o no encender con el Soulfire que lleves; si deseas encenderla para destruir el libro requieres alrededor de 900 Soulfire, nada fuera del otro mundo; si no destruye4s el libro, todo quedará igual para que puedas volver a entrar al libro y eliminar de nuevo a Hell Knight y a la Living Armor. El Force Ring lo vas a poder conseguir de nuevo, pero lo que son las Persian Boots esas no las puedes conseguir de nuevo.

 

Las Devil's Arms

 

Estas armas como menciono en la guía son armas malditas con el poder de la oscuridad (eso no quiere decir que lo tienen infusionado). Para poder empezara colectar las Devil?s Arms necesitas conseguir al menos una de las dos armas que no requieren tener la llave especial; estas armas son Evil Eye y Soul Eater.

 

Evil Eye (Colette)

 

Para conseguir esta arma debes ir a la Toize Valley Mine y bajar justo al lugar en donde fue destruido el bloque ese que te perseguía y no te dejaba pasar, examina sus restos y conseguirás esta arma.

 

Soul Eater (Kratos / Zelos)

 

Para conseguir esta arma debes ir a Triet, allí en Triet cerca del puesto de los Katz hay una persona que te cuenta acerca de una criatura peligrosa que se come a quienes viajaban por el desierto, en la zona posterior hay otra persona junto al perro, habla con ella también y con ello activarás el círculo en campo abierto que te permite conocer al enemigo.

 

Sal de Triet y ve hacia el noroeste, nota el campo azul, ve allí y en lugar de ver un Skit habrá una batalla contra el Sandworm, al eliminarlo recibirás el Soul Eater.

 

Nebilim (Lloyd)

 

Ahora para recibir la llave que te permite abrir los cofres negros debes ir a Flanoir y hablar con la persona que está enfrente del edificio que siempre está cerrado; al hablar con el tipo de nombre Abyssion recibirás la llave Nebilim y el arma con el mismo nombre.

 

*** Las siguientes tienen como requisito tener la llave Nebilim ***

 

Disaster (Genis)

 

[Requisito especial: Fafnir] Ve a Altamira y cuando ya puedas salir de noche ve al casino, no entres, sigue hacia el este y encontrarás a un chavo en el puente, él te da una Kendama por 1000 gald que resulta ser una Devil's Arm.

 

Fafnir (Zelos / Kratos)

 

En el Gaoracchia Forest, en la penúltima zona se encuentra el cofre negro, ábrelo.

 

Diablos (Presea)

 

En Latheon Gorge, en la segunda zona en la parte baja se encuentra el cofre negro.

 

Apocalypse (Regal)

 

En Welgaia, en el cuarto izquierdo del edificio que parece ser hotel [1F];allí está el cofre. Si no lo obtuviste la primera vez en Welgaia, no te preocupes, regresas más tarde.

 

Gates of Hell (Sheena)

 

Lo primero es completar el templo de tierra, luego ir a la casa de Altessa y en la parte oeste hablar con el enano, cuando se vaya regresa al templo; ve por el camino en donde se encuentra el dragón (usando el camino secreto de losenanos) y continúa hasta llegar a un pequeño camino que te lleva al cofre que tiene la Devil's Arm.

 

Heart of Chaos (Raine)

 

Ya que tengas todas las Devil?s Arms anteriores, ve y habla con Abyssion en Flanoir, quien te dice estar esperando en la Seal del templo de la oscuridad para sellar las armas; después de esto ve con Koton en Hakonesia Peak y habla con él para recibir la última Devil's Arm.

 

Ya teniendo las 9 armas, ve a la Seal y entrega las armas a Abyssion, quien usa el Necromicon para revivir el alma maldita de Lord Nebilim, entonces tienes que enfrentar al enemigo más difícil del juego.

 

* Abyssion.
HP: 120000 (00) [Es un buen].
TP: 8200.
Def: 425.
Atk: 2250.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: infinidad de ataques, puede usar los ataques de cualquier personaje, incluso los secretos; en pocas palabras, todos (excepto Sheena).

