Guía Tales of Symphonia
Información sobre el juego
Control
Hay tres tipos de modo de control que te sirven para el sistema de batallas:
· Manual: todo lo haces tú, desde atacar hasta defenderte.
· Semi-Auto: tienes control sobre tu personaje, pero no total.
· Auto: no controlas a tu personaje, la máquina pelea por ti. (Tus personajes deben estar en este tipo para que la máquina los controle, de lo contrario tienes que poner un control en el lugar correspondiente para jugar con ese personaje)
En campo abierto
Start: modifica la vista del mapa.
A: entrar a las ciudades y calabozos.
B: rechazar el entrar a los lugares.
B: en muelles, puedes activar el EC.
B: activas los Rheairds, cuando dispones de ellos.
Y: abre la pantalla de menú.
X: si has visto monolitos que permiten el rango largo en ciertas zonas, puedes montarte sobre Noishe.
Z: checas los skits.
R/L: giro de cámara.
Control Stick: camina.
Sobre los Rheairds
B: sube / baja de los Rheairds.
A: acelera.
Control Stick: gira, ve arriba o abajo.
L/R: gira.
Y: abre la pantalla de menú.
C-Stick: puedes avanzar hacia la derecha, izquierda, enfrente, atrás.
Start: modifica la vista del mapa.
Sobre el EC
B: sube / baja del EC (en muelle).
A: acelera.
Control Stick: gira.
L/R: gira.
Y: abre pantalla de menú.
Start: modifica la vista del mapa.
Z: ve skits.
En calabozos y ciudades
A: habla con la gente / abre puertas.
B: nada.
X: usa el Sorcerer?s Ring.
Y: abre la pantalla de menú.
Z: ve skits.
Control Pad: giro de 45°.
Control Stick: moverse.
En batalla (modo Manual y Semi-Auto)
A: ataca.
Control Stick (arriba) + A: ataques aéreos.
Control Stick (abajo) + A: ataques bajos.
Control Stick (izquierda, derecha): camina / corre hacia los lados.
Control Stick (arriba): salta (modo Manual).
Control Pad: cambias los comandos de estrategia.
Control Pad (arriba) + X: salto (modo Semi-Auto).
Z: usa el Unison Attack (cuando se aprende al finalizar Ossa Trail).
X: defensa.
Y: menú.
Control Stick (arriba) + B: técnica seleccionada 2.
B: técnica seleccionada 1.
Control Stick (abajo) + B: técnica seleccionada 3.
Control Stick (izquierda / derecha) + B: técnica seleccionada 4.
C Stick (arriba, abajo): atajos de técnicas seleccionadas.
Start: pausa.
R: cambia de objetivo.
El sistema de batallas
El sistema de batalla es lo característico del juego, no por ser RPG tiene que ser un juego en el cual se juegue a turnos, sino que tienes la capacidad de moverte libremente y utilizar tus técnicas y demás libremente.
Para entrar a una batalla en campo abierto se debe encontrarse con los enemigos negros, esos son sólo una ilusión vaya que al entrar en batalla se ven los verdaderos enemigos. Otras batallas como la de los jefes y enemigos en ciudades son obligatorias.
En batalla el objetivo es hacer que el enemigo alcance 0 HP, pero hay batallas en las que participan más de 2 enemigos, por lo que tienes que decidir tu objetivo usando el botón R para decidir; aunque si golpeas varias veces a un enemigo al que no has enfocado lo enfocarás automáticamente.
En batalla puedes hacer una serie de golpes que se llaman combos, normalmente con el botón A sólo puedes hacer de 3 a 5 golpes, pero los ataques especiales,llamados Techs, te ayudan a incrementar el número de combos que tienes (ojo, las técnicas tienen que ser elegidas primero en el menú de técnicas y asignarlas).
En batalla tus personajes pueden morir pero los puedes revivir con ayuda de unas botellas llamadas Life Bottles o con técnicas de otros personajes; pero si todos llegan a 0 HP, la pelea acaba y dependiendo de la condición tendrías que reiniciar desde la última vez que grabaste o sólo continuarás con poco HP.
Así mismo, con otros ítems en batalla puedes quitarle males y curar a tus personajes, así como incrementar su TP si es que está bajo. En batalla tus personajes pueden recibir status malignos, como los siguientes:
* Poison (burbujas verdes): estás envenenado y tu HP baja gradualmente.
