Guía Tales of Symphonia

Espía y traidor

 

 

Flanoir

 

Al entrar verás que Zelos se habrá desaparecido como veces anteriores, ve hacia enfrente y luego a la derecha (para los que ya tienen todas las Devil's Arms hasta ahora, hablen con Abyssion para que les diga quien tiene la última, él te esperará en la Seal del templo de la oscuridad, ve con él más o menos en el nivel 75) y sigue hasta ver la cola de personas que esperan ver al doctor, ignora la cola y ve a hablar con el doctor, Lloyd se quedará allí en Flanoir en el hotelcito.

 

== Empiezan las decisiones importantes ==

 

Entonces verás que llega Colette y te pregunta que si quieres ir a dar un paseo:

 

?Sure?: para dar una vuelta con ella, al final de la conversación recibes una pata de conejo, que incrementa tu suerte si te la pones (Snow Hare); termina el asunto.

 

?I?m Sorry?: negarás la invitación de Colette, pasarás a lo siguiente.Entonces Lloyd se pondrá a ver la ventana hasta lo llaman:

 

?Go outside?: irás a ver quien te llama, allí verás a Kratos y después de la conversación Noishe te entregará Kratos Locket; termina el asunto.

 

?I have a bad feeling?: no verás quien te llama, te quedarás dentro (pasa a la siguiente fase xD). Después llegará Raine, quien pide un minuto de tu tiempo para hablar contigo:

 

?Sure?: aceptarás e irás a platicar con Raine, termina el asunto.

 

?I?m Sorry?: negarás y te quedarás sólo otra vez, pasa a lo siguiente.

 

Luego vendrá Sheena, quien te invita a salir a la nieve, en esa no te puedes negar. El objetivo de las pláticas es reforzar los lazos de amistad entre los personajes, dependiendo del personaje a quien acompañes forjarás más amistad con él.

 

== El caso aquí es que cuando estés viendo a la ventana y te llame una voz (la de Kratos) salgas de allí para hablar con él, esto reforzará sus lazos de amistad; entonces casi al final del juego, en casa de Dirk al recibir la Material Blade Kratos se te unirá en lugar de Zelos. ==

 

* NOTA: si Kratos no se te une es porque no tuviste una buena amistad con él.

 

[Gracias Kratos del foro de FusionNintendo por proporcionarme esta información]

 

Después de las pláticas vendrá la escena en la que se platica de la última batalla. Al terminar tendrías que ir a la Tower of Salvation de nuevo.

 

Tower of Salvation

 

Enemigos encontrados aquí:
- Evil Orchid: planta boxeadora.
- Mocking Plant: enemigo capaz de envenenar, ataca tanto a distancia como de cerca.
- Bomb Plant: planta que alberga pequeños enemigos bomba.
- Bomb Seedling: enemigo que explota solo.
- Angel Swordian: ángeles que atacan con su espada.
- Angel Spearman: enemigo que ataca con su lanza.
- Angel Commander: enemigo que hace conjuros.

 

Una vez aquí adentro verás que ángeles están cubriendo la entrada, pero para ayudarte aparece Yuan quien te lleva a un camino secreto, allí encontrarás dos máquinas vendedoras de ítems y más adelante el transporte, te lleva adentro dela torre. En seguida verás a Zelos que llama a Colette al centro del cuarto, entonces ve la escena (creo que ahí tiene un error, creo que en lugar de Flanoir es Mizuho); aquí la pelea cambia dependiendo de la decisión que hayas tomado en Flanoir, si escogiste la escena de Colette, Sheena o Raine enfrentarás a unos ángeles [Gatekeeper, Angel Swordian (x2)]; si escogiste a Kratos enfrentarás a Zelos.

 

* Zelos Wilder.
HP: 28000.
TP: 1200.
Def: 365.
Atk: 1150.
- Elemento: trueno, luz.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Double Demon Fang: doble ola en dirección hacia un personaje.
* Fierce Demon Fang: una pequeña pero fuerte ola se crea alrededor de su espada.
* Victory Light Spear: te eleva con un ataque de remolino.
* Lightning Blade: estocada seguido de un rayo.
* Judgement: caen rayos de justicia desde el cielo.
* Light Spear Cannon: te eleva un poco y luego le sigue una estocada.

 

- Estrategia: pues Zelos es la copia de Kratos, tiene los mismos ataques y ataca de la misma manera. De nuevo la recomendación es colocarte detrás de él y empezar a atacar siempre y cuando no esté haciendo ataques como Victory Light Spear y esos. Piensa que estás peleando contra Kratos y lo vencerás rápido, no tiene tanto HP.

 

- Premio: Mystic Symbol.
- EXP: 9300.
- Gald: 9800.

 

Después de la pelea que hayas tenido habrá una escena, después de ella llegarás a un complejo. Ahora toma en cuenta que ya no puedes regresar, todos los transportes que tomes hacia zonas posteriores serán destruidos y por lo tanto no podrás regresar, así que asegúrate de revisar bien cada área.