 

- Estrategia: como dije, esta es la pelea más difícil del juego, no sólo porque el enemigo tiene mucha salud, sino por su gran variedad de ataques con la cual te puede poner buenos dolores de cabeza; lo primero a hacer en la pelea es usar el All-Divide, es lo mejor que puedes hacer vaya que reduce el daño hecho a la mitad (el que te hacen, no el que haces). Para atacar es el reto, vaya que generalmente ataca con técnicas de Lloyd / Kratos / Zelos y con las de Regal para cuando empiezas a atacar desde el aire, por lo que primero acércate y ve qué técnica hace, si no puedes saltarla utiliza defensa y cuando termine de atacar empieza a contraatacar para así romper su defensa y empezar los combos; si cuentas con una party muy ofensiva, entonces puedes incrementar tus combos increíblemente hasta que ya no se pueda más, para lo que debes usar el Unison Attack. Dependiendo del grupo que hayas elegido será el Unison Attack que elijas, con la ofensiva puedes hacer algo como Fiery Beast o alguna de esas y con la defensiva, si tienes a Genis la clásica Prism Stars. Cuida las técnicas mágicas del personaje, puede hacer desde ataques sencillos como Fire Ball, pasando por Eruption, Explosion, Meteor Storm y la peor de todas, Indignation Judgement. Cuida muy bien a tu grupo, usa sabiamente ítems y así eliminar a Abyssion.

 

- Premio: Jet Boots, Hyper Gauntlet.
- EXP: 8000.
- Gald: 6800.

 

Ahora habrás desatado el verdadero poder de las Devil's Arm's (esto aplica para todos). Al equipar una Devil's Arm el personaje bajará sus stats, pero por cada enemigo que mata el personaje equipado con una Devil's Arm el poder del arma incrementa en 1. La mejor forma de mantener esto en pie si se juega por segunda vez es heredar al final del juego la Battle Strategy (10 Grade) y al obtener de nuevo las Devil's Arms, se va a tener un enorme poder si es que se peleo para obtener demasiada experiencia, en especial con Lloyd que se frecuenta como personaje primario.

 

El Coliseo

 

El coliseo en Meltokio está abierto ya en las partes finales del juego. Aquí en el coliseo las batallas niegan el uso de ítems, por lo que no puedes escapar, usar ítem y equipar o quitarte algún objeto equipado; pero aunque no puedas utilizar ítems puedes cocinar, la mejor receta para usar aquí es el MISO STEW que recupera gran parte de HP y TP. Tienes varias opciones para pelear, una es en grupo y otra es individual.

 

* Modo individual:
- Básico: cuota de 5000 gald.
- Intermedio: cuota de 10000 gald.
- Avanzado: cuota de 30000 gald.

 

* Modo grupal (3 personajes):
- Básico: cuota de 15000 gald.
- Avanzando: cuota de 40000 gald.

 

En el modo individual puedes mandar a cualquier personaje a pelear, obviamente al personaje que mandes pues es el personaje que controlas; en la grupal tienes que mandar a batalla a los primeros tres personajes de tu grupo. Ahora un listado de los enemigos enfrentados por batalla.

 

== Modo individual ==

 

* Básico: 3 batallas.
- Rogue.
- Duelist.
- Heavy Armor.

· Premio: 12000 gald y set de medicina.

 

* Intermedio: 4 batallas.
- Boxer Iris.
- Coffinmaster.
- Feather Magic.
- Sasquatch.

· Premio: 26000 gald y set de restauración.

 

* Avanzando: 5 batallas.
- Dragon Rider, Velocidragon.
- Crush Turtoise.
- Drake.
- Ice Warrior.
- Dragon Knight.

· Premio: 40000 y set de recuperación.

 

Con Zelos, en el modo avanzado después de terminar la batalla final tendrás que pelear con tu hermana, Seles; si le ganas obtienes Last Fencer y Elemental Circlet.