* Deadly Poison (burbujas verde fuerte): tu HP cae muy rápido.
* Paralysis: no puedes hacer ciertos ataques.
* Petrified: eres una roca.
* Sealed: te impide el uso de técnicas.
* Dead: muerto.
Para todos estos status debes usar un objeto llamado Panancea Bottle para quitarte el efecto, pero para cuando estás muerto alguien más debe usar una Life Bottle en el personaje para revivirlo.
También hay status causados por magia, generalmente esos se ven representados como un escudo y/o una espada con una flecha azul apuntando hacia abajo, eso indica que la defensa y/o ataque han bajado temporalmente, para esto puedes quitarlo con la técnica Dispel y sus derivadas (Raine).
Cuando aprendas a hacer Unison Attacks, estos son ataques conjuntos de los miembros de tu grupo para hacer mayor daño (revisa esa sección para más información), para activar este ataque es preciso presionar el botón Z, pero sólo se hará el ataque si golpeas al enemigo, si abanicas sólo habrás gastado tu barra (sólo puedes ejecutar el ataque si la barra morada / roja que se encuentra sobre la imagen de los personajes está llena). Aunque, si un enemigo te golpea justo antes de que lo golpees tú para iniciar el ataque, también será interrumpido y la barra solamente se habrá gastado. El Unison Attack se debe configurar en el menú con el mismo nombre, las técnicas curativas y que son de ayuda para el grupo no pueden hacerse, sólo sirven las técnicas que pueden causar daño.
También en batalla, cuando recibes cierto daño entrarás a un modo llamado Over Limit, en el cual te rodea un aura negra y el daño recibido será divido a la mitad, además de que no te afectan los golpes; en este modo Sheena también puede convocar a los Summon Spirits a batalla, pero no sólo aplica para los personajes de tu grupo, sino para jefes también.
Cada que terminas la batalla con ciertas características recibirás ciertos puntos de bonificación que se suman a tu experiencia, estos son los siguientes:
* No damage: si es que el enemigo no te tocó.
* Counter: si eliminas al enemigo justo antes de que te ataque.
* Skill: termina al enemigo usando una técnica.
* Summon: derrota al enemigo con alguien invocado.
* Aerial: elimina al enemigo en el aire, recibes más puntos si el enemigo esterrestre.
* Combo: termina al enemigo con un combo.
Menús
Cada menú tiene su propósito:
- Tech: desde aquí administras las técnicas y ves cuales tienes, te faltan y vas a conseguir.
- Items: puedes ver todos los ítems que tienes.
- U. Attack: configuras el Unison Attack.
- EX Skill: manejas las Ex Skill equipando las Ex Gems.
- Strat: configuras las estrategias de tus personajes.
- Equip: cambias el inventario a tus personajes.
- Status: aquí ves la información de tu personaje, sus stats, títulos, y equipamiento.
- Cooking: el menú de cocina donde puedes ver tus recetas y cocinarlas (una a la vez).
- Synopsis: aquí puedes ver el transcurso del juego, está resumido y te ayuda a ver qué es lo que tienes que hacer si te encuentras atrapado.
- System: puedes grabar (sólo en campo abierto y Save Points), cargar tu juego o cambiar las opciones.
Notas sobre la guía
Créditos en esta sección:
Kratos (foro FN) por el método para reencontrarte y volver a tener a Kratos en tu grupo.
MysticWeirdo por información para empezar a juntar las Devil?s Arms.
Ket Shi por su estupenda guía de las Devil?s Arms.
Antes que nada recomiendo que antes de comenzar con el FAQ leas la primera sección que te servirá para ahorrarte los aburridos tutoriales del principio.
También debo aclarar que el FAQ fue hecho con el personaje principal siendo Lloyd y utilizando el control en modo manual.
Todos los datos del juego fueron sacados en modo normal, Hard incrementa un poco el HP y otras stats.
En mi juego, mis personajes y mis estrategias están basados según al tipo que tienen, el cual es:
Lloyd ? Strike.
Genis ? Technical.
Raine ? Technical.
Colette ? Technical.
Zelos ? Technical.
Kratos ? Strike.
Sheena ? Strike.
Regal ? Strike.
Presea ? Strike.
Autor: juanca45002