 

Comienza avanzando hasta encontrar un entronque, sigue hacia enfrente y verás que una rama te bloquea el paso, usa el Sorcerer?s Ring para quitarla y avanza hasta la abertura, del otro lado ve hacia la rampa y salta, pero hay mucho peso, por lo cual caerás, allí puedes apreciar un cofre que tiene una Diamond Shell (Regal), así que después sube por las escaleras que están pegadas a la pared del norte y vuelve a saltar en la rampa para inclinarla de nuevo, sólo que esta vez te quedarás en ella, avanza y llegarás al piso inferior del lado contrario, allí entra en la abertura.

 

Ahora ve hacia el sur y sigue por ese camino hasta encontrarte en un cruce de caminos, el que lleva hacia el noreste, tiene unas ramas, quítalas y ve hacia allá para encontrar unos cofres que tienen un Hanuman?s Staff, una Ogre Ax y un Southern Cross. Regresa al cruce y ve hacia el camino que lleva al oeste, sigue por allí quitando las ramas que se te pongan enfrente hasta llegar a unas escaleras, súbelas. Entonces arriba encontrarás de nuevo otras escaleras y abajo otro camino, ve hacia abajo y encontrarás un switch, el cual abrirá la puerta que te lleva de regreso a la zona inicial donde está el Save Point, al abrirla ve por las escaleras que te llevan arriba.

 

Una vez arriba continúa hasta toparte con una rama, quítala y prosigue hasta llegar a un parea grande, allí ve hacia el sur y encontrarás un cofre con una Heavenly Robe, luego ve hacia el noreste hasta ver unas ramas bloqueando un camino, quítalas y sigue para ver un cofre que contiene unas Energy Tablets, sigue hacia el este hasta toparte con pared, luego ve hacia arriba, quita la rama del camino y sigue hasta llegar a unos cofres que tienen una Star Mail y una Ex Gem Lvl 4. Ahora regresa yendo hacia el sur para encontrar otro camino, sigue por allí hasta llegar a otro lugar. Ahora verás la gran roca de la cual se hablaba para poder llegar a la parte superior del lado opuesto, ve hacia el sur y te encontrarás un cofre que tiene una Phoenix Cloak, después usa el Sorcerer?s Ring para quitar las ramas que sujetan a la piedra, con lo cual caerá sobre la rampa.

 

Ahora tienes que regresar hacia ese lugar pero en el piso inferior, si recuerdas el switch que abrió una puerta, puedes usar ese para ahorrarte tiempo para llegar a ese cuarto; una vez en el cuarto de la rampa ve a la planta baja y desde ahí sube, la rampa se igualará con el peso de los demás y quedarás en el piso intermedio, salta al otro lado y ve al cofre del norte que tiene una Star Guard, luego sube las escaleras y ve por el transporte; en seguida baja las escaleras y verás una escena y habrá una pelea [2 Angel Swordian]; después viene otra escena, pierdes a un personaje.

 

Ahora verás que el transporte está junto a ti, antes de ir por ahí ve hacia el norte para encontrar un cofre con una Ex Gem Lvl 3, en el mismo lugar pero en la parte sur habrá un Shaman Dress y un Refresher en la parte oeste de esa misma parte, luego ve por el transporte. Entonces aparecerás en la parte alta de unas escaleras de caracol, baja hasta la planta baja en donde verás otra escena, pierdes a otro personaje.

 

Después de la escena, avanza hasta llegar a una pared, gira a la derecha y avanza dos espacios para que atrás de las ruinas encuentres un cofre con un Star Helm, sigue hacia la derecha para encontrar otro Save Point, desde allí sigue hacia el sur y al toparte con pared gira a la izquierda y ve hacia allá, sigue hasta encontrarte con pared y voltea hacia la derecha y ve hacia el norte, continúa y en el lugar donde se encuentra el enemigo ve hacia la derecha, después de allí avanza y luego ve hacia el sur para encontrar el transporte en el mero centro, luego avanza hacia la máquina y verás otra escena, habrá pelea intermedia [2 Evil Orchid], luego se pierde otro personaje.

 

Al retomar control avanza hasta topar con pared, luego vira a la derecha y en el segundo bloque encontrarás un entronque, si vas hacia el este llegarás después de todo el transcurso a un Save Point, yendo al sur encontrarás un cofre detrás de las ruinas el cual alberga un Star Shield, sigue hacia el oeste y luego ve al sur para llegar al siguiente transporte, una vez allí avanza hasta encontrar una puerta cerrada, pero como Presea es pequeña puede entrar en un agujero cercano, después de la escena pierdes a otro personaje (por lógica se sabe quien es).

 

Ahora avanza hasta toparte con unas ruinas, luego ve hacia el este y llegarás a ver a un ángel, en ese mismo bloque detrás de unas ruinas hay un cofre con un Star Circlet, en seguida ve al norte, pasa el Save Point y al toparte con pared ve hacia la izquierda, continúa hacia allá y cuando te encuentres con un ángel ve hacia el sur para encontrar otro cofre con una Ex Gem Lvl 3; ahora ve hacia el norte y luego hacia el este hasta encontrar el transporte, antes de usarlo ve hacia el sur y continúa por allí hasta topar con pared, ve hacia el oeste y encontrarás un cofre con un Star Gauntlet, ahora sí puedes tomar el transporte. En la otra parte encontrarás un corredor con ángeles, sigue hasta el entronque, allí toma la izquierda y llegarás a un cofre que tiene una Ex Gem Lvl 2 y del otro lado encontrarás un Star Bracelet. Ahora regresa y ve hacia el norte para ver otra escena, se pierde otro personaje (se sabe quien es también por lógica).

