Guía Dragon Age: Inquisition

Técnicas

Mago: Tormenta

 

 

-Técnica de Mago.

 

Los maestros de esta escuela de magia recurren al poder del trueno y el relámpago. Sus hechizos paralizan a los adversarios y forman arcos de un enemigo a otro.

 

Relámpago zigzagueante

 

Sueltas una descarg de relámpagos que conmociona a un objetivo y forma un arco hacia los enemigos cercanos.

 

Distancia: 5 metros

Número de impactos: 4

Daño por electricidad: 250% del daño del arma

Duración de conmocionado: 8 seg.

Tiempo de recarga: 8 seg.

Coste: 50 de maná

 

Oleada de arco eléctrico

 

Relámpago zigzagueante forma un arco de mayor alcance y acierta a más objetivos.

 

Bonus de distancia: 4 metros

Impactos adicionales: 2

 

Alluvión de energía

 

Lanzas desde tu bastón una salva de descargas elementales que buscan a los enemigos que tienes delante.

 

Proyectiles: 12

Daño por impacto: 66% del daño del arma

Tiempo de recarga: 16 seg.

Coste: 50 de maná

Técnica detonadora sobrenatural: usar con enemigos incapacitados para una combinación.

 

Bombardeo de energía

 

Cada impacto de Aluvión de energía reduce la resistencia del objetivo al tipo de magia de tu bastón durante un breve periodo de tiempo.

 

Resistencia a la magia: -2%

 

Portador de tormenta

 

La tormenta acude en tu ayuda aunque no la llames. Cuando estés en combate, los relámpagos atacarán periódicamente a un enemigo cercano al azar.

 

Daño por electricidad: 300% del daño del arma

Radio: 25 metros

Tiempo de recarga: 15 seg.

 

Magia al desbloquear: +3

 

Rayo

 

Invocas un rayo que ataca y paraliza a un único objetivo. Si hay otros enemigos cerca, el rayo paraliza al objetivo más tiempo.

 

Daño por electricidad: 200% del daño del arma

Duración de paralizado: 2 seg. por enemigo cercano

Tiempo de recarga: 24 seg.

Cote: 65 de maná

 

Rayo explosivo

 

Rayo hace más daño si hay otros enemigos cerca y, si hay los suficientes cerca del punto de impacto, una oleada de fuerza empujará a todos los enemigos excepto al objetivo principal paralizado.

 

Bonus de daño: 200% por cada criatura en un radio de 4 metros

 

Corriente conductora

 

Cuanta más energía mágica gastas, más daño hacen tus hechizos.

 

Bonus de daño: 5% por cada 10% de maná que falte

 

Magia al desbloquear: +3

 

Tormenta de recuperación

 

Usas la energía de tu bastón para llenar la zona de agia simpática. Cada ataque básico acorta tus tiempos de recarga activos.

 

Reducción del tiempo de recarga: 0,5 seg.

 

Voluntad al desbloquear: +3

 

Carga estática

 

Te recubres de relámpagos mientras lanzas hechizos. Los enemgos que intentan interrumpir tu lanzamiento con ataques son alcanzados por arcos que los paralizan.

 

Daño por electricidad: 100% del daño del arma

Duración de conmocionado: 6 seg.

 

Constitución al desbloquear: +3

 

Jaula estática

 

Atrapas a los enemigos dentro de un campo eléctrico que paraliza a los que intentan salir.

 

Duración: 8 seg.

Área de efecto: 9 metros

Duración de paralizado: 2 seg.

Tiempo de recarga: 32 seg.

Coste: 65 de maná

 

Jaula de relámpagos

 

La Jaula estática es ahora lo bastante potente para herir o incluso matar a los enemigos que salgan de sus límites. En cuanto un enemigo de la jaula recibe daño, le cae un rayo que le inflige daño eléctrico extra.

 

Daño por electricidad: 50% del daño del arma