Guía Dark Souls III

Armas

Talismán de santo

 

 

Talismán de santo

 

Instrumento para lanzar milagros divinos.

Los talismanes de marfil se entregan solo a las clérigas, y la fe influye enormemente en su eficacia.

 

Hay cierta fragilidad en este talismán, lo cual debilita la estabilidad que otorga la habilidad.

 

Habilidad: Oración decidida

Aumenta la estabilidad temporalmente mientras lanzas milagros, impidiendo que los ataques enemigos interrumpan la oración.

Es eficaz en cualquiera de las dos manos.

 

-En un cadáver que hay en una sala del Asentamiento de no muertos de camino a Irina de Carim, en donde salen numerosas ratas.

 

Atributos necesarios

 

-Fuerza: 4

-Fe: 16

 

Bonificaciones de atributo

 

-Fuerza: D

-Fe: A

 

Estadísticas

 

-Categoría: Talismán

-Tipo de daño: Golpe

 

-Durabilidad: 65

-Peso: 0.5

-Habilidad: Oración decidida

-Coste de PC: 8

 

Poder de ataque

 

-Físico: 53

-Magia: 0

-Fuego: 0

-Electricidad: 0

-Oscuridad: 0

-Crítico: 100

-P. conjuro: 60

 

Efectos adicionales

 

-Hemorragia: 0

-Veneno: 0

-Congelación: 0

 

Absorción de guardia

 

-Físico: 25.0

-Magia: 15.0

-Fuego: 10.0

-Electricidad: 15.0

-Oscuridad: 15.0

-Estabilidad: 10

 

NOTA:

Para obtener más información sobre los atributos y estadísticas del equipamiento, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.