 

== Modo grupal ==

 

* Básico: 5 batallas.
- 2 Rogue, Sorceress, Ranger.
- 2 Duelist, Ranger, Sorceress.
- 2 Super Star, Seahorse, Kraaken.
- 2 Specter, 2 Grim Reaper.
- Coffinmaster, 3 Pharaoh Knight.

· Premio: 20000 y set medicinal.

 

* Avanzando:
- 2 Druid, Beast Ogre.
- 2 Boar, 3 Baby Boar.
- 2 Feather Magic, 2 Red Mantis.
- 2 Evil Teddy, Cutalss.
- Dragon Knight, 2 Druid.

· Premio: 50000 y set de recuperación.

- (Batalla extra): Garr, Farah Oersted, Meredy. Premios obtenidos: Kronoa Symbol, Star Cloak, Mumbane.

 

Cada que juegas en modo individual cada personaje puede obtener varios premios, los cuales vienen listados a continuación (todos se obtienen al terminar el modo avanzado):

 

== Para recibir las armas necesitas haber visto la escena después de pasar la puerta que defiende el dragón en Vinheim ==

 

| Título recibido | Arma recibida |

Kratos: Conqueror | Excalibur |
Presea: Deadly Flower | Bahamut?s Tear |
Raine: Gladiator Queen | Crystal Rod |
Zelos: Grand Champion | Excalibur |
Regal: King of the Coliseum | Kaiser Greaves |
Sheena: Rose of Battle | Divine Judgement |
Colette: Super Girl | Angel?s Halo |
Lloyd: Sword of Swords | Valkyrie Saber |
Genis: Ultimate Kid | Final Player |

 

Princess Guard

 

Necesitas tener a Zelos aquí. Una vez que hayas hablado con el viejo en Latheon Gorge y que hayas obtenido la hierva puedes hacer esta cuesta. Ve a la casa de Zelos en Meltokio y habla con el mayordomo, entonces un soldado llegará y le dirá a Zelos que necesita de su asistencia y rápido; el rey te dirá que la princesa Hilda ha sido secuestrada por el papa y sólo la devolverá si Zelos se presenta en el puente de Tethe'alla.

 

Ve al puente y encuentra al papa y a la princesa, pero inmediatamente Zelos reconoce que la princesa que se encuentra frente a él es falsa, inmediatamenteve al Gaoracchia Forest yendo por la entrada del lado de Mizuho, allí te encontrarás con el papa y te enfrentarás a 3 Papal Knights.

 

== Ahora debes haber completado la escena del doctor en Flanoir para la segunda parte ==

 

Ve a la casa de Zelos en Meltokio y habla con el mayordomo, quien te dice que habrá una fiesta en el castillo y que están los trajes para todos excepto para Lloyd, así que ve al castillo en donde Lloyd obtiene el título Nobleman; al igual que en la cuesta Child Find te dirán que hay un personaje esperando dentro y te sacarán la lista completa de los personajes, dependiendo del que escojas serán los personajes a quien también verás en su atuendo formal.

 

Meteor Storm

 

Para conseguir esta excepcional técnica de Genis debes tener ya el Derris Emblem, luego regresa a Heimdall y habla con un elfo que se queja de los semi elfos, después del video su maestro te enseñará la técnica Meteor Storm.

 

Maxwell

 

Maxwell es el último Summon Spirit requerido para obtener el título Master Summoner para Sheena, éste se encuentra en una ciudad llamada Exire. Para localizar Exire se debe ver el mapa de Tethe?alla, siempre hay una isla que vuela en todo el contienen (siempre arriba del mar), así que con los Rheairds localízala.

