Guía Tales of Symphonia
Derris-Kharlan
Derris-Kharlan
Enemigos encontrados aquí:
- Phantasm: enemigos que atacan con sus puños.
- Death: enemigo con guadaña que puede hacer conjuros.
- Samael: enemigo que hace poderosos conjuros.
- Doom Guard: enemigos que atacan cuerpo a cuerpo.
- Phantom Knight: enemigo poderoso con gran defensa y ataca con su lanza.
- Dark Sword: ángel que ataca con sus espadas.
- Dark Archer: ángel que ataca con su arco a distancia.
- Dark Spear: ángel que ataca con su lanza.
Ahora te encuentras en Derris-Kharlan, no es definitiva tu estancia en este lugar, sino que puedes ir de nuevo a Tethe?alla por medio del transporte que se encuentra en tu punto de inicio. Primero ve por el camino de abajo que te lleva directamente a un cofre en el cual hay una Ex Gem Lvl 2, desde allí ve hacia arriba y continúa hasta llegar a otro cofre en el cual hay una Ex Gem Lvl 3; ahora ve hacia el sur y en el bloque que está allí ve hacia el este para llegar a otra zona.
Ahora ve hacia el norte para encontrar un cofre que contiene el Golden Helm, aquí vas a tener que hacer un largo recorrido si quieres todos los cofres porque no sólo porque son bastantes, sino porque el área es bastante extensa y habrá que caminar mucho. Primero ve por el camino de la derecha, sigue por allí hasta llegar al tercer bloque, desde allí ve hacia el norte hasta llegar a ver un cofre, ábrelo y toma una Ex Gem Lvl 3; ahora ve hacia la izquierda para llegar con los enemigos ángeles, después de toparte con la columna sigue hacia el norte, pasa dos bloques y llegarás a ver un cofre en la parte norte, ábrelo y toma una Ex Gem Lvl 4.
En seguida ve hacia la izquierda de nuevo y puedes apreciar un círculo verde, si te paras en él ya no podrás conseguir los tesoros que faltan pirque te obligarán a ir a otra parte, así que si quieres seguir con los tesoros ve hacia el sur, de lo contrario párate en el bloque verde (pasa al párrafo con ==); bueno tal vez me equivoqué un poco, Kratos te dice que para desactivar ese escudo necesitas el Derris Emblem, así que cuando lo tengas puedes volver y así continuar hasta el transporte que te lleva de nuevo a Tethe?alla.
Yendo hacia el sur llegarás a ver un entronque, sigue hacia el sur hasta llegar a un callejón sin salida en donde está un cofre con otra Ex Gem Lvl 4, regresa al entronque y sigue hacia la izquierda, sigue así hasta llegar a otro entronque (aquí llegarías si hubieras tomado el camino de la izquierda desde el principio), continúa hacia el este hasta otro entronque, sigue hacia el norte y encontrarás el último cofre con un Magical Ribbon, ahora sí ve al círculo verde y párate en él.
== Al hacerlo ve que se trata de una trampa vaya que todos excepto Lloyd irán desapareciendo poco a poco, así que Lloyd de nuevo tendrá que buscar a Colette por sí solo, así que ve por el transporte, ahora avanza y verás a Colette, después de la escena Mithos se irá de su cuerpo y Colette estará de nuevo en tu grupo, luego ve por el transporte para volver a Welgaia.
Welgaia
Lo primero es ir al norte, luego a la derecha para pasar a la otra zona, allí toma el camino de abajo, baja por el segundo transporte y verás detrás del espejo a Raine, acércate y verás una escena algo larga, después recobrarás control tanto de Genis como Raine (recibes Mirror Shard). Ahora tienes una pelea opcional, puedes pelear ahora con un enemigo o simplemente ignorarlo, yo prefiero matarlo.
* The Neglected.
HP: 20000.
TP: 500.
Def: 215.
Atk: 1950.
- Elemento: fuego, luz, hielo, oscuridad.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Freeze Lancer: lanza pequeñas dagas de hielo hacia un personaje.
* Flame Lance: una lanza de fuego impacta en el suelo y causa una pequeña onda.
* Eruption: crea olas de fuego que se elevan bajo un personaje.
- Estrategia: pues el enemigo está sencillito vaya que no hace mucho daño, además tiene poquito HP para estas alturas, así que debe de ser fácil. Sus ataques pueden ser fácilmente interrumpidos con cualquier ataque de nivel 2 que se algo fuerte, como Psi Tempest, Hunting Beast o alguno de esos, no hay mucho reto en la pelea, de cualquier modo cuida a tus personajes.
- Premio: Defense Ring.
- EXP: 2800.
- Gald: 3200.