 

Ahora ve hacia el norte y en el segundo bloque llegarás a ver camino hacia el este, ve hacia allá y continúa hasta llegar a ver un cofre que contiene una Spirit Bottle, en seguida regresa hacia el oeste y cuando te encuentres con la pared sigue hacia el norte para encontrar un Save Point, desde allí ve hacia el este y encontrarás el transporte, tómalo. Ahora camina hacia el puente y verás otra escena, y al final, Lloyd recibirá un flechazo; casualmente un objeto le salvará la vida, esto tiene que ver con quien platicaste en Flanoir, no sé que te salve en el caso de haber hablado con Raine y con Sheena, pero con Colette el Snow Hare te salva y con Kratos te salva el Kratos Locket.

 

Ahora sube las escaleras y verás otro Save Point, más enfrente verás un arma en la pared, esta arma también depende del personaje con quien hayas hablado en Flanoir, de nuevo no sé qué haya en el caso de Sheena o Raine, pero con Colette sale una pequeña daga y con Kratos una gran espada, pero no la tomarás(al menos eso es lo que recuerdo de Colette).

 

Luego llegarás al cuarto en donde se encuentra Yggdrasill utilizando a Colette para revivir a su hermana Martel, luego llegarán tus amigos de nuevo, aquí puede o no estar Zelos (no estará si hablaste con Kratos en Flanoir), pero de cualquier modo vendrá una batalla para acabar con Pronyma.

 

* Pronyma, Idun (x2).
HP: 32000 (Pr), 11000 (Id).
TP: 850 (Pr), 0 (Id).
Def: 350 (Pr), 220 (Id).
Atk: 1720 (Pr), 1150 (Id).
- Elemento: oscuridad (Pr).
- Debilidad: luz (Pr).
- Ataques:
* Spread: crea una columna de agua bajo cierto personaje.
* Agarazium: crea una columna de energía bajo cierto personaje.
* Leonazium: ataque parecido a Beast.
* Dark Sphere: encierra a un personaje en una esfera de oscuridad.
* Acid Rain: baja la defensa de todos los personajes.

 

- Estrategia: Pronyma no ha cambiado mucho desde la pelea en Fooji Mountains, sólo que ahora tiene acompañantes, los cuales son algo molestos por su guadaña. Como es usual, es recomendable deshacerte de esos enemigos primero, además de que con sus guadañas te quitan tiempo de ataque porque te mandan lejos con un ataque, por eso trato de acercarme y hacer que abaniquen y así poder entrarles a los combos. Para atacar a Pronyma no hay mucho problema, preferiblemente atácala por detrás.

 

- Premio: Red Savory, Black Quartz.
- EXP: 7000 (Pr), 1200 (Id).
- Gald: 4800 (Pr), 1200 (Id).

 

La vida de Pronyma termina en ese momento, Yggdrasill la ignora por la obsesión que tiene con su hermana, después de la escena de Martel (Cool, Kratos se está poniendo de tu lado) por fin vendrá la verdadera batalla con Yggdrasill, esta vez no hay escapatoria.

 

* Yggdrasill.
HP: 40000.
TP: 3000.
- Elemento: luz.
- Debilidad: oscuridad.
- Ataques:
* Holy Lance: en cierta parte del campo caen lanzas.
* Death Eater: una imitación pequeña de Judgement.
* Ray: crea unos rayos en cierta zona.
* Judgement: caen rayos de justicia del cielo.
* Prism Sword: en cierta área empiezan a caer espadas.
* Outburst: golpe al suelo que provoca una gran ola.
* Ground Dasher: crea una grieta en el suelo y daña a quien esté cerca.

 

- Estrategia: pues Yggdrasill ya debe estar bien cuidado vaya que ya van tres veces (incluyendo ésta) que lo enfrentas, así que ya debes saber su estilo y su forma de atacar. A este enemigo es requerimiento que lo ataques de espalda, no hay que exponerse al Death Eater (que si lo hace enfrente de ti te daña, eso es de ley) ni a un Outburst, esos como fastidian ya que tienen el mismo rango de ataca que un Explosion de Genis. Para la pelea puedes tener equipada la gema Amethyst, con la cual le harías el doble de daño a Yggdrasill, pero también es buena Ruby para hacer la Grave Blade (sólo si tienes Fierce Demon Fang y lo has usado 200 veces). Prácticamente no necesita mucha explicación.

 

- Premio: Ex Gem Lvl 4, Energy Tablets.
- EXP: 8320.
- Gald: 4800.

 

Mithos como buen villano cobarde huirá a Derris Kharlan, entonces Kratos se volverá a ir, quien te esperará en la Seal.

 

Autor: juanca45002