 

Una vez allí localiza un edificio que parece capilla (adentro hay alguien con una franja roja en la cabeza), pero en lugar de entrar rodea el edificio y saldrás a un camino secreto, sigue por allí y llegarás a una columna; para enfrentar a Maxwell necesitas tener equipadas las gemas de tierra (Ruby), agua (Aquamarine), viento (Opal) y fuego (Garnet), aunque no sea en tus personajes principales. Cuando esto pase, y examines la columna, pelearás.

 

* Maxwell.
HP: 60000.
TP: 800.
Def: 370.
Atk: 1550.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Gravity Well: crea en una zona una onda eléctrica.
* Meteor Storm: caen varios meteoros del cielo.
* Thunder Arrow: crea un triángulo alrededor de algún personaje.
* Raging Mist: crea una brisa de fuego en cierta área del campo.
* Dreaded Wave: crea un terremoto en cierta área del campo.

 

- Estrategia: este Summon Spirit no es de mucho cuidar, aunque su ataque Meteor Storm es realmente un dolor de cabeza (pregúntale a Genis) vaya que te puede dar varios golpes consecutivos, además de baja una considerable cantidad de energía; en general hace todos los ataques de Genis, también se tele transporte a diferentes locaciones del escenario para así evadir algo de daño, en general es sencillo a excepción del ataque antes mencionado.

 

- Premio: Spirit Robe.
- EXP: 10800.
- Gald: 8250.

 

Luin

 

Como recuerdas, Luin fue destruida por los Desians del rancho de Asgard, cuando vuelvas a este lugar encontrarás a Pietro en la entrada, él te dice que va a reconstruir Luin a como dé lugar, pero no cuenta con suficientes recursos y pues te pide que le dones algo para que Luin pueda mejorar.

 

El total que le tienes que dar a Pietro para que sea reconstruida Luin es de 458 500 gald, los cuales tienes que ir pagando en abonos, de lo contrario se van a consumir tu dinero sin hacer mucho progreso.

 

1. 5000
2. 12,000
3. 21,500
4. 15,000
5. 20,000
6. 25,000
7. 35,000
8. 40,000
9. 45,000
10. 50,000
11. 75,000
12. 100,000
13. 5000
14. 5000
15. 5000

 

Arma Dynast (Regal)

 

Para obtener esta arma que es la mejor de Regal (sin contar la Devil?s Arm) debes ir al castillo en Meltokio, al entrar ve hacia la izquierda y ve por las escaleras que bajan hacia la prisión, allí verás una conversación entre un preso y Regal, luego te pedirá que lo lleves a Hot Spring, acepta.

 

Sal de Meltokio y ve hacia el norte y en la isla que se encuentra después del continente está Hot Spring; allí ve hacia el lado en donde se encuentra el agua y habla con el viejo Levin, habla con él.

 

Al terminar tienes la tarea de estar sobre nivel 80 y tener todas tus técnicas aprendidas (no tienen que ser tanto las S como las T, sólo las que se puedan, que no te falte ninguna por conseguir) y haber visto la escena detrás de la puerta en Vinheim que protege el dragón; después de tener esto habla de nuevo con Levin y te dará el arma Dynast, las mejor para Regal (sin contar la Devil?s Arm).

 

Arma Gaia Cleaver (Presea)

 

Para esta ara debes ir a Ozette (entrando del lado de Altessa), allí verás a una persona parada enfrente de la tumba del padre de Presea, habla con él para que se presente Ralph, un amigo cercano al padre de Presea.

 

Al terminar también tienes la tarea de estar sobre nivel 80, tener todas las técnicas aprendidas (no tienen que ser tanto las S como las T, sólo las que se puedan, que no te falte ninguna por conseguir) y haber visto la escena detrás de la puerta en Vinheim que protege el dragón; después sal de Ozette y vuelve a entrar, habla con Ralph y te dará la Gaia Cleaver, un arma del padre de Presea y la mejor en su tipo (sin contar la Devil's Arm).

 

Arma (Genis)

 

Para obtener esta arma sólo hay que acabar el juego Blue Light/Red Light en el puente de Tethe'alla.

 

Autor: juanca45002