Guía Tales of Symphonia

Pacto con Origin

 

 

Como dijo Lloyd, prefiere ir a Heimdall, así que ve hacia allá.

 

== Ahora es un buen momento para enfrentar al tercer y último Sword Dancer, sulocalización es Iselia Forest del lado de la casa de Dirk, es decir, que si entras a Iselia Forest saliendo de casa de Dirk encontrarás al Sword Dancer justo enfrente. Para esta pelea recomiendo altamente tener un ítem ?All-Divide? que se puede encontrar destruyendo a un FAKE o matando al Sandworm (ver la sección de cuestas opcionales y buscar por Devil?s Arms) ==

 

* Sword Dancer.
HP: 99999.
TP: 8888.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Ground Dasher: aparece una grieta en el suelo que daña a quien esté cerca.
* Soul Infusion: (no estoy seguro pero creo que es) incrementa defensa del enemigo.
* Indignation: crea un círculo en cierta zona del campo en donde cae un poderoso rayo.
* Death Spiral: el enemigo con sus espadas gira en espiral causando gran daño.
* Cross Slice: usa un ataque en el que cruza las espadas.
* Spark Wave: crea una bola eléctrica en el campo.

 

- Estrategia: pues la estrategia sigue siendo la misma que en veces pasadas, sólo que ahora el Indignation es la carta fuerte del enemigo, para que eso no te perjudique mucho usa el All-Divide que divide a la mitad todo el daño que recibas, lo que disminuye la posibilidad de que tus amigos mueran en batalla.

 

Como siempre los ataques de luz son altamente recomendados, puedes equipar también la gema Topaz a alguien para que le haga más daño. En la alineación a fuerzas deben estar Lloyd y Raine, los otros son al gusto, yo recomiendo poner a Colette en el tercero y el último queda a completa decisión tuya dependiendo de tus decisiones en Flanoir (por eso dije que eran realmente importantes). La técnica Photon la recomiendo mucho, aunque para el Unison Attack de nuevo prefiero tener Prism Star si es que pusiste a Genis, aunque cualquier otra que tenga Photon también es recomendable. En batalla como siempre tú debes ser el frente mientras los demás atacan desde lejos; si pusiste a Sheena en el grupo, cuando esté en un Over Limit pues aprovecha para convocar a Luna (Summon: Light) y así hacer un Judgement, mucho mejor que su Demon Seal.

 

- Premio: ninguno.
- EXP: 10000 aprox.
- Gald: 6000 aprox.

 

Cuando termines esta batalla obtendrás la Kusanagi Blade para Lloyd, merecida recompensa, la más fuerte hasta este momento.

 

Heimdall

 

Al llegar a Heimdall te estará esperando el viejo, quien te dice que su visitante ya ha entrado en el Torent Forest donde Origin duerme, entonces por esa única ocasión Genis y Raine estarán permitidos a pasar a Heimdall para ir con Lloyd para pelear con Kratos, pero para que se pueda pelear mejor Colette recomienda un pequeño descanso hasta el día siguiente, que es el día para enfrentar a Kratos; entonces, cuando estés listo para dormir ve al hotel y habla con Colette para decirle que ya estás listo para descansar y así te abra el paso hacia el hotel.

 

Al día siguiente sal del hotel y ve hacia el oeste, allí encontrarás al viejo, quien te dice que para ir al Torent Forest debes hablar con el vigía que se encuentra al norte, habla con él para después ir al laberíntico Torent Forest.

 

Torrent Forest

 

Enemigos encontrados aquí:
- Bellpepper Head: enemigo que lanza pimientos a los personajes.
- Airaune: enemigo que ataca de frente y a distancia.
- Man-eater: enemigo que ataca aventando calaveras.
- Carnivorous Plant: planta gigante que avienta insectos y ataca de frente.
- Torent: enemigo que ataca con frutas.
- Cutlass: enemigo que ataca de frente.
- Gold Dragon: enemigo que ataca de frente, con su cola y lanza fuego.

 

Este bosque es aún más laberíntico que el Gaoracchia Forest, así que hay que mantener el ojo bien abierto ya que hay u patrón que te dice el camino a seguir; este patrón se trata de un zorro que se va escondiendo entre árboles (pequeños y con un agujero), ese zorro te va guiando por las zonas a las que debes ir, por lo que después de investigar la zona es conveniente encontrar al zorro.

