Guía Dragon Age: Inquisition
Códice - Criaturas
Gurn

“Nos despertó un rebaño en medio de ninguna parte, alrededor del campamento. Y no era la primera vez. Estoy cogiendo agua en un oasis, canturreando en voz baja, y puf, uno detrás de mí. Hablo unos minutos con otro jinete y veo dos, que se limitan a mirar. Creo que piensan que hablar es raro.”
“Lo intento espantar y el estúpido bicho me pisa en el pie. No me han pagado lo suficiente para romperme el pie.”
“No creas que huyen aterrados del fuego. Yo los enciendo constantemente. Los gurns no se exponen.”
“Son inofensivos, siempre que no se les trate como a ganado. Quizás criados en granjas, pero no salvajes; pensamos en ensillar uno. ¿Se le podrá domar como a un caballo? Porque esa joroba es una protección ideal contra las flechas. Mala idea. La cosa no terminó bien para Cinco Dedos. Antes lo llamábamos Seis Dedos. Tuvo un mal incidente con el cuerno.”
“¿Ordeñar a ese bicho? Venga ya.”
-Extractos de Gurn, voces de las caravanas, compilados por Philliam, ¡Un bardo!
Lo consigues al encontrarte con o matar a esta criatura. Al igual que el resto de códices de enemigos, lo encontrarás sin problemas a medida que avanzas por la historia principal del juego, haces misiones secundarias, recorres zonas, etc...