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Guía Mega Man: Battle Network 4 - Red Sun

Introducción

 

 

Créditos en esta sección:

 

* Brian: por haberme informado de la manera en que se puede escapar de los agujeros negros en Lasercomp.

 

* Xmortal: por haber corregido localizaciones de jefes.

 

* gustavoom91: por haber agregado un detalle en el Eagle Tournament.

 

* thegrandruben por reafirmar el comentario de Brian.

 

* chatilloalvarez por una sugerencia contra ThunM.

 

El transcurso del juego es firme hasta que llegas a un torneo, en él, no siempre tendrás los mismos caminos, así que aquí se mencionan todas las posibles batallas, pero para ello también necesitarás buscarlas bien. Antes de iniciar, me gustaría dar las localizaciones de las navis derrotadas en los torneos para que puedas buscarlas más fácilmente y así conseguir su chip. Hay algo que necesitas saber, para encontrarlos en la red es necesario vencerlos en el torneo (para eso es el Hard y Super Hard Mode, para conseguir las 6 souls). Al ir a la zona, busca en cada rincón esquina etc., hasta encontrar a tu enemigo.

 

La primera vez que pelees con ellos en la red te darán su chip, la segunda vez te darán su SP chip SÓLO SI OBTIENES S RANK (derrotarlo en menos de 30 segundos) y el DS también te lo dan al vencer a su versión Dark con RANK S y un DarkHole en el campo. El chip DS sólo puede ser utilizado por Dark Mega Man, pero son muy buenos, bajan mucha energía.

 

FireMan ? Town Area 2.
GutsMan ? ACDC Area 2.
TopMan ? Town Area 1.
SparkMan ? ACDC Area 3.

WindMan ? Yumland Area.
BurnMan ? Park Area 2.
VideoMan ? Park Area 3.
Roll ? Town Area 3.

SearchMan ? Undernet 1.
KendouMan ? Netfrica Area.
ThunderMan ? Netopia Area.
ColdMan ? Sharo Area.

ShadeMan ? Undernet 4.
LaserMan ? Undernet 5 (requieres las 6 souls)
Bass ? Undernet 5, Black Earth 2.

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y Copyright
 -Información de contacto
 -Variaciones del Red Sun y el Blue Moon
 -Las Souls
 Chips de batalla
 -Chips normales
 -Mega Chips
 -Giga Chips, Secret Chips y Dark Chips
 -PA
 -Secretos
  Guía
 -Introducción
 -Shade Man y el terror de la red (parte 1)
 -Shade Man y el terror de la red (parte 2)
 -Las preliminares
 -El Torneo: Introducción
 -El Torneo: Ponta y los fantasmas de la red
 -El Torneo: Dex, GutsMan y Chisao
 -El Torneo: SparkMan y el seguro
 -El Torneo: SparkMan con Topman
 -El Torneo: Fireman y Match
 -El Torneo: Al estilo Mötley Crue
 -Castillo, el nuevo parque de diversiones (parte 1)
 -Castillo, el nuevo parque de diversiones (parte 2)
 -Eagle Tournament: Introducción
 -Eagle Tournament: Crusher, el secuestrado
 -Eagle Tournament: La tormenta de WindMan
 -Eagle Tournament: Roll, por fin en una batalla
 -Eagle Tournament: ¡ VideoMan puso la cinta al revés!
 -Eagle Tournament: BurnMan es a fuego como fuego es a Atsuki
 -Eagle Tournament: Aprendiendo a cocinar
 -El secuestro, una nueva forma de hacer tests
 -Red Sun Tournament: Introducción
 -Red Sun Tournament: Frío, frío y más frío
 -Red Sun Tournament: El Water God
 -Red Sun Tournament: Gresply Nekrom o la maldición
 -Red Sun Tournament: Localízame SearchMan
 -Red Sun Tournament: Aprendiendo Karate, con KendouMan
 -Red Sun Tournament: ¡Bombardeo!
 -Problemas en la red
 -El último suspiro
 -C-Slider
 -NebulaCd y acceso directo a Undernet 3
 Fuera de la historia
 -Persiguiendo a Bass
 -Black Earth (Super Hard Mode)
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 4 - Red Sun

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 28 Junio 2004

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