 

Bueno primero avanza hasta ver al zorro del que ando hablando, quien se esconderá en el árbol (todos son de ese tipo), ve hacia él y usa el Sorcerer's Ring para hacer que el zorro salga y vaya al este, ahora ve hacia el oeste y llegarás a un entronque, ve hacia la izquierda y en el siguiente entronque toma la izquierda para ir directamente a un cofre que contiene un Stardust (Colette); ahora regresa al tronco y sigue al este hasta un entronque, sigue por el camino inferior y te encontrarás de nuevo en un cruce, ve hacia la derecha para encontrar una Crystal Dagger (por si tienes a Zelos). Ahora ve por el camino donde se fue el zorro y pasarás a otra zona (si te habías salido sólo tienes que volver a espantarlo desde el árbol).

 

Una vez aquí verás inmediatamente el árbol a tu izquierda, al usar el anilloverás al zorro ir de nuevo al este; ahora avanza y toma la izquierda y sigue para ver un cofre en la parte norte, el cual tiene un Acalanatha (Sheena), ahora ve hacia el este, en el cruce gira a la derecha y continúa hasta ver un cofre en la parte norte, ve hacia él y toma la Angel?s Tear (Lloyd), ahora sigue hacia el este hasta encontrar al zorro, que pasará a la zona siguiente. Ya allí avanza hasta llegar a un entronque, ve hacia arriba y luego toma el camino de la derecha, luego ve un poco al norte y sigue hacia la derecha (para ubicarnos en esta partecita en la que debes andar hay un dragón), desde allí sigue a la derecha, vuelve a ir un poco al norte para entrar en el último camino en donde se encuentra el árbol y el zorro dentro de él, entonces verás que el zorro se va hacia el oeste. Camina de regreso hacia el oeste, baja y ve hacia la izquierda para luego ir hacia el norte, en donde verá al zorro escapar a la zona siguiente.

 

Ahora avanza hasta llegar a una división en Y, ve por el camino de la izquierda y llegarás a ver tres caminos, el de abajo lleva a un cofre con un Mana Protector y el de arriba lleva a otro cofre con una Ex Gem Lvl 4, el de la izquierda simplemente te lleva a un lugar indeseado. Regresa a la división y ve por el camino de la derecha, sigue avanzando y luego ve por el camino de la derecha, allí continúa y al llegar a la desviación hacia el norte, ve hacia allá para encontrar un cofre con una Ex Gem Lvl 3, entonces sigue hacia el este hasta encontrar un Save Point (la Memory Gem estaba en la zona anterior). Ahora ve por el camino que sigue al este (por donde está la cascada) y sigue para encontrar otro cofre con una Ex Gem Lvl 4.

 

Regresa al Save Point y ve hacia el sur, sigue por ese camino hasta llegar a una división, ve por el camino de la derecha y sigue todo para llegar detrás de la cascada en donde hay dos cofres, en los cuales encuentras un Shield Ring y una Warlock Garb,, vuelve a la división para luego ir hacia abajo, continúa y verás el árbol con el zorro que va al este, pasa a la siguiente zona. Una vez aquí sigue hacia enfrente hasta llegar a un entronque, luego ve hacia arriba y toma el segundo camino a la derecha que encuentres (casi al final) y allí verás de nuevo el árbol, llama al zorro quien correrá a la siguiente zona, en donde te encuentras a Kratos; verás que el arreglo de la pelea queda sólo entre Kratos y Lloyd, por lo que te encontrarás en una pelea de uno contra uno.

 

* Kratos Aurion.
HP: 12000.
TP: 1400.
Def: 320.
Atk: 1050.
- Elemento: trueno, luz.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Lightning Blade: estocada seguida de trueno.
* Grave: una piedra te golpea y varias le siguen.
* S. Lightning Blade: estocada seguida de trueno, más fuerte que la otra.
* Fierce Demon Fang: pequeña pero poderosa ola.
* Demon Fang: simple ola de espada.
* Thunder Blade: una espada cae del cielo provocando una ola eléctrica cerca de ella.
* Double Demon Fang: doble ola simple.
* Air Thrust: varias espadas de aire creadas alrededor de ti.
* Demon Spear: combinación de Light Spear y Demon Fang.

