Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Torre de los Dioses (Primera visita)

 

 

Nada más entrar, sube por las escaleras del Norte para ir al primer piso. Automáticamente verás una escena con un diálogo con el espíritu de la princesa. Al terminar, sube por las escaleras pegadas a la pared y pasa por la puerta. Tendrás un diálogo con el espíritu de Zelda y acto seguido, un gran monstruo te hará retroceder a la sala anterior. Otro diálogo más, y cuando tengas el control, regresa de nuevo a la sala en la que apareció el monstruo.

 

Esta nueva sala te encontrarás de nuevo con el fantasma; Los fantasmas son enemigos con los cuales no podrás acabar, por lo que tendrás que huir de ellos. También verás en el mapa que hay zonas violetas, pues dichas zonas, son las zonas seguras en las que los fantasmas no te podrán hacer daño. Así que ya sabes, tendrás que ir avanzando rápidamente de una a otra.

 

Aunque no puedas vencer a los fantasmas, a parte de escapar de ellos, también puedes aturdirlos con la espada y que la princesa los ocupe. Pero no será tan fácil, por que para poder aturdirlos, tienes que golpearlos con una espada cargada ¿y cómo la cargo? Te estarás preguntando... pues encontrando las tres "lágrimas de la luz".

 

Las dos primeras lágrimas están en la parte Oeste y Norte del mapa. Mientras vas a por ellas, tienes que tener cuidado con el enemigo que está por la zona central. Después de coger la Lágrima del Norte, ve a golpear el orbe que está en la esquina Noreste de la sala. Al hacerlo, crearás un puente en la parte Este que te permitirá coger la tercera lágrima, pero tendrás que dar toda la vuelta y correr hacia él muy rápido antes de que se desvanezca. La dificultad es que no podrás pasar directamente por culpa de los pinchos. Mira la posición del enemigo para saber el momento exacto en el que debes golpear el orbe, para no perder tiempo esperando a que pase dicho enemigo.

 

Ahora que ya tienes la espada cargada, tienes que golpear al espectro pero por la espalda. Al hacerlo, pasarás a controlar a los dos, de la misma manera que con la princesa de verdad en el Castillo, así que sobran las explicaciones sobre como controlarlos. Dirígete a la puerta principal al Sur de la zona, manda primero al espectro a un lado de la puerta y tu vete al otro con Link, juntos la abriréis y podrás ir al segundo piso.

 

Verás un suelo de pinchos, como sabrás, Link no puede cruzarlo, pero el espectro si, así que dibuja una línea hacia el otro lado para que lo cruce. Un poco más adelante verás un interruptor, que tendrás que golpear con el espectro para que Link pueda cruzarlo. Ahora, los dos juntos id hacia el Sur y verás dos interruptores en el suelo. Ya sabes lo que tienes que hacerno? Pon al espectro en uno dibujando una línea y a Link en el otro para abrir la puerta azul.

 

En esta parte verás que hay ratas que salen de un agujero, pues mata a las que veas, tapa el agujero y acaba con las restantes si es que queda alguna. Con el espectro dibuja una línea para cruzar los pinchos y ya te indicarán en el juego que mientras lo controlas, pasarás desapercibido para el resto de espectros.

 

Aprovecha eso y vete hasta la esfera que está detrás del espectro enemigo, junto a las escaleras. Golpéala para bajar los pinchos y que así pueda cruzar Link. Siguiendo con el espectro controlado, ponte a un lado del enemigo y dibuja una línea hacia él para hablarle y distraerle. Entonces cambia a Link y vete hacia las escaleras pasando por el lado del espectro distraido. Puedes golpearle si quieres por atrás y rápidamente hacer que Zelda coja su cuerpo, o para evitar complicaciones, puedes ir directamente por las escaleras hasta el tercer piso.

 

NOTA: Cuando tengas una bolsa de bombas, puedes regresar al segundo piso y bombardear una pared en la esquina Noroeste. Esto te permitirá llegar a los dos cofres de tesoro.

 

NOTA 2: Se me olvidó mencionarlo antes, pero si por casualidad uno de los espectros te golpea, volverás al comienzo de la Torre y tendrás que volver a juntar las tres lágrimas para así hacerte con el control del espectro.

 

Pues bien, en el piso tres, acércate al centro apra coger la Litografía de los Bosques. Después de la escena vete a la luz azul apra regresar al inicio de la Torre. Allí habla con el personaje que verás y después de la escena, estarás montado en el tren.