Guía Tales of Symphonia
Destrucción
Ahora es tiempo de buscar la siguiente Seal, regresa al continente en donde se encuentra Asgard y comienza a ir hacia el norte hasta encontrar una ciudad que nunca llegaste a conocer, Luin (recuerda que aquí vive Aifread, el tipo del que estaba enamorada la tipa en Izoold).
Luin
Al entrar verás que la ciudad entera en completas ruinas, no hay nada ni nadie que haya sobrevivido o siga con vida; aquí ve a la zona en donde hay una fuente (si es que antes viniste de curioso) y allí encontrarás a Sheena quien se encuentra herida, después de la escena Sheena se unirá a tu equipo; en la escena te dicen que todos los del pueblo de Luin fueron llevados al rancho al noreste de la región por esconder a unos fugitivos. Así que sal en dirección hacia el rancho en el noreste.
Asgard Ranch
Adentro verás una escena en donde formulan el plan para infiltrar la base (estarán ciegos o qué, luego verás porqué digo esto), para ello planean disfrazarse de Desians, pero para ello necesitan un traje, por lo que atacarán a la patrulla [1 Evil Sorcerer, 2 Spearman], pero antes regresarás a Luin. Allá verás que se discute por quién se vestirá de Desian, siendo Raine la elegida para la ocasión, aunque Sheena cuenta con uno también que lo iba usar para infiltrar el rancho por sí misma. En seguida verás otro video en donde ves cómo se hacen pasar por Desians siendo Lloyd y los demás los esclavos.
Al infiltrar avanza y luego ve por el primer camino a la derecha, allí encontrarás un cofre que tiene un Beast Hide, en seguida ve hacia el norte y pasa a la otra zona, desde allí sigue hacia enfrente y luego fíjate en la izquierda en la que habrá una puerta, pasa por allí. Una vez allí verás otro video en el que te dicen que la base es una manufacturera de Exspheres; en seguida Colette avisará que escucha voces de un cuarto cercano, cuando se abra la puerta verás a Botta. Después de la breve plática y el escape llegará el gran cardinal de ese rancho, Lord Kvar.
Al tomar control de nuevo ve al cofre del norte y toma la White Robe, ahora sigue hacia el sur, sigue el camino pasando por el Save Point hasta llegar a ver un bloque, ve hacia él y después hacia abajo para llegar a otro cofre que contiene un Iron Bracelet; te recuerdo que el enemigo que merodea por ese lugar tiene una Memory Gem. Ahora sigue hacia arriba y verás una escena en donde compruebas como es exactamente que fabrican las Exspheres, procesando seres humanos:(. Después llegará Kvar con otros Desians, pero Sheena te ayudará a escapar de esta, entonces acordarán en regresar a Luin, así que ve allá.
Luin
Al llegar allí verás otro video en el que se habla acerca de las Exspheres; cuando amanezca y retomes control ve hacia el sur en donde encontrarás a una persona quien te dice que probablemente hay una persona que sepa del incidente quien se encuentra en Hima, en el oeste de la región.
Sal de Luin y dirígete hacia el oeste manteniendo una vista de cerca en las montañas que rodean la Tower of Salvation, para llegar a Hima tienes que ver que cuando termine la última montaña, voltees hacia el sur y trates de rodear la montaña, para lo cual encontrarás un camino hacia la cima de la montaña, reconócela por ser una rampa.
Hima
Una vez aquí continúa hasta ver la cabaña, entra allí y habla con la mujer que te impide el paso, ella reconocerá a Sheena, quien preguntará cómo está Pietro a lo que te responden que murió. Ahora sal de la cabaña y ve hacia el este para encontrar su tumba, a donde llegará un chico, quien verdaderamente es Pietro; él dirá ciertas palabras cuando llegue la chica del Inn así como: ?Boulder, route, etc? que sería como obstáculo y ruta que son palabras clave para encontrar la ruta de acceso al rancho (que además es muy obvia) pero a cambio necesitas curar a Pietro con la técnica de Boltzman.
Entonces recibirás una Desian Orb que te sirve para abrir un camino en el rancho, por lo que debes ir todo el camino de regreso hasta allá, para un atajo puedes ayudar al tipo que está a la entrada de Hima quien quiere ir a Luin, si aceptas llevarlo aparecerás en Luin y de ahí tener un camino más cercano al rancho.