 

- Estrategia: esta pelea con Kratos es muy sencilla, especialmente porque tiene 12000 de HP, esperando algo más o menos como 20000. Esta pelea es caracterizada por el gran uso de Lightning Blades, es el ataque preferido de Kratos, generalmente lo sigue mucho con Fierce Demon Fang; también cuando hace Grave procura correr inmediatamente para encontrar a Kratos desprevenido y así poder romperle su defensa y hacerle más daño. Entonces ataca con combos, ya sabes, lo de siempre y que sea efectivo, el Unison Attack lo olvidamos en esta pelea porque nada más es Lloyd y pues no tiene caso. No puedes perder esta pelea.

 

- Premio: Ninguno.
- EXP: 9990.
- Gald: 5520.

 

Pelea sencilla, después de eso Kratos liberará la Seal de Origin y para no morir Yuan le da un poco de su mana, entonces vendrá la escena de plática con Origin, después de eso viene la batalla del pacto.

 

* Origin.
HP: 40000.
TP: 800.
Def: 350.
Atk: 1450.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Spiral Flare: un rayo de fuego va hacia los personajes.
* Earth Bite: bajo cierto personaje salen olas que envuelven al personaje en tierra.
* Rameesh: un triángulo que produce mucha energía dañando a quien se encuentre
cerca.

 

- Estrategia: esta pelea está mas decente que la de Kratos vaya que Origin tiene 40000, así que puedes disfrutar de una pelea decente. Esta batalla más que nada es para cubrirse de los ataques de Origin, especialmente Rameesh que es el más peligroso. Siempre que te lo encuentres de frente te va a atacar con sus 4 espadas (recuerda que tiene 4 manos, como el Sword Dancer), por lo que hay que poner defensa, también colócate a su espalda para romperle la defensay empezar a hacer combos y preparar el Unison Attack (mi recomendación de nuevo es Prism Stars si tienes a Genis). Para el ataque Earth Bite, generalmente pasa que se lo hace a Raine, no vayas a cometer el mimo error que yo que por hacer un Psi Tempest me pasé y fui a dar al Earth Bite. Con esto es suficiente para matar al enemigo.

 

- Premio: Reflect Ring.
- EXP: 10240.
- Gald: 9870.

 

Al terminar con la batalla ganarás de nuevo la confianza de Origin, con quien formarás el nuevo pacto, para lo cual Sheena aprende la técnica Summon: Originy la gema Diamond, justo entonces el Cruxis Crystal de Mithos tratará de apoderarse de Lloyd, pero es impedido por Colette, cuyo cuerpo es apoderado por Mithos y con ello destruirá la Tower of Salvation para que nadie pueda llegar de nuevo a Derris Kharlan. Pero el problema es peor, asteroides empezarán a caer en todo el mundo, destruyendo Heimdall y varias partes del terreno.

 

Ahora tendrás que ayudar a evacuar a los elfos que quedan en Heimdall, el primero se encuentra al oeste de tu posición, sobre unas rocas; después de él ve hacia el norte y en la casa habla con el viejo, quien también se irá; ahora ve al sur y después al este, pasa a la zona siguiente y luego ve hacia abajo para ver a dos elfos atrapados, ayúdales y con eso habrás evacuado a todos, entonces tú sal también. Entonces, al caer la Tower of Salvation verás que existe un planeta muy cercano, el cual es Derris-Kharlan, entonces se hablará de una posible forma de poder controlar la Eternal Sword, después sal de Heimdall.

 

Dirk's House

 

Ve a hablar con Dirk, quien forjará el anillo del pacto; aquí la decisión que tomaste en Flanoir afectará. Si escogiste hablar con Kratos entonces él se te unirá de nuevo, además de tener el título Judgement y esa misma técnica; si escogiste cualquier otra pues no te pasará nada.

 

Luego Lloyd recibirá la espada de fuego que Kratos utiliza y Dirk le dará otra espada de hielo, con lo cual obtendrá la Material Blade. Ahora es tiempo de ponerle fin al asunto, ve a los restos de la Tower of Salvation en Tethe'alla.

 

Tower of Salvation

 

Una vez allí avanza hacia lo que era la entrada a la torre, sigue hasta encontrarte con la Eternal Sword, después de ver a Lloyd tomar la Eternal Sword recibirá el título Eternal Swordman, con lo que Lloyd ahora cuenta con el derecho de usar la espada, a quien le pide que los lleve a Derris-Kharlan.

 

Autor: juanca45002