Ahora regresa a la zona anterior y ve hacia la zona en el oeste, al pasar a esa zona verás la escena entre Sheena y Zelos / Kratos (recibes Spider Figurine), ahora puedes ver un transporte a tu derecha, si lo tomas pelearás de nuevo contra un enemigo similar al anterior, de lo contrario puedes seguir por el transporte que está al sur (en donde aparecieron capturados en Welgaia por primera vez).
== Nota: ahora es buen momento para quien no consiguieron la Devil's Arm que se encuentra en la parte donde están los edificios, si no han empezado y quieren el reto más fuerte del juego sugiero que cuando consigan el Derris Emblem regresen a Tethe?alla y empiecen a recoger las Devil's Arms (consultar una parte de la última sección del Walkthrough) ==
* The Fugitive.
HP: 20000.
TP: 500.
Def: 215.
Atk: 1950.
- Elemento: agua, trueno, luz, oscuridad.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Spark Wave: crea una bola de electricidad en el campo.
* Aqua Laser: lanza un láser de agua.
- Estrategia: usa las mismas técnicas que para el anterior, es la misma copia pero diferente xD.
- Premio: Magic Ring.
- EXP: 2800.
- Gald: 3200.
En la otra zona verás a Presea y a Regal, ve hacia ellos para ver su escena, después de eso ambos volverán y tendrás a tu grupo unido de nuevo (recibesChipped Dagger), el último jefe opcional de esta zona espera en la sangre de Lloyd.
* The Judged.
HP: 20000.
TP: 500.
Def: 215.
Atk: 1950.
- Elemento: viento, tierra, luz, oscuridad.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Air Thrust: crea espadas de aire en una zona.
* Stalagmite: levanta varias rocas debajo de un personaje.
* Grave: una roca golpea a un personaje seguida de otras rocas más.
- Estrategia: mismas estrategias para anteriores.
- Premio: Attack Ring.
- EXP: 2800.
- Gald: 3200.
Ahora regresa a la zona intermedia de Welgaia (donde apareciste con Lloyd y Colette) ve hacia allá, desde donde apareciste con Colette ve hacia el norte y recibirás Derris Emblem, ahora tienes la oportunidad de ir hacia el castillo de Mithos o regresar a Tethe?alla, yo recomiendo altamente regresar para cosas muy buenas.
== Tethe'alla ==
Lo primero que recomiendo es ir primero a Heimdall.
Heimdall
Una vez allí avanza, luego ve hacia el este y un poco hacia el sur para ver que un elfo se queja de Genis, después de la escena el maestro del elfo te enseñará Meteor Storm, la mejor técnica de Genis (sin ser secreta) y el título Mana Master.
Ahora puedes hacer un pacto con un Summon Spirit casi desconocido, el gran Maxwell, quien se encuentra en un lugar llamado Exire. Este lugar no está en tierra firme, sino que anda volando por todos los lados, para identificar siempre puedes ver que en Tethe?alla hay una isla que siempre cambia de posición, esa isla en el aire es Exire.
Exire
Para ir a donde se encuentra Maxwell debes encontrar una especie de capilla (a simple vista) y adentro hay un tipo con una banda roja en la cabeza (para identificar el sitio). Colócate frente a la puerta mientras estés fuera del edificio y nota que puedes rodear el edificio, al hacerlo saldrás a un camino largo que te lleva a una columna, en donde el requerimiento para pelear con Maxwell es tener equipadas las gemas de fuego, aire, agua y tierra; obviamente puedes dejar a los personajes que van a pelear sin estas gemas y que los demás las carguen (esa es la mejor trampa); al tenerlas puestas puedes enfrentar al último Summon Spirit, Maxwell.
* Maxwell.
HP: 60000.
TP: 800.
Def: 370.
Atk: 1550.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Gravity Well: crea en una zona una onda eléctrica.
* Meteor Storm: caen varios meteoros del cielo.
* Thunder Arrow: crea un triángulo alrededor de algún personaje.
* Raging Mist: crea una brisa de fuego en cierta área del campo.
* Dreaded Wave: crea un terremoto en cierta área del campo.
- Estrategia: este Summon Spirit no es de mucho cuidar, aunque su ataque Meteor Storm es realmente un dolor de cabeza (pregúntale a Genis) vaya que te puede dar varios golpes consecutivos, además de baja una considerable cantidad de energía; en general hace todos los ataques de Genis, también se tele transporte a diferentes locaciones del escenario para así evadir algo de daño, en general es sencillo a excepción del ataque antes mencionado.
- Premio: Spirit Robe.
- EXP: 10800.
- Gald: 8250.