Asgard Ranch
Al entrar puedes notar la roca, examínala para que se use la Desian Orb que la quitará del camino, en seguida aparecerás adentro del rancho pero te encontrarás con Desians [1 Whip Master, 1 Evil Sorcerer, 2 Spearman]; después Raine traerá el mapa y empezará la explicación de la situación: Kvar está en el cuarto más arriba pero está protegido por un sistema, cuyos switches para desactivarlo se encuentran en el extremo opuesto. Ahora tendrás que elegir dos equipos para esto, de 3 y 3. Mi balanceo he hecho queda así (tienes que decidir quien será de qué equipo):
* Equipo de infiltración (quienes pelearán contra Kvar):
- Lloyd.
- Kratos.
- Sheena.
* Equipo de desactivación (quienes quitarán los seguros del sistema):
- Raine.
- Genis.
- Colette.
Ahora controlarás primero al equipo de infiltración, ve al sur para encontrar un Save Point y un Refresher, después sube y ve al oeste. Una vez aquí ve al fondo para abrir el cofre y tomar el Cleric?s Hat, ahora regresa y sigue hacia el oeste para ver otro corredor y al final otros dos cofres que contienen una Lamellar Leather y Pellets. Ahora regresa y puedes ver un switch, apágalo y regresa a la sala principal, entonces toma el camino que está al oeste del Refresher.
Aquí verás un mecanismo para el Sorcerer?s Ring, el cual le aumenta la potencia al anillo; en seguida ve hacia el cinturón y puedes ver en el centro unos bloques, trata de darles con el Sorcerer?s Ring desde ambos lados a los 6 que hay allí. Una vez que hayan sido todos destruidos, los cinturones pararán, así que ve hacia el norte hasta llegar a la puerta, al este de ésta hay un cofre con una Ex Gem Lvl 2. Allí dentro sigue enfrente para encontrar un Save Point que puedes abrir con la Memory Gem que conseguiste la última vez que vitaste este rancho y para finalizar con este equipo párate en el transporte.
En seguida será el turno del equipo de desactivación, desde donde ellos aparecen ve hacia el sureste para llegar a una zona en donde hay un Desian cubriendo una puerta, él te descubrirá y te atacará [2 Evil Sorcerer]. Ahora ve hacia el sur y saldrás del edificio, así que busca por la derecha el primer camino que te llevará a ver unos bloques, quítalos del camino para así llegar a la puerta. Ahora ve por la derecha y sigue al norte hasta llegar a ver un cofre que tiene una Card Of Earth (Sheena), en seguida activa el panel que se encuentra allí para hacer que la pared cambie de lado, así que entra en el cuarto de la izquierda que conduce al cuarto de prisioneros, en donde tendrás que enfrentarte con unos Desians [2 Evil Sorcerer].
Al eliminarlos sacarás a los prisioneros, en seguida ve hacia el oeste y llegarás a ver de nuevo el panel que cambia de lado la pared, actívalo y de paso abre el cofre que tiene un Stun Charm, entonces regresa al cuarto de prisioneros y ve hacia el sur. Entonces llegarás de nuevo al entronque principal, allí tienes que ir a ambos lados e ir hacia el sistema de guardia, pero para ello debes eliminar a unos enemigos para así liberar el panel y activarlo. Entonces al activarlos verás que el control vuelve al equipo de infiltración, así que ve por el transporte y después de la charla viene la pelea.
* Kvar & Energy Stone (x3).
HP: 10000 (Kvar), 5500 (Stone).
TP: 340 (Kvar), 100 (Stone).
Def: 65 (Kvar), 20 (Stone).
Atk: 410 (Kvar), 350 (Stone).
- Elemento: trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Lightning: un trueno cae sobre ti.
* Lightning Strike: una serie de truenos cae sobre ti.
* Spark Wave: una onda de electricidad aparece en cierta zona.
* Guardian Shield: golpe fe electricidad en cierta zona.
- Estrategia: pues en esta pelea hay que eliminar primero a las piedras que ayudan a Kvar, es mucho mejor, de lo contrario estarías sufriendo cada rato de Lightnings y otros ataques semejante, sólo deja que Sheena haga sus ataques (no trates de cancelarle el Summon Corrine, es muy beneficioso) y Kratos curando y atacando. En el Unison Attack puedes usar el Cross Thrust.
- Premio: Holy Ring, Ex Gem Lvl 1.
- EXP: 300(x3) + 1680
- Gald: 1500 + 765(x3)
Al finalizar con él verás que no está totalmente muerto, hiere a Colette, luego quiere escapar pero finalmente le empalas la espada. Con este rancho también lo volarán en pedazos y regresarán a Asgard.
Autor: juanca45002