Al terminar con este viejo recibirás la gema Turquoise y la técnica Summon: Birth al igual que obtiene el título Master Summoner. Mi siguiente recomendación es colectar las Devil's Arms para así enfrentar al enemigo supremo y más difícil del juego. Con las 9 Devil?s Arms que son ve al templo de la oscuridad.
Temple of Darkness
Aquí ve hacia la Seal en donde se encuentra Abyssion, habla con él y verás que se hace la reencarnación de Nebilim y como no puedes dejar que reine la oscuridad, necesitas matarlo; prepárate, la batalla más difícil del juego al menos requiere un nivel más elevado a 70 al igual que un All-Divide, sin este preciado ítem la batalla sería una pesadilla, aunque un buen reto. Para esta batalla tienes dos opciones en tu alineación, una muy ofensiva y otra tanto ofensiva como defensiva. Para la ofensiva necesitas poner todos tus personajes a atacar a Abyssion cuerpo a cuerpo, como Lloyd, Kratos, Presea y Sheena, también puedes incluir a Regal o a Colette. En la defensiva debes mantener a Raine para que se encargue de la salud, Genis pues es muy bueno si es que consigue hacer un Indignation en un Over Limit para hacer la mejor técnica de Genis. También ten tus ítems llenos (al menos los de salud, si quieres botellas pues también cómpralas).
* Abyssion.
HP: 120000 (00) [Es un buen].
TP: 8200.
Def: 425.
Atk: 2250.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: infinidad de ataques, puede usar los ataques de cualquier personaje, incluso los secretos; en pocas palabras, todos (excepto Sheena).
- Estrategia: como dije, esta es la pelea más difícil del juego, no sólo porque el enemigo tiene mucha salud, sino por su gran variedad de ataques con la cual te puede poner buenos dolores de cabeza; lo primero a hacer en la pelea es usar el All-Divide, es lo mejor que puedes hacer vaya que reduce el daño hecho a la mitad (el que te hacen, no el que haces). Para atacar es el reto, vaya que generalmente ataca con técnicas de Lloyd / Kratos / Zelos y con las de Regal para cuando empiezas a atacar desde el aire, por lo que primero acércate y ve qué técnica hace, si no puedes saltarla utiliza defensa y cuando termine de atacar empieza a contraatacar para así romper su defensa y empezar los combos; si cuentas con una party muy ofensiva, entonces puedes incrementar tus combos increíblemente hasta que ya no se pueda más, para lo que debes usar el Unison Attack. Dependiendo del grupo que hayas elegido será el Unison Attack que elijas, con la ofensiva puedes hacer algo como Fiery Beast o alguna de esas y con la defensiva, si tienes a Genis la clásica Prism Stars. Cuida las técnicas mágicas del personaje, puede hacer desde ataques sencillos como Fire Ball, pasando por Eruption, Explosion, Meteor Storm y la peor de todas, Indignation Judgement. Cuida muy bien a tu grupo, usa sabiamente ítems y así eliminar a Abyssion.
- Premio: Jet Boots, Hyper Gauntlet.
- EXP: 8000.
- Gald: 6800.
Cuando hayas eliminado a Abyssion desatarás el verdadero poder de las Devil?s Arms; éste consiste en que cada enemigo que hayas matado con un personaje se queda grabado en tu récord, entonces cada arma sube su poder ligeramente por cada enemigo matado, así que entre más enemigos mates más fuertes se hacen tus
armas (Lee la parte de Devil?s Arms).
Ahora sí puedes regresar a Welgaia e ir al castillo de Mithos.
Vinheim
Nota que el tipo tiene un gran castillo, además de que el guardián de la puerta se ve algo mal por sus ojos. Aquí puedes ir directamente a matar al guardián de la puerta [1 Dark Dragon] o ir por los tesoros en este sitio; la verdad si conviene ir por los tesoros ya que puedes obtener un artefacto que te permite ir desde ese lugar (Vinheim) a la Tower of Salvation sin pasar por Derris-Kharlan ni Welgaia.
Para ir por los tesoros comienzo yendo hacia la derecha y pasa a la zona que sigue, allí no subas las escaleras y sigue hacia la derecha para encontrar un ángel, elimínalo para hacer que en la parte superior aparezca un cofre negro, sigue hacia la derecha y pasa a la zona siguiente, allí encontrarás un cofre que contiene unas Energy Tablets, regresa a la zona anterior, sube las escaleras y busca una abertura en la parte izquierda, ve por allí y llegarás al piso superior, aquí ve por la abertura al norte de donde te encuentras.
En seguida te encontrarás en unas escaleras de caracol demasiado largas, primero ve hacia la izquierda hasta llegar a un cofre con una Ex Gem Lvl 4, regresa yendo hacia la derecha hasta la abertura por donde entraste, luego sigue subiendo, pasa la primera abertura y continúa hasta la siguiente, entra y verás un cuarto en donde se haya un cofre que contiene una Spirit Bottle, sal de allí y sigue subiendo hasta llegar a la siguiente y última abertura, ve por allí.
Ahora te encontrarás en al parte más alta del castillo, ve hacia la izquierda y por donde está el ángel, detrás de la construcción se encuentra un cofre que contiene una Ninja Sword, sigue hacia la izquierda y en el mismo lugar pero del lado opuesto hay otro cofre con una Elemental Guard, sigue hacia la izquierda y ve por la abertura de allí. Ahora empieza a bajar por la izquierda y ve por la primera abertura, mata al ángel allí y aparecerá un cofre negro, ábrelo y obtendrás la Past Stone; regresa a las escaleras y sigue bajando, ve por la primera abertura y encontrarás un cofre con un Elixir, sigue bajando hasta llegar hasta la parte más baja en donde hay un cofre en el cual encuentras el Blue Shield.
Ahora ve por la segunda abertura desde donde te encuentras, al salir ve hacia el sur y ve a la zona del oeste, desde allí ve hasta el otro lado para encontrar un cuarto en donde hay un cofre con un Shield Ring; sal da allí y sube las escaleras, luego ve hacia el sur ye encontrarás otras escaleras, ve hacia la izquierda y llegarás a otro cuarto y toma del cofre la Demon's Seal, ahora ve por el otro lado y llegarás a un corredor, sigue por allí hasta pasar del otro lado en donde encontrarás el cofre negro que contiene la Future Stone.
En seguida ve al piso principal y nota que en el lado izquierdo la Past Stone activa los paneles y brinda unos paneles y en el lado derecho la Future Stone hace lo mismo; si te poner a curiosear verás que cada vez que lleves un bloque al transporte serás llevado a una parte en lo más alto del castillo, allí habrá unos espacios en la parte inferior izquierda / derecha (dependiendo del transporte por el que se fue) en el cual se deben poner los bloques; los bloques se deben meter en el mismo orden en que dice las escrituras de la Past como la Future Stone.
Así que primero toma el bloque negro y ve por el transporte más cercano, luego colócalo en el camino que se encuentra en la parte inferior derecha; allí mismo debes poner el bloque azul (el oscuro) y el rojo en ese mimo orden, luego lleva el morado y colócalo en el espacio que se encuentra cruzando el recién hecho puente de bloques. Del otro lado debes hacer lo mismo, empieza con la amarilla, luego la verde, después la azul (la clarita) y al final la blanca en el espacio para así quitar la barrera y tomar del cofre la Sacred Stone, que te permite ir desde el transporte de allí de Vinheim a la Tower of Salvation; además esta roca te sirve para una cuesta opcional.
En seguida mata al dragón guardián para recibir la Vinheim Key, después de ello ve por la puerta y verás una escena, al terminar tienes la opción de ir por el transporte, al hacerlo ya no hay marcha atrás, tienes que enfrentarte a Mithos de ley.
* Mithos.
HP: 55000.
TP: 5000.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Holy Lance: varias lanzas salen desde un lugar.
* Ground Dasher: se abre una grieta en el suelo dañando a quien se encuentre cerca.
* Retribution: crea una ola que causa males a todo el grupo.
* Judgement: caen rayos del cielo.
* Rejection: crea una pequeña ola alrededor de si.
- Estrategia: este enemigo es fácil, siempre y cuando Raine esté en tu grupo, es lo más recomendable que puedes hacer, de lo contrario vas a tener que gastar gran cantidad de Miracle Bottles o Panancea Bottles para estar curando a tu grupo y eso no es cool. Esta pelea es muy similar a las de Yggdrasill, vaya que siempre va de lado a lado y hace sus ataques. No debe tomar mucho tiempo, tiene poco HP.
- Premio: ninguno.
- EXP:
- Gald:
* Mithos 2.
HP: 60000.
TP: 1500.
- Elemento: luz, oscuridad.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Flame Lance: cae una lanza de fuego al campo.
* Indignation: crea un círculo en el cual cae un gran trueno.
* Spark Wave: crea una bola de electricidad en el campo.
- Estrategia: la verdad este enemigo no sé que ataques haga, sólo me dio tiempo de ver el Flame Lance y los demás ya que lo derroté en menos de 1 minuto, el punto aquí, como en las otras batallas en las que peleas contra los ?miedos? es mantener el conteo de hits activo y así todo terminará.
- Premio: Ex Gem MAX.
- EXP: -.
- Gald: -.
Al terminar con el segundo Mithos, todo terminará. Ahora ve el final.
Autor